Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2007, 14:41   #1
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Маштабирование

Использую функцию ScaleImage для увеличения анимированой картинки в 2 раза. Пи этом наблюдаются адские тормоза. Что посоветуете??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 14:56   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Маштабирование

Апгрейдить ПК
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:11   #3
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Маштабирование

Не выход. особенно для 2D.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:14   #4
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
А ты используешь Б3Д?

А вообще проблема в этом:
анимированой
и в этом:
ScaleImage
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:25   #5
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Маштабирование

Да и я бы тоже хотел услышать(прочитать) ответ на этот вопрос, так как сам делаю карту типа увеличить уменьшить.Использовал: Scaleimage - тормоза, Resizeimage - жуткие тормоза(мне не надо пояснять что эта команды использует величины пикселя и из-за этого такие тормоза, потому как help читал) , есть есче Tformimage но я не понимаю матрицы, так что прозьба объяснить на примере что она делает. Может кто предложит другой способ увеличить/уменьшить изображение или кто написал свою функцию, быструю?Поделитесь!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:45   #6
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Маштабирование

Совсем недавно поднимался вопрос. Либа для Б3Д: http://blitz.pp.ru/forum/showthread....&threadid=1497
Быстрее некуда!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:49   #7
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Маштабирование

Упсс, совсем забыл.Спасибо что напомнил !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:51   #8
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Маштабирование

Мне не через 3D надо вообщето...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 15:57   #9
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Маштабирование

Упсс, совсем забыл.Спасибо что напомнил !
Кнопочка есть такая
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2007, 18:18   #10
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Маштабирование

Atomikc
В 2Д не так просто сделать быстрое масштабирование, поворот и проч. Поэтому сейчас практически везде 2Д через 3Д.

Если используется несколько размеров картинки, можно заранее заготовить их в отдельных файлах. Если же нужно свободно реал-тайм масштабирование, надо исопользовать либы.

Лучший вариант - использовать либу FastImage, на которую JohnK дал ссылку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 01:25   #11
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Маштабирование

вообще ScaleImage и RotateImage это не реалтайм функции.
они юзаются обычно чтобы заготовить несколько картинок. Если тебе нужно просто увеличить картинку в 2 раза, то еще до самой игры (основного цикла) произведи увеличение. если в самом цикле надо динамически менять размер, то ничо в голову не приходит кроме того, чтобы создать массив из картинок, предварительно изменяя из размер.
т.е. например
myimage[10]
for i=1 to 10
myimage[i]=copyimage(te)
scaleimage myimage[i],0.5*i/10.0,0.5*i/10.0
next

и дальще уже пользоваться готовыми изображениями. в таком случае ты жертвуеш только временем загрузки, что не критично.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 07:20   #12
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Re: Маштабирование

Зайди на сайт Медика, там есть
то что тебе нужно.

http://madmedic.by.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 12:01   #13
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Маштабирование

http://blitzetc.boolean.name/code_li...eformation.htm
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Маштабирование модели md2? Delta_Q 3D-программирование 4 28.09.2007 00:52


Часовой пояс GMT +4, время: 03:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com