Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2007, 13:55   #1
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
экспортироватся в Havok

Есть модуль для 3dmax Reactor он может экспортироватся в Havok, который в свою очередь потдерживается многими движками, тоесть я могу экспортировать в Havok, уже настроенные физические силы. А можно их потом в Блитц подключить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 14:02   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: экспортироватся в Havok

Наверно только через враппер.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 15:19   #3
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: экспортироватся в Havok

Это как?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 00:40   #4
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: экспортироватся в Havok

Это должен быть врапер Хавока под блитц3д, иначе как ты собираешся запустить эту физику на блитце.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
havok и blitz G.A.D Болтовня 5 25.05.2009 06:05
Havok haedim C++ 8 19.11.2006 15:24


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com