|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
16.02.2011, 19:44
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Как сделать стекло?
Проектирую здание в Cartography Shop для дальнейшей загрузки в Blitz3d. Наружная лицевая часть здания должна быть полностью стеклянной и синеватого оттенка.
Т.е. снутри должно это все просвещаться в синеватом оттенке. А снаружи желательно чтоб не так хорошо просвещалось, ну по типу тонировки... Также интересуют простые прозрачные стекла, например на дверях, внутренних перегородках здания. Вообщем стекла много должно быть.
Как это реализовать? кто может объяснить или тыкнуть в нужный мануал?
Спасибо!
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 19:52
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
1. В 3DS max'e сделать можно....Через Pipeline создать прозрачность--Это для внутреннего помещения.
2.А снаружи можно за счёт текстур ..кистей....ну если дело пошло то за счёт и шейдеров
3. Тут всё есть http://onigirl.com/pipeline/
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 19:54
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Незнаю как в этой проге но в 3д максе с Pipeline в настройках материала нужно крутить параметр Alpha.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 20:01
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
а именно в Cartography Shop как это сделать? Хочу хорошо хотя бы в этом редакторе разобраться сначала.
Думаю, рано еще мне в максе работать
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 20:03
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Я Cartography Shop не знаю ((
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 20:05
|
#6
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Drayfer: Под Cartography Shop скорей всего нет экспортера(врать не буду - никогда о таком не слышал). У тебя он есть? B3d файл сохранить можешь? Если нет то лучше не парься, а ищи макс.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 20:07
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Drayfer: Под Cartography Shop скорей всего нет экспортера(врать не буду - никогда о таком не слышал). У тебя он есть? B3d файл сохранить можешь? Если нет то лучше не парься, а ищи макс.
|
ЭТО ТОЧНО!!!! +1
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 20:24
|
#8
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Сообщение от Gector
Drayfer: Под Cartography Shop скорей всего нет экспортера(врать не буду - никогда о таком не слышал). У тебя он есть? B3d файл сохранить можешь? Если нет то лучше не парься, а ищи макс.
|
Экспортировать как раз можно в .b3d,.map,.x. Импортировать в программе нельзя, но и это не проблема, нашел утилиту, которая конвертирует в .csm.
Но я как раз и планировал в игре использовать карты формата .csm. Потому как мне это показалось проще, просто в мануалах, которые я читал как раз с таким форматом и работали.
А неужели в .csm не получится реализовать то, что мне нужно? Только в b3d?
Макс кстати умеет расставлять точки на карте, к которым потом можно будет обратиться в Блитзе, как это умеет Cartography Shop?
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 20:45
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Господи чеж вы себя так истязаетет всякими картографами (редкостный отстой а не прога, я даже не слышал о такой- где такое дерьмо валяется только)!!
Кидай модель - сделаю тебе стекляшки.
|
(Offline)
|
|
16.02.2011, 23:45
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
моделька у меня еще пока не готова. это я на ближайшее будущее спрашивал.
а можете скинуть пример моделирования стекла или толковый мануал?
буду очень благодарен
|
(Offline)
|
|
17.02.2011, 00:48
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Поставь 3d Max, не парься со всякой ерундой. Мороки на порядок меньше будет. К максу есть экспортер в b3d, для блитца самый подходящий формат моделей, ссылку на экспортер и туториал к нему тебе уже давали (выше).
Изучив основные действия, интерфейс и прогоня парочку уроков по основам (их везде много), уже можно соорудить нехилый моделепарк для игры.
Стекла можно сделать из двух полигонов - обращенных в разные стороны (наружу, внутрь) так как обратные их стороны все равно не будет видно, можно сделать наружную панель непрозрачно-синей, а внутреннюю полупрозрачной.
Что касается света - это уже нужно колдовать с источниками, от модели это, если не ошибаюсь, не зависит.
|
(Offline)
|
|
17.02.2011, 02:38
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
а для пипилайна какой 3д макс больше подходит? какой версии?
т.е. получается и модели и сам уровень делать в формате б3д? а как допустим коллизии со стенами, полом, предметами организовать в таком случае?
извиняюсь конечно, просто я только недавно начал работать и грузил все с картографи, а там код для вставки в блитз уже в хелпе самого редактора дан...
а как поступать с форматом б3д не знаю...
|
(Offline)
|
|
17.02.2011, 03:25
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
У меня стоит 2008 версия, плагин подходит. Функционала - выше крыши и дальше.
Честно скажу - с Cartography не знаком. Может там и лучше (удобней?). В каком виде ом модели вставляет в код?
Если есть прозрачность, и в блице отображается, то почему бы и нет.
З.Ы. Делал, кстати, коллизии спокойно и блитцевские и физиковские с моделей b3d
|
(Offline)
|
|
17.02.2011, 13:47
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
а для пипилайна какой 3д макс больше подходит? какой версии?
|
Сейчас есть только для 3DS Max 9
Вот ссылка на B3D PipeLine http://forum.boolean.name/showthread...t=b3d+pipeline
|
(Offline)
|
|
17.02.2011, 17:25
|
#15
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Как сделать стекло?
Сообщение от }{@KeR
|
У меня стоит 2008 версия, плагин подходит.
|
Как бы.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:42.
|