Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.10.2009, 01:26   #16
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Ты что-то не так сделал. Не вижу ГИ.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 08:30   #17
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Может GI и есть но его действительно не очень видно, зато хорошо видно черные пятна на потолке от VrayLight
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 11:43   #18
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Можно и Vray не использовать. Достаточно стандартных источников освещения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 17:39   #19
Sfonsper
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Написано 10 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Тогда кокой один из 2-х моих Lightmap лучше
__________________

« 3нание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями своей мысли, а не памятью.»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:45   #20
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Что ты выбираешь из ниже предложенного списка при запеканке лайтмап?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: врей.jpg
Просмотров: 681
Размер:	23.9 Кб
ID:	7944  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 22:32   #21
Sfonsper
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Написано 10 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: X - ZONE

ARENSHI я всегда так делаю.Вот только я выбирал обычный lightmap, а про vraylightmap не подумал
__________________

« 3нание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями своей мысли, а не памятью.»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 22:39   #22
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Вот вот =) но выбирай не вирейлайтмап, а вирейтоталлайтингмап
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 13:02   #23
Sfonsper
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Написано 10 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Как сделать чтобы камера при ходьбе качалась?
__________________

« 3нание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями своей мысли, а не памятью.»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 13:32   #24
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Сообщение от Sfonsper Посмотреть сообщение
Как сделать чтобы камера при ходьбе качалась?
blitz3d - 10%


1) Вращать её
2) Проанимировать в максе
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (17.10.2009)
Старый 17.10.2009, 14:14   #25
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: X - ZONE

тут бы пригодился синус наверное
посмотри как вода качается в castle
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 15:33   #26
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: X - ZONE

NitE, это уже второй срач за последние два дня. Я, кажется ,предупреждал.
Как сделать чтобы камера при ходьбе качалась?
Сделать её координаты и поворот зависимыми от синуса от, например, миллисекунд.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 15:36   #27
Sfonsper
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Написано 10 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: X - ZONE

а так бы подошло
If jj=0
If nn1=0
nn=nn+1
MoveEntity cam,.06,-.06,0
EndIf

If nn>=10
nn1=1
EndIf

If nn1=1
nn=nn-1
MoveEntity cam,-.06,.06,0
EndIf

If nn=0
nn1=0
EndIf
EndIf

If jj=1
If nn1=0
nn=nn+1
MoveEntity cam,.06,.06,0
EndIf

If nn>=10
nn1=1
EndIf

If nn1=1
nn=nn-1
MoveEntity cam,-.06,-.06,0
EndIf

If nn=0
nn1=0
EndIf
EndIf

If nqn1=0
nqn=nqn+1
EndIf

If nqn>=20
nqn1=1
jj=1
EndIf

If nqn1=1
nqn=nqn-1
EndIf

If nqn=0
nqn1=0
jj=0
EndIf
__________________

« 3нание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями своей мысли, а не памятью.»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:51   #28
Sfonsper
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Написано 10 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение

Сделать её координаты и поворот зависимыми от синуса от, например, миллисекунд.
у меня не получается.
Напиши пример.
__________________

« 3нание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями своей мысли, а не памятью.»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:28   #29
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Пост №27 поверг меня в панику. Не делай так больше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:50   #30
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: X - ZONE

Сообщение от Sfonsper Посмотреть сообщение
у меня не получается.
Напиши пример.
Что-то типа
PositionEntity cam, PlayerX, PlayerY+Sin(Millisecs()*0.1)*10, PlayerZ
где PlayerX, PlayerY, PlayerZ - координаты игрока
Можно и через Move сделать, но тогда синус уже будет производной, то есть немного не то, чего мы хотели. Хотя, производная от синуса - косинус, то есть по идее будут те же яйца, только в профиль.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arles (18.10.2009), Sfonsper (17.10.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Zone 05 Sfonsper Проекты на Blitz3D 24 28.02.2009 23:35
флешки 4chan.org by Zone jimon Юмор 3 12.06.2007 12:16


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com