Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2008, 06:18   #1
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Buenos dias amigos!

К примеру, реализовать в пошаговой стратегии реализовать карту в 2D, бои в 3D.

В блитце с FastImage, или Максом? Что посоветуете?
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 13:21   #2
Isono
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Isono
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 29
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Используй Blitz3D если хоть надо что то в 3Д
Ты либо знаешь либо нет его, а подбирать сам должен библы...
иначе смешной вопрос...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
net968 (06.11.2008)
Старый 17.10.2008, 13:49   #3
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

макс + ксор = убойная смесь !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
net968 (06.11.2008)
Старый 17.10.2008, 14:00   #4
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Вопрос Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

В Блитце есть опыт какой-никакой.

Но склоняюсь к Максу. Все же легче рисовать, чем моделить, ИМХО.

MAX + XORS3D? Как это 3D в 2D Максе
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 14:14   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

макс же не только 2Д !!

Yanez, зайди в раздел maxa там почитай !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 14:18   #6
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Ксорс на встроенной видеокарточке сработается? (128 МБ)
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 18:05   #7
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

скажи модель видеокарты, а вообще там 9 директ так что сам подумай потянет твоя карта или нет =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 19:58   #8
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Чтобы на БМ делать - там 3Д только в Ксорсе реализовать можно, следовательно нужна карта не ниже GF6200
Если будешь делать на блитзе - подойдёт практически любая карта

З.Ы. Не вижу смысла юзать Ксорс если в игре не будет бампа, теней, параллакса и проч
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Yanez (10.11.2008)
Старый 07.11.2008, 20:07   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?


да да ! без срущих пёсиков нету смысла использовать xors !
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 07:15   #10
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
АВТОМАТ,

вот и думаю, нужен ли Ксорс без шейдеров и прочих прелестей Дx9,

если использовать в Ксорсе только инструменты Блитца?

Может скорость?

по теме:

стратегию надорвусь делать, аркаду пишу в BM+Blitz3D SDK+PhysX.

Blitzmax 2Д-движок хорош? зачем тогда подключают к Максу FastImage?
__________________
По следам BASIC

Последний раз редактировалось jimon, 10.11.2008 в 08:53.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 10:13   #11
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Сообщение от Yanez Посмотреть сообщение
Blitzmax 2Д-движок хорош? зачем тогда подключают к Максу FastImage?
Если честно, мне это тоже непонятно .
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 14:52   #12
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Как изометрию реализовать? 2д пространство и 3д модели.
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:58   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

вот и думаю, нужен ли Ксорс без шейдеров и прочих прелестей Дx9,

если использовать в Ксорсе только инструменты Блитца?

Может скорость?
На ОС Уиндоуз Уиста © - да, будет быстрее (т.к. все ДХ'ы ниже 9-го тамэмулируются через задницу)
На ХР - одинаково
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 20:07   #14
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Мне кажется автор имел ввиду будет ли допустим обрабатываться большая сцена в ксорсе быстрее чем на dx7, или я ошибаюсь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 07:30   #15
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?

Сообщение от h1dd3n Посмотреть сообщение
Мне кажется автор имел ввиду будет ли допустим обрабатываться большая сцена в ксорсе быстрее чем на dx7, или я ошибаюсь?
вот именно! Простой тест: 1000 затекстурированных кубиков двигаются вверх-вниз. Выдает миллион полигон, фпс одинаковый 10-14 кадров.

Кажется, для скорости и Блитц сойдет.
В связке с БМ так вообще молодец!
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blitz3D (+XorS?) vs BlitzMax (+???) klopmaks Blitz3D 9 17.05.2009 18:06
Blitz3D \ BlitzMax Russian Forums jimon Болтовня 12 29.02.2008 18:59
Blitz3D<???>BlitzMax zheland 2D-программирование 17 06.11.2007 05:05
BlitzMax vs Blitz3d Horror Болтовня 12 15.07.2007 11:23
Blitz3D vc. BlitzMax dector Blitz3D 7 15.06.2007 11:40


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com