Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.11.2013, 16:02   #2041
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Dstalk Посмотреть сообщение
А в игре есть фишки, связанные с гравитацией?
А то разрабы космоигров часто упускают такую крутую штуку.

Накидай каких нибудь астероидов по полю боя, что бы можно было зайти к ним на орбиту, например, для того, что бы совершить благодаря силе притяжения крутой маневр (если у пилота руки прямые). Или стать частью астероида (если таки кривые).

И что-бы когда взрываешь противника, он не тупо исчезал, а от него оставались обломки, в которые можно вбухнуться.

Если взорвать корабль на орбите астероида, может даже получиться искусственный пояс :D
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо PassCall за это полезное сообщение:
ARA (02.12.2013), Arton (29.11.2013), DStalk (29.11.2013), impersonalis (29.11.2013), Mr_F_ (29.11.2013)
Старый 26.12.2013, 04:37   #2042
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А я вот пишу мобильный симулятор самоубийцы для очков виртуальной реальности от Dive.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0.png
Просмотров: 659
Размер:	1.88 Мб
ID:	19954  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 614
Размер:	3.61 Мб
ID:	19955  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 651
Размер:	3.70 Мб
ID:	19956  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.png
Просмотров: 631
Размер:	3.68 Мб
ID:	19957  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ARA (26.12.2013), cahekp (28.12.2013), den (28.12.2013), FireOwl (28.12.2013), FREE MAN (29.12.2013), Gector (26.12.2013), KCEPOKC (26.12.2013), MadMedic (29.12.2013), mauNgerS (28.12.2013), pax (28.12.2013), Reizel (26.12.2013), St_AnGer (26.12.2013), Taugeshtu (26.12.2013), tirarex (10.01.2014)
Старый 26.12.2013, 04:50   #2043
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А я вот пишу мобильный симулятор самоубийцы для очков виртуальной реальности от Dive.
Очень позитивно выглядит для симулятора самоубийцы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
den (28.12.2013), FireOwl (28.12.2013), FREE MAN (29.12.2013), Gector (26.12.2013), impersonalis (26.12.2013), mauNgerS (28.12.2013), moka (26.12.2013), St_AnGer (26.12.2013), Taugeshtu (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 08:16   #2044
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Очень позитивно выглядит для симулятора самоубийцы
Ну в Bungee Jumping'е, вроде бы, большая часть выживает, так что...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 12:46   #2045
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Harter
Реквестирую такие декорации
http://a3.tcdn.ru/assets/att/bf/37/1...c3c5b821.j pg
http://www.mdom.biz/_ph/88/900446854.jpg
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
cahekp (28.12.2013), den (28.12.2013), FireOwl (28.12.2013), Harter (26.12.2013), KCEPOKC (26.12.2013), moka (26.12.2013), Mr_F_ (26.12.2013), Reizel (26.12.2013), Taugeshtu (26.12.2013)
Старый 28.12.2013, 22:09   #2046
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 569
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,242 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Твою же мать.... У меня руки чтоли чешутся?
ЗЫ: На самом деле папка эта существует с середины 2011 года, если не раньше. Харды несколько раз летели.


__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 23:44   #2047
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

я продолжаю высекать свою хорор игру
теперь над светом работает DeferredShading

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
ARA (10.01.2014), Arton (11.01.2014), DStalk (11.01.2014), FREE MAN (14.01.2014), m_512 (11.01.2014), Nerd (11.01.2014), pax (11.01.2014), Samodelkin (11.01.2014), St_AnGer (11.01.2014), Wegox (11.01.2014)
Старый 11.01.2014, 00:55   #2048
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А наклоны камеры, которые во время резкого поворота... не будут укачивать?
Если перенести эту кисельность только на руки игрока (как собственно сделано в BF3/BF4) будет лучше все же.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
ARA (11.01.2014), Arton (11.01.2014), is.SarCasm (11.01.2014), moka (11.01.2014), Nex (11.01.2014)
Старый 11.01.2014, 02:55   #2049
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А наклоны камеры, которые во время резкого поворота... не будут укачивать?
имхо интересное решение - там же центр вращения перекрестие прицела, так что мешать целиться не будет. Укачивание - признак того что мозг принимает картинку за правду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 04:56   #2050
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Да какое тут интересное... очень странное.
Возьми и помотай головой, картинка серавно будет мозгом стабилизирована.

А смотря видео, вокруг монитора все стабильно относительно вертикали, а картинка наклоняется, мозгу это не понравилось.

Думаю еслиб с такой камерой поиграл около часа, точно бы укачало)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
Arton (11.01.2014), Nex (11.01.2014)
Старый 11.01.2014, 07:21   #2051
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Для динамики такая камера просто УГ и болтающиеся руки в стиле BF3 тоже УГ. В динамичных боях против ботов или игроков из мультиплейера через какое то время начнет болеть голова, будет потеря координации движений в игре и от игры не будет не какой радости.
Если в BF побегать по небольшим картам с дворами, окнами где надо постоянно камерой крутить, то все станет понятно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 07:47   #2052
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Оружия не будет , будут просто руки для взаимодействия с обьектами .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 17:45   #2053
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Для динамики такая камера просто УГ и болтающиеся руки в стиле BF3 тоже УГ. В динамичных боях против ботов или игроков из мультиплейера через какое то время начнет болеть голова, будет потеря координации движений в игре и от игры не будет не какой радости.
Если в BF побегать по небольшим картам с дворами, окнами где надо постоянно камерой крутить, то все станет понятно.
Ну как бы комфортная игра и реалистичная игра это два несовместимых направления. Можно сделать всё чтобы играть было удобно, без лишних проблем. Например вот в арма - там персонажем управлять неудобно, он какой то неуклюжий, зато реалистично. Попробуй стрейфами подвигаться в реальной жизни как это обычно в ксс делают, с полной амуницией. И после беготни по дворам у тебя еще не так голова болеть будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 17:55   #2054
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Делать игру реалистичной - задача не из простых, и тут нужно начать с простого - хотя бы факт того что скорость перемещения, усталость и т.п. в играх полностью игнорируются.
Я бы не делал никаких попыток что-то делать реалистично - т.к. это во много раз сложнее и ведёт к недовольству "несогласных", требует от рендер движка также высокого качества картинку, а это в большей мере медиа - за которую нужно платить. Это только мелочи. Далее народ будет хотеть ломать всё и все двери открывать..

В общем - забей на "реалистично", у тебя и близко к реалистичности нету, и не стоит стараться, лучше сделать что-то играбельное и комфортное, чем демку от которой у всех болит голова и никто в неё не играет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
ABTOMAT (11.01.2014), ARA (11.01.2014), mauNgerS (11.01.2014)
Старый 11.01.2014, 18:25   #2055
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Просто добавь опцию с наклоном камеры - мне так больше нравится =), кому не надо - не будут включать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com