Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.10.2009, 14:38   #61
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Всем спасибо.
Жаль что идея с остановкой времени провалилась...

зы: ну нет у бедного школьника денег на либы)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 17:40   #62
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Что то у меня на Win7 жестоко глючит всё, если начать двигаться...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (24.10.2009)
Старый 23.10.2009, 19:00   #63
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

У меня ничего не тормозит, всё работает нормально.
Графика хоть и не хватает звёзд с неба, но выглядит вполне симпатично, имеется даже некоторое подобие стиля. Не видно никаких дыр, недоделок - есть ощущение законченного проекта. Это уже само по себе подвиг )
Тянет даже на казуалку за эсэмэсочку) Короче, зачёт имхо
Единственно что во время игры отстреливаюсь в основном только пулями, снарядами нереально почти. Но это уже издержки баланса.

зы: ну нет у бедного школьника денег на либы)
Автомат в свою бытность школото тоже не имел денег на либы, но таки прокачал скилл дипломатии.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (24.10.2009)
Старый 27.10.2009, 21:49   #64
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Проект отличный!
Ощущается законченность (даже инсталлятор есть), продуманность.
Очень порадовала динамичность игры. Хотя, возможно игра слишком легкая - валить снарядами ооочень трудно, но зато с пулемета - как косой косит.
В общем понравилось абсолютно все, кроме одного - как-то на глаза сильно давит, по-моему слишком мощный глоу. А так - отлично!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (28.10.2009)
Старый 28.10.2009, 02:14   #65
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

SBJoker
угу, на Win7 игра не работает по-сути, даже в режиме совместимости
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (28.10.2009)
Старый 28.10.2009, 13:08   #66
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

ну чтож, неплохо, совсем неплохо, учитывая что это сделал один единственный школьник особенно.
вполне играбельно вроде.
хотя пушка сильно проигрывает перед пулемётом и вряд ли имеет годное предназначение.
блум ужасен.
музыка тоже ужасна и не в тему совсем.
камера трясётся при взрывах - мелочь а приятно.
радостно так же что есть мануал, описанный на человеческом языке.
вообще хз на самом деле кому игра эта нужна, уникальных фич нету.
вон иностранцы с forum.xors3d.com вроде пытаются выжать ещё что-то новое из танков.
ну как конкурсный проект годно наверное.
хотя моё имхо, что начинать любую игру, хоть конкурсный проект стоит с придумывания чего-то уникального а не выбор жанра в котором боты будут... стрелять друг в друга.
детматч может много чего подразумевать под собой.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (28.10.2009)
Старый 29.10.2009, 12:48   #67
gabriel
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 21
Написано 7 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

скачал, установил, запустил
ага значит, меню тудым сюдым...
(10 сек с момента запуска)
выбрал уровень, курсор замер на 5 сек
хм, не к добру это думаю
появилась карта
хотел осмотреться
(15 сек с момента запуска)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
(20 сек с момента запуска)
попробовал двигаться, повращался на месте, прикольно
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
догадываюсь, наверно меня убили...
(25 сек с момента запуска)
попробовал попасть во врага
экран побледнел (толи от ужаса толи от смеха что я не смог попасть)
"время остановлено" - к чему бы это?
(27 сек с момента запуска)
игра свернулась в рабочий стол
вылез триал фастлибы, 2 диалога!
ладно думаю, закрыл их возвращаюсь в игру
(30 сек с момента запуска)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
наверно опять меня убили...
выхожу в главное меню
выбираю другую карту
запустился уровень, хочу осмотреться..
(40 сек с момента запуска)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
опять убили!!!
(45 сек с момента запуска)
экран побледнел (толи от ужаса толи от смеха что я опять не смог попасть)
"время остановлено" - к чему бы это?
(50 сек с момента запуска)
нервы невыдерживают
ctrl+alt+del
kill process
go forum...

что это было
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (30.10.2009)
Старый 29.10.2009, 15:11   #68
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

ты уж переборщил. если ты так ниче понять не можешь, попробуй хотя бы вообще тогда в мою игру поиграть
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 16:53   #69
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

на вкус и цвет товарища нет если ты плохо играешь и руки не приспособлены для мяса в кваке 3 - тут уж ничего не поможет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Harter (12.07.2010), SBJoker (29.10.2009)
Старый 29.10.2009, 19:02   #70
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

"время остановлено" - к чему бы это?
ааа точно, это я забыл упомянуть) весьма странное действо))
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (18.12.2009)
Старый 10.12.2009, 19:20   #71
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Мне понравилось игра (что хорошо, что плохо лень писать), на 7 тоже не пошло, но зато оторвался на XP =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (10.12.2009)
Старый 11.12.2009, 08:28   #72
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Harter!!! Респеккт!! Игруха понравилась, сделано супер!
недочеты:
1) если уж сделал тряску камеры - то оценивай ее силу пропорционально расстоянию до взрыва
2) Клубняк....ненавижу!!! Лучше поставь что нибудь другое, эта музыка огорчила сильно(ъ
3) Перезарядку хоть сделай на пулемете, да и физику ядрам получше, чтоб ими тоже можно было стрелять)

И еще..Не подскажешь, как сделал следы от танчиков? Это мультитекстуринг или просто накладывание спрайтов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (12.12.2009)
Старый 12.12.2009, 00:23   #73
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
И еще..Не подскажешь, как сделал следы от танчиков? Это мультитекстуринг или просто накладывание спрайтов?
По таймеру копировал спрайт и позиционировал его чуть-чуть выше плоскости.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 10:06   #74
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

эх... такой способ в моей игрухе не прокатит((
ну чтож, удачи тебе в проекте, ждем новой версии, с мясцом)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (12.12.2009)
Старый 01.03.2010, 18:55   #75
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Делаю новую версию.
Помогите подобрать музыку, пожалуйста.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бета_Бот. Конкурсный проект. Данил Готовые проекты сообщества boolean 97 02.08.2010 12:17
Dead crustaceans war. Конкурсный проект Nuprahtor Проекты на Blitz3D 10 22.09.2009 21:04
DEATHMATH Конкурсный проект. Dim@N Проекты на Blitz3D 4 09.09.2009 22:57
Крик арены.Конкурсный проект. Dzirt Проекты на Blitz3D 10 08.09.2009 22:41


Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com