Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Алгоритмика

Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.11.2009, 14:59   #16
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: ИИ в мортал комбат.

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
если уж присваивать то да:
есть множество атак допустим и массив уклонов (в т.ч. блоков, отпригований) !! на каждую атаку есть подмножество уклонов !!
- плеер 1 узнает какой удар сейчас проводит плеер 2 !!
- рандомно или еще как-то (по приеритету например) выбирает с множества уклонов на эту атаку, уклон !!
- выполняем уклон !!
- если отбили атаку переходим в атаку !!
- если не отбили то выгребаем !!
+1))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 17:12   #17
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: ИИ в мортал комбат.

Конечно, самообучающийся AI это круто, но я плохо представляю как это сделать
В играх удары можно квалифицировать как дальние и близкие и как мощные-медленные и быстрые-слабые
1. Быстрыми бьешь, медленными добиваешь качающегося, падающего, замороженного и пр. противника
2. дальние удары издали, близкие вблизи))
Таким образом, количество подходящих на данный момент ударов уменьшается в четыре раза.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 17:14   #18
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: ИИ в мортал комбат.

Некромант
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 17:33   #19
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: ИИ в мортал комбат.

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Некромант
Вообще то последнее сообщение темы датирована 13.11.2009, так-что не некромант...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игровой онлаин портал! Только дя тех у кого анлим! KiNgKoNg Болтовня 0 21.11.2007 16:51
Портал SubZer0 Наш форум 11 03.07.2006 15:36


Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com