Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2013, 18:13   #31
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

На тебе тонну рефов по горам и пустыням
http://images.yandex.ru/yandsearch?t...97-fh-524-pd-1
К слову при создании реалистичного террайна обычной покраской тайлами не отделаться. Придётся ещё колор/нормалмапу ландшафта генерить в World Machine.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
DeN_93 (20.05.2013), Vlad_Bait (19.05.2013)
Старый 20.05.2013, 01:42   #32
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от Raion Посмотреть сообщение
а танки противников ориентируются по сетки координат?
Здесь используется Bullet Physics wrapper и рандомное движение ботов по карте...если ты об этом
Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Вообще отражение можно сделать одним рендером.
Интересно, каким образом?

ARENSHI, честно говоря, дизайн ландшафтов для меня тёмное дело
А вот на счёт нормалмапы вобще беда...юзаю черезжопный редактор ландшафтов. Получается более менее красиво, но на такой терейн, кроме как 4 слоя текстур, наложеных ещё в редакторе, ничего не получится повесить. Хотя возможно это я туплю
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 16:01   #33
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Battle Tanks Pre-Alpha

Игрой это назвать конечно сложно, но в принципи играбельно прогресс по сравнению с первой версией на лицо
В коде просто огромное количество багов, никакая оптимизация.....исправлять всё это пока что нет времени

Что реализовано:
* Создание / Сохранение / Загрузка профиля, статистики, параметров.
* Выбор (покупка) танка.
* Уникальные параметры танков (броня, скорость, мощность, боезапас, масса, стоимость).
* Ремонт и пополнение боезапаса.
* Локация "Пустыня".
* Управление игроком (Blitz Bullet wrapper).
* Стрельба.
* Туповатый ИИ.
* Взаимодействие с ботами и окружающим миром.
* Партиклы (песок, огонь, дым, взрыв)
* Постэффекты (DOF, Glow)
* Настройки качества игры.

Известные баги:
* Башня у ботов очень странно себя ведёт.
* При развороте на месте клавиша W даёт ебучее нитро...
* Игрок падает за карту.
* Иногда боты падают за карту.
* ...и почти всегда попадают под воду.
* Покупка танка после боя выдаёт ошибку (хз почему вобще...)

Скачать: RGhost (29.6 Мб)
Патч: ResolutionPatch - исправляет косяки с большими разрешениями экранов.
Патч: OptimisationPatch - исправляет проблемы со скоростью отрисовки на мощных компах.

Управление: WSAD + Мышь, ЛКМ - выстрел, Esc - пауза, F12 - скриншот, Пробел - автоматическая победа (может надо кому)

Ну вот в принципи и всё...жду когда обосрёте игру.
__________________
Battle Tanks

Последний раз редактировалось DeN_93, 28.05.2013 в 22:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 16:21   #34
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Не смог запустить


Файл удалял, ставил свои настройки. Не помогло.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeN_93 (28.05.2013)
Старый 28.05.2013, 16:31   #35
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

pax, вот это уже косяк тестирования...мой ноут не поддеривает большое разрешение, в файле "Config" высота экрана должна состоять из трёх символов...иначе все настройки слетают. Как то я зыбыл об этом....ща патч залью
Со спедометрами наверно вобще беда творится будет на таких экранах....
Скачать патч: ResolutionPatch
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 18:22   #36
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

У меня танки бегают очень быстро!
Нет возможности управлять наклоном ствола.
Загрузка очень медленно происходит, хотя медии не много.
Все впечатление испортило слишком быстрая работа игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Android (29.05.2013)
Старый 28.05.2013, 20:16   #37
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от Raion Посмотреть сообщение
У меня танки бегают очень быстро!
Оптимизации как я говорил нет...если скорость слишком резвая, открой файл Config, в поле [Синхронизация кадров] поставь 1.
Если не поможет то вот: OptimisationPatch
Сообщение от Raion Посмотреть сообщение
Нет возможности управлять наклоном ствола
Управление есть, правда инверсированое...если "перекрутить" начинает закусывать всё что только можно перерыл, не нашёл причину бага...
Собственно неудобно из за отсутствия прицела....

Насчёт загрузки....вся медиа что грузится перед запуском - в основном изображения и кнопки .png в большом разрешении (для своего экрана "1366x768" например я их уменьшаю вдвое), плюс паковка файлов. Хорошо все модели грузить не приходится
__________________
Battle Tanks

Последний раз редактировалось DeN_93, 28.05.2013 в 22:22.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 02:14   #38
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Как целится??? Как управлять стволом? Даже в первом думе есть обзор мышкой!

Камеру не надо намертво привязать к башне.

Молодец что делаешь.

P. S. Мне тоже пришлось применить патч.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeN_93 (29.05.2013)
Старый 29.05.2013, 03:05   #39
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Как целится??? Как управлять стволом? Даже в первом думе есть обзор мышкой!
Не понимаю ваших проблем с управлением...ствол нормально двигается (см.видео), что касается прицела, это да....что-то пытаюсь с ним сделать...никак не получается.
А патчи уже результат максимального разрешения и мощности моего ноута.
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 03:26   #40
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

В том-то и дело, что ствол вверх-вниз не двигается:


Ствол просто смотрит вверх, понятно что снаряды улетают хрен знает куда.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 03:33   #41
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Хм....чего-то я не догоняю...ты видео выше смотрел? Двигается же ствол, не? Инверсия мыши Y, тут никаких косяков не должно быть.
Завтра запущу на другом компе, гляну что там твориться будет, походу придётс ещё патч лепить чтоб народ хотябы поиграл
Интересно, это у всех так...
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 03:35   #42
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от DeN_93 Посмотреть сообщение
Хм....чего-то я не догоняю...ты видео выше смотрел? Двигается же ствол, не? Инверсия мыши Y, тут никаких косяков не должно быть.
Завтра запущу на другом компе, гляну что там твориться будет, походу придётс ещё патч лепить чтоб народ хотябы поиграл
Интересно, это у всех так...
Блин! Я запускаю игру и ствол с самого начал некуда не двигается! И всё!

Могу только башню по горизонтали крутить. А ствол не реагирует на мышку вообще!

Я смотрел видео - от этого у меня ствол двигаться не стал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 03:44   #43
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Я смотрел видео - от этого у меня ствол двигаться не стал.
Спасибо, поржал вроде как исправил...ща залью патч
Патч: PlayerPatch
Попробуй это, заодно и инверсию убирает
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 03:53   #44
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Теперь движется, хотя и странно заторможено.

Без прицела конечно не как.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeN_93 (29.05.2013)
Старый 29.05.2013, 03:55   #45
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Теперь движется, хотя и странно заторможено.

Без прицела конечно не как.
Над реализацией прицела ещё поработать нужно
Спасибо за тест, даже не думал что такой баг может быть
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com