Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.11.2007, 18:30   #1
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Хорошо IrrLicht

Не знаю, может кто и использовал ИррЛичт, но думаю, стоит посвятить ему отдельную тему. Иррличт - не двиг низкого уровня, но и не двиг высокого. Коллизии, управление камерой (стелки+мышь), загрузка Квака3 -карт, поддержка кучи форматов (3ds, x, irr, xml, ms3d, md2...). Размер исходного кода - 600-800 строк (WASD, прыгать, приседать, менять оружие, играть анимацию, графический интерфейс с опциями,...). Кому интересно посмотреть - www.irrlicht.sourceforge.net
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 18:35   #2
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: IrrLicht

да уж, перетерь тему иррлихта надо, т.к старичок блиц уже не выдерживает . кстати он(иррлихт) поддерживает шейдеры 3,0?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 18:38   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: IrrLicht

раньше наивно думал что Irrlicht крутой двиг
а оказалось какашка в красивой упаковке

для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 18:40   #4
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: IrrLicht

для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя
а че слабый двиг чтоле?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 18:41   #5
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: IrrLicht

Тему? Ты и так ее создал. 600-800 - это ты про сэмл, сорсы больше намного.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 18:47   #6
XenuS
Нуждающийся
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 89
Написано одно полезное сообщение
Re: IrrLicht

не, создать прикольную игрушку на нем мона....но только если сделать на его основе свой двиг.....и естественно имеется в наличии голова...)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Genius (07.02.2008)
Старый 25.11.2007, 19:32   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: IrrLicht

mr.DIMAS
слабый, тормознутый и прямых фич там мало
для очень многих вещей надо модифицировать исходник двига
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 02:50   #8
DRAG
Знающий
 
Аватар для DRAG
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений
(для 73 пользователей)
Re: IrrLicht

Кстати, у кого есть линки на бесплатные двиги? Ток не в стиле ирлихта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 03:11   #9
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: IrrLicht

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 04:55   #10
Siarzhuk Piatrouski
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 63
Написано 8 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: IrrLicht

Сообщение от jimon
раньше наивно думал что Irrlicht крутой двиг
а оказалось какашка в красивой упаковке

для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя
Хм, начнем с того, что двиг на самом деле классный! Я сейчас на нем делаю ралли, а опыта у меня достаточно, чтобы разобраться в том, сможет ли меня удовлетворить двиг или нет.

И для каких вещей его ндао модифиципрвать, если не секрет? mr.DIMAS, не слушай Джимона, с двигом всё в порядке! И фич хватает, и скорости. А если не хватает эффектов - пиши шейдеры!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 08:55   #11
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: IrrLicht

Siarzhuk Piatrouski
1) версии 1.0 - 1.4 только баг фиксы
2) в последних версиях решили менять архитектуру
что явно разозлило некоторых юзеров
3) вменяемость работы с meshем
иногда нужен IAnimatedMesh, а у нас есть IMesh
и хоть укакайся но просто так ты не получишь из него IAnimatedMesh
4) любая работа с двигом должна вместить в себе
то что у тебя есть хороший моделер и художник
который выполнит все твои пожелания
потому что править media внутри движка не реально
чего только стоят сметить текстурные координаты внутри irrlicht
или поработать напрямую с meshем
5) необходимость некоторых модулей
к примеру встроеный колижен у них полное Г
его надо удалить нафек, а враппер для physx
на офф форуме не понадобился ... сказывается вопрос
о какой либо вменяемости там народа
6) никаких возможностей 2д вообще
даже у блица дела лутче чем у irrlicht'а
7) тормознутость рендера и устаревшая его архитектура

ps. модифицировать мне его пришлось когда я копался
с мешами ну просто у меня характер такой
если в коде чет не правильно то мне легче изменить код либы
чем делать хаки
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 09:28   #12
Siarzhuk Piatrouski
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 63
Написано 8 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: IrrLicht

1) - 3) Ничего страшного не вижу
4) - не совсем понял, о чем идёт речь
5) - не отрицаю! Юзаю RubuX Wrapper
6) - странно, у меня все окс этим
7) - возможно, но меня всё устраивает.

Сообщение от jimon
Siarzhuk Piatrouski
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 17:10   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: IrrLicht

Siarzhuk Piatrouski
ну так ты ж юзаешь враппер irrlichtа
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 18:43   #14
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: IrrLicht

это:
слабый, тормознутый и прямых фич там мало
для очень многих вещей надо модифицировать исходник двига
и это:

1) версии 1.0 - 1.4 только баг фиксы
2) в последних версиях решили менять архитектуру
что явно разозлило некоторых юзеров
3) вменяемость работы с meshем
иногда нужен IAnimatedMesh, а у нас есть IMesh
и хоть укакайся но просто так ты не получишь из него IAnimatedMesh
4) любая работа с двигом должна вместить в себе
то что у тебя есть хороший моделер и художник
который выполнит все твои пожелания
потому что править media внутри движка не реально
чего только стоят сметить текстурные координаты внутри irrlicht
или поработать напрямую с meshем
5) необходимость некоторых модулей
к примеру встроеный колижен у них полное Г
его надо удалить нафек, а враппер для physx
на офф форуме не понадобился ... сказывается вопрос
о какой либо вменяемости там народа
6) никаких возможностей 2д вообще
даже у блица дела лутче чем у irrlicht'а
7) тормознутость рендера и устаревшая его архитектура
сразу же отбили желание переходить на Иррлихт. получается что блиц над иррлихтом превосходит в 2 раза!
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 20:50   #15
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: IrrLicht

О Господи...сколько еще раз повторять?
Irrlicht идеален для адаптации писанины игр на С++.
Освоите Ирлича, сделаете игру и можете переходить на чтонибудь крутое. Огр, Г3Д и куча достойных и мощных движков. Иррлич - это ключевое звено м\у Блиц3Д и Созданием игр на С++.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
IrrLicht - для новичков Miks C++ 11 29.02.2008 14:31
Irrlicht XenuS C++ 5 16.09.2007 22:30
Об Irrlicht. johnk C++ 1 03.04.2007 08:49
Irrlicht WaReZ_MEN Delphi 22 03.10.2006 14:02


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com