Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2011, 12:37   #1
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Печаль Модели

Всем привет! Я пытался вытащить модель из кс, но модель при сохранении в .3ds стает без текстур и с какими то квадратиками.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ghj,ktvc.JPG
Просмотров: 773
Размер:	137.2 Кб
ID:	13946  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 12:53   #2
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Модели

текстуры отдельно ложатся...Жмем иконку с 4мя кругляшками(текстуры) и добавляем текстуру,потом эту текстуру ложем на мешь и рендрим.......
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 12:55   #3
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Модели

А "квадратики", сдается мне, есть кости.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 12:58   #4
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Модели

качай и не парься!
http://gamecreatingcommunity.ru/forum/7-3202-1
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (07.06.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (09.06.2011)
Старый 07.06.2011, 13:06   #5
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Модели

А "квадратики", сдается мне, есть кости.
может ему полигонаж не нравится...
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 13:08   #6
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Модели

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
может ему полигонаж не нравится...
скорее всего отсутствие сглаживания модели...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (07.06.2011)
Старый 07.06.2011, 13:20   #7
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Модели

скорее всего отсутствие сглаживания модели...
смуш...ну тоже и хотел сказать
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 13:46   #8
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Модели

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
текстуры отдельно ложатся...Жмем иконку с 4мя кругляшками(текстуры) и добавляем текстуру,потом эту текстуру ложем на мешь и рендрим.......
Так в блитзе возможно?

А квадратики как окозалось кости.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 13:53   #9
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Модели

нет,так можно в максе.....нах зря функцию загрузки и натяжки текстуры вызывать
как текстурировать в максе знаем??да,просто текстуру прикрепляем(тянем текстуру с шара из палитры на мешь и всё)
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 14:09   #10
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Модели

Вытащи текстуры вслед за моделью и просто наложи. UV карта уже вроде должна быть сформирована.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 14:15   #11
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Модели

Вытащи текстуры вслед за моделью и просто наложи. UV карта уже вроде должна быть сформирована.
не должна,а есть,она ведь на вершинах...
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 16:07   #12
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Модели

А может выдиралка моделей была криволапая? Вытащила информацию о координатах полигонов, а на все остальное забила?
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (09.06.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com