Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2011, 21:59   #1
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
добавление сил к костям RagDoll

После создания регдола нужно добавить к каждой части тела нужную силу. Направление и величина её зависит от движения анимационной модели в последний момет до удаления. Помню где то читал про это помогите найти пожалуста.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 22:39   #2
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: добавление сил к костям RagDoll

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8293
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
CRASHER (08.06.2011)
Старый 08.06.2011, 18:43   #3
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
H@NON,почтение тебе,разобрался. Коэфициент помучал и получилось здорово. Благодрность огромная тебе!!!))

Вот еще такой вопросик есть. Я знаю что можно как то вращать сами джоинты. Команда не мотор. Она как то по хитрому называется. Подскажите эту команду для физикса пжалст

Млин, где то на форуме про функцию эту писали, не пооомню гдее(((

Последний раз редактировалось SBJoker, 26.06.2011 в 19:56.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com