burovalex, берешь фотошоп, создаешь изображение с прозрачным фоном, рисуешь необходимое, сохраняешь в png. При сохранении файла выскочит окно, выбираешь Interlaced и жмешь ОК. Если тебе нужно сделать это в 3dsmax, рендеришь в png (в опциях тоже ставишь галочку Interlaced). Далее загружаешь сей png в блице текстурой или спрайтом (как удобнее)
с флагом 2. Прелесть изображений с альфа-каналом в том, что:
1. черный цвет не играет роль маски, то есть прозрачность зависит только от альфа-составляющей пикселя.
2. возможность задания пикселю любого уровня прозрачности (т.е. можно сделать полупрозрачным и т.д.), в отличие от маски, где черный цвет маски - всегда прозрачный, остальное всегда полностью непрозрачное. Засчет этого можно, например, сделать тень или свечение краев (в фотошопе эффекты слоя) и многое другое.
Для пробы можешь взять png, которые я выкладывал в своей теме про прозрачные окна. Ты там был, так что знаешь
И загрузи их с флагом 2. Про 4й флаг имхо лучше забыть, если только 2Д делаешь, и то блицевское 2Д - шлак, лучше квады с текстурами делать. Итого - я считаю, что флаг 4 тебе не нужен!