|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
17.10.2008, 06:18
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Buenos dias amigos!
К примеру, реализовать в пошаговой стратегии реализовать карту в 2D, бои в 3D.
В блитце с FastImage, или Максом? Что посоветуете?
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
17.10.2008, 13:21
|
#2
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 29
Написано 3 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Используй Blitz3D если хоть надо что то в 3Д
Ты либо знаешь либо нет его, а подбирать сам должен библы...
иначе смешной вопрос...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.10.2008, 13:49
|
#3
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
макс + ксор = убойная смесь !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.10.2008, 14:00
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
В Блитце есть опыт какой-никакой.
Но склоняюсь к Максу. Все же легче рисовать, чем моделить, ИМХО.
MAX + XORS3D? Как это 3D в 2D Максе
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
17.10.2008, 14:14
|
#5
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
макс же не только 2Д !!
Yanez, зайди в раздел maxa там почитай !!
|
(Offline)
|
|
17.10.2008, 14:18
|
#6
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Ксорс на встроенной видеокарточке сработается? (128 МБ)
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
07.11.2008, 18:05
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
скажи модель видеокарты, а вообще там 9 директ так что сам подумай потянет твоя карта или нет =)
|
(Offline)
|
|
07.11.2008, 19:58
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Чтобы на БМ делать - там 3Д только в Ксорсе реализовать можно, следовательно нужна карта не ниже GF6200
Если будешь делать на блитзе - подойдёт практически любая карта
З.Ы. Не вижу смысла юзать Ксорс если в игре не будет бампа, теней, параллакса и проч
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.11.2008, 20:07
|
#9
|
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
да да ! без срущих пёсиков нету смысла использовать xors !
|
|
|
10.11.2008, 07:15
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
АВТОМАТ,
вот и думаю, нужен ли Ксорс без шейдеров и прочих прелестей Дx9,
если использовать в Ксорсе только инструменты Блитца?
Может скорость?
по теме:
стратегию надорвусь делать, аркаду пишу в BM+Blitz3D SDK+PhysX.
Blitzmax 2Д-движок хорош? зачем тогда подключают к Максу FastImage?
__________________
По следам BASIC
Последний раз редактировалось jimon, 10.11.2008 в 08:53.
|
(Offline)
|
|
10.11.2008, 10:13
|
#11
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Сообщение от Yanez
Blitzmax 2Д-движок хорош? зачем тогда подключают к Максу FastImage?
|
Если честно, мне это тоже непонятно .
__________________
|
(Offline)
|
|
10.11.2008, 14:52
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Как изометрию реализовать? 2д пространство и 3д модели.
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
10.11.2008, 17:58
|
#13
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
вот и думаю, нужен ли Ксорс без шейдеров и прочих прелестей Дx9,
если использовать в Ксорсе только инструменты Блитца?
Может скорость?
|
На ОС Уиндоуз Уиста © - да, будет быстрее (т.к. все ДХ'ы ниже 9-го тамэмулируются через задницу)
На ХР - одинаково
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
10.11.2008, 20:07
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Мне кажется автор имел ввиду будет ли допустим обрабатываться большая сцена в ксорсе быстрее чем на dx7, или я ошибаюсь?
|
(Offline)
|
|
11.11.2008, 07:30
|
#15
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Сообщение от h1dd3n
Мне кажется автор имел ввиду будет ли допустим обрабатываться большая сцена в ксорсе быстрее чем на dx7, или я ошибаюсь?
|
вот именно! Простой тест: 1000 затекстурированных кубиков двигаются вверх-вниз. Выдает миллион полигон, фпс одинаковый 10-14 кадров.
Кажется, для скорости и Блитц сойдет.
В связке с БМ так вообще молодец!
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.
|