Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 09.12.2011, 19:49   #16
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Исправлено:
1.Орфографические ошибки.
2.Кнопка START и перемещение карты вниз при этом.
3.Имя простого солдата теперь тоже отображается.
4.Невозможность поставить персонажей при 0$ и подготовке.
(Offline)
 
Старый 09.12.2011, 19:53   #17
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

рецепт победы
1берем артмани
2ламаем на деньги
3ставим большое кол-во туррелей
4уходим курить на балкон
5возвращаемся,опа over 9000 score
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Старый 09.12.2011, 19:55   #18
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

исправил.
Вообще, на тесте здесь надеялся на честность людей. Ошибся)
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Program23 (10.12.2011)
Старый 09.12.2011, 20:03   #19
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

http://gyazo.com/8aef47d3b072876968a505de4c975b67

Пекари. Ну зачем так жить? У меня от этого MAV!
Где-то на 48% при загрузке после запуска ехе.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Старый 09.12.2011, 20:24   #20
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Любопытно. У тебя почему-то всегда мав. я заметил, на моих проектах) больше никто на мавы не жаловался)
Вообще, попробуй перекачай.
(Offline)
 
Старый 09.12.2011, 20:35   #21
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

А нельзя ли лог загрузки сделать? Чтобы хотя бы видеть на каком именно месте проблема?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Старый 09.12.2011, 21:48   #22
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Сообщение от Program23 Посмотреть сообщение
рецепт победы
1берем артмани
2ламаем на деньги
3ставим большое кол-во туррелей
4уходим курить на балкон
5возвращаемся,опа over 9000 score
Вперёд и с песней. Жду скриншот.
(Offline)
 
Старый 09.12.2011, 22:18   #23
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Любопытно. У тебя почему-то всегда мав. я заметил, на моих проектах) больше никто на мавы не жаловался)
Вообще, попробуй перекачай.
GraphicsDriver какой?

На счёт таблицы рекордов. Сделайте так чтоб публиковался только лучший результат для каждого игрока.

Например поиграл я и набрал 1000 очков. Это дело сохранилось на сервере.
Я играю второй раз и набираю 2000 очков и вместо того чтоб заменить мой предыдущий рекорд у вас просто добавляется новая запись!
Такими темпами у вас скоро будет просто ограменная таблица в которой будет крайне тяжело себя найти.

Почему минимальное разрешение 1024x768? (хочу 800x600 в окне играть :/)

После выбора кирпича для строительства сразу скрывайте панель выбора кирпичей. Кнопка Back тут не к месту. Это сбивает с толку.

Иногда снимая фокус с юнитов они начинают бежать ммм... на север до упора где их убивают без проблем.

Можно поставить более 1 лампочки в 1 клетку. Плохо.

Иногда режим установки светильников какбы заедает и невозможно ни юнита снарядить патронами ни выделить. Единственное спасение купить баррикаду или что-либо другое.

Что дают звания? Почему опыт у юнитов растёт бесконечно?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mauNgerS (10.12.2011)
Старый 10.12.2011, 01:02   #24
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Что дают звания? Почему опыт у юнитов растёт бесконечно?
думал, сделать апгрейды по типу смены оружия, но подумал, что это слишком утяжелит игру.
опыт растет бесконечно, да, опыт - это + к score.

Можно поставить более 1 лампочки в 1 клетку. Плохо.
исправлю.

После выбора кирпича для строительства сразу скрывайте панель выбора кирпичей. Кнопка Back тут не к месту. Это сбивает с толку.
подробнее

Почему минимальное разрешение 1024x768? (хочу 800x600 в окне играть :/)
попробую исправить. хотя, не уверен, что будет хватать места для игры.

На счёт таблицы рекордов. Сделайте так чтоб публиковался только лучший результат для каждого игрока.
попробую исправить
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mauNgerS (10.12.2011)
Старый 10.12.2011, 02:55   #25
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
подробнее
Смотри:
1) Нажимаю панель
2) Выбираю кирпич
3) Нажимаю Back
4) Строю
3 пункт считаю лишним.

И ещё во время строительства хорошо бы лицезреть полупрозрачный блок который мы ставим.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Старый 10.12.2011, 03:38   #26
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Радость Ответ: Burial History - Beta

И ещё во время строительства хорошо бы лицезреть полупрозрачный блок который мы ставим.
И ещё когда нажимаешь на кнопку Back, кирпич сразу ставится там, где была кнопка. Блджад, драгоценные секунды уходят пока переделываешь не к месту вставленный кирпич!

1 Taugeshtu 10-12-2011 [01:31] 2002214
Можно было бесконечно больше, я просто устал :D Никаких читов, тупо стратегией.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: awesome.jpg
Просмотров: 824
Размер:	251.5 Кб
ID:	15683  
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (10.12.2011)
Старый 10.12.2011, 05:29   #27
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

И ещё во время строительства хорошо бы лицезреть полупрозрачный блок который мы ставим.
И ещё когда нажимаешь на кнопку Back, кирпич сразу ставится там, где была кнопка. Блджад, драгоценные секунды уходят пока переделываешь не к месту вставленный кирпич!
Замечал этот баг, но лень было исправлять но придется
нашел эту тактику, я ее и не пробовал даже исправлю.


и что, по-вашему мнению, нужно изменить в балансе, чтобы уже была тактика получше, а не поиск таких лазеек?)
(Offline)
 
Старый 10.12.2011, 17:16   #28
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

Игра таки запустилась.
Ничего не перекачивал, просто взял и запустил.
С первого раза даже занял третье место в таблице к одной из карт
Только не могу понять как ставить лампочки? Я тыкаю на кнопку, мню не открывается ( И вообще UI очень глючный, что портит впечатление от игры.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Старый 10.12.2011, 17:41   #29
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

А, понял: нужно просто ткнуть на неё и сразу можно ставить. Я даже не понял что включился режим расстановки ламп.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (10.12.2011)
Старый 10.12.2011, 18:06   #30
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Burial History - Beta

и что, по-вашему мнению, нужно изменить в балансе, чтобы уже была тактика получше, а не поиск таких лазеек?)
Возможность строить везде, но ограниченное количество кирпичей каждого типа.
И да, даёшь использование кровати (раз уж девка в команде есть), решёток и воду, по которой зомби не ходят! :D
Красные "собачки" вполне могли бы её перепрыгивать, если не больше 3х клеток в длинну обрыв.
Но тогда надо перекраивать геймплей с "остаться в живых" на что-то другое. Или резать капитально фонды. Или кирпичи платными делать. И дать возможность выжить! Допустим, на хренадцатом уровне прилетает вертолёт и может забрать одного персонажа, еще через Х уровней забирают ещё одного героя и т.д.
Появится поинт играть не 4мя героями)

А вообще всё это очень клёво сделано. Когда ещё в предыдущей версии увидел, как меняются аватары персонажей, сильно удивился Докручивай!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.12.2011), Phantom (10.12.2011)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com