Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2007, 17:13   #16
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Как отключить округление при делении?

А только Float не округляется?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 18:57   #17
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Как отключить округление при делении?

Сам понял, что сказал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 19:16   #18
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Как отключить округление при делении?

Да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 22:25   #19
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Как отключить округление при делении?

в блитзе да. только флоат является вещественным числом.
а в C++, Delphi ишо несколько есть
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Отключить фильтрацию ABTOMAT Библиотеки 5 12.06.2008 18:47
Вывод\отключение функций Valet 2D-программирование 4 04.08.2006 21:52


Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com