Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.01.2009, 23:36   #1
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
туплю

здарствуйте все
сижу на blitz3D
но для развития решил и на бм что нубудь накорябать
да вот незадача... все здесь как то не так.

надо мне покодить в 3д
конкретнее на ксорсе.
скачал с рубукса, кинул в mod
зупускаю бм и хз что делать дальше о_0
в блице то вообще просто было... кинул либы, децла и все ф-ции подствечиваются.
а в бм какие то новые непонятные матерные слова
script
module
обьясните мне как кушать этот бм?
где что почитать?

решил попробовать что нить типо
import xors3d
непашет
include тоже нефурычит
в одном исходнике нашел такую конструкцию

include rubux.xors3d
опять ошибку при компиляции....
сам попытался тот исходник компильнуть ... ошибаеца!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 23:42   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: туплю

при скачиваний ксорса с офф. сайта для бмакса в комплекте инструкция - куда что кидать и что потом делать... потом просто по примерам делаешь и всё... - у меня так всё хорошо было (а в c++ ещё куда сложнее, так-что сиди на блице и не парься )) )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 00:33   #3
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: туплю

я ж написал что сделал как написано ...
мб у мну бм паленый?

вообще то я на бм перешел что бы с ооп познакомиться
сцылочку на ксорс для цпп не даш? )
или на рубуксе есть?

просто надо уже слезать с бесика и на сяшку переходить хотя бы постепенно xD
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 00:44   #4
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: туплю

нет не сделал если не работает )))
бм качай на rl-team.net
ксорса на с++ нету, зато есть намного более хорошие вещи например ogre ))
а нафига ? чтобы один кубик по пол года делать ??? лучше уж на блице
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 00:55   #5
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: туплю

ну вопервых я не настолько уж и нуб что бы не быть увереным в своих действиях xD
ща качаю новый бм

ксорс для цпп есть тоже сто процентов

огра я пытался ковырять... монстер не обьятный
я синтаксис си не могу вкурить.. но очень хочу
и цель не в создании кубиков а в саморазвитии.
сколько бы я проектов не делал все забрасывается или перерабатываются под другие проекты

но это не важно!
главное что я теперь знаю как создавать фпс, рпг,как текстурировать, что есть бамп мапинг , что такое HLSL что такое физ двиг и т.п.
раньше меня от слова буфер воротило... шейдер же был лиш графой в разделе "настройка видео"
сейчас же мне это все известно
а вот "взрослое" программирование пока еще скрыто
и хотелось бы это исправить
тоесть выучить цпп
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 01:23   #6
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: туплю

falcon
обломсь, сначала надо выучить программирование, а потом добавлять в свой заумный словарь слова "шойдеры", "фпс", "бамп мапинг" и тд
учи голый C++, для стимуляции поставь dos

ps. язык программирования методом тыка можно изучить только если ты уже знаешь несколько языков, знаешь парадигмы которые применяются в нужном тебе языке, разбираешся в основах синтаксиса языка и знаешь необходимые паттерны для этих парадигм
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (17.03.2009)
Старый 19.01.2009, 01:41   #7
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: туплю

jimon

процентов 80% из пути куда ты меня послал я понял xD
вообще примерно я С то конечно представляю... просто синтаксис языка для меня слишком злой... а уж как все эти скобачки с ";" бесят!!!!!
программирование ... ну епт ... все равно надо изучать!
я с этим свою жизнь связать хочу... учеба , работа...

вообще хотел я питона поучить
да только лень останавливает
сейчас бм... чуть позже пойду на си++
пора покушать ооп!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 01:58   #8
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: туплю

питон в разы проще бмакса )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 11:37   #9
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Re: туплю

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
...зато есть намного более хорошие вещи например ogre ))
С недавних пор есть Огр для БМ.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 16:07   #10
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: туплю

питон я лет в 8 изучал
ну естественно на уровне if then
но помню что язык мне очень понравился
с тех пор прошло 7.5 лет xD
и вот уже полгода как я кодю

было гораздо проще т.к. кострукции while for if и т.п. я знал на огромной куче языков... но не знал КАК печатая if a<>10 then print " ne 10"
можно создавать 3д максы, игры, ос...
и только блиц3д показал КАК
тогда же я и узнал что есть DirectX и что такое движки
изучая блиц понял что такое DLL
вообще много чего понял

вот только блин как у вижу С или БМ сразу в дрож бросает
решил на питон глянуть с этого "нового" взгляда и тоже затресло...

я понимаю что это (С, БМ, питон) языки более широкого уровня применения. что там должна быть куча инклюдов и т.п.

узнал значит что в С надо сделать инклюд стандарт инпут отпут.. ща вспомню как писалось.... э... stdio.h ВОТ! почем .h? помню какое то слово Хэдер, и заголовочные файлы.. помоему .h имеет к этому прямое отношение.

куча подключений, какие то модули....
вот как например на бм (основаном на дх7 и то два де) можно писать свои двиги? или я тогда это выражение не так понял?
как можно писать на БМ на open gl (видил тут на форуме вопросы типа ... тырыпыры-текстура [OpenGL])
типа в бм можно использвать разные GAPI?

чем отличается например тот же С от блица? ну скажем если брать сухие рамки.

вот например типы
помоему в С это классы или чтото такое...
их наверняка тоже можно перебирать
С, вроде бы, процедурный язык. значит суть там такая же как в блице
но тогда откуда у меня такая боязнь этих языков???
наверно изза слишком большого числа непонятных телодвижений!
у меня сейчас мечта - убедиться правильно ли я понял ооп... наследия и обьектность - долго вдумывался в значение этих слов, википедил, гуглил... в арзамасе у родственников читал с мобильника и кодил на уголках газеты!
и когда казалось бы вкурился - на тебе... не могу даже по человечески проверить!!!!
БМ не слушается, С++ пугает... и что забавно никто не сможет помоч т.к. это чисто моя психология!
вот я открываю свой MSVS 6.0 пишу знакомую строчку
#include <stdio.h>
и пользуюсь ифами форами вайлами и принтфами ..
и все
пока жил у родственников решил почитать про ГАПИ... почитал... понял что мне не хватит пока мозгов что бы написать свой граф двиг ...
подумал про огра... посмотрел... ничего не понял вышел

увидел сигел! все понял )
обрадовался.. но пока не попробовал ...
все таки тема топа оправдывает себя... я "туплю"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 18:21   #11
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: туплю

С, вроде бы, процедурный язык
он скорее объектно-ориентированный
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 18:23   #12
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: туплю

Объектно ориентирован только C++ потому он и плюс-плюс кстати
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 19:31   #13
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: туплю

mr.DIMAS, почитай книгу "Дизайн и Эволюция С++" вот там рассказывается что С это процедурный язык, но потом в него добавили классы так появился С Witch Classes, вот он и был взят за основу С++.

чем отличается например тот же С от блица?
Хотя бы тем что С - это язык программирования, а блиц это движок с бейсикоподобным синтаксисом

По сабжу. falcon, если хочешь освоить С++ то скачай книгу "Освой С++ самостоятельно за 21 день" в книге всё оч. хорошо разжовывается. После того как прочитаешь книгу, цепля к С++ какой нибуль 3д лвижок, благо что их много. Огр не такой уж и сложный Удачи в изучении

Я вот сейчас сижу на ОГРе, изучать Дх нет желания, уж больно он замудрённый, немого попозже хочу начать изучать Огл.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
falcon (19.01.2009)
Старый 19.01.2009, 19:49   #14
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: туплю

а с БМ не поможете?
он так и не хочит мну слушаться....
и про огра для бм если не трудно по подробнее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 21:10   #15
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: туплю

falcon
тебе кнут купить чтобы ты бм бил ? задавай вопросы - ответят
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Варианты. (Чёто я туплю) Randomize Алгоритмика 17 02.10.2013 00:49


Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com