|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
29.11.2013, 16:02
|
#2041
|
Разработчик
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений (для 319 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Dstalk
|
А в игре есть фишки, связанные с гравитацией?
А то разрабы космоигров часто упускают такую крутую штуку.
Накидай каких нибудь астероидов по полю боя, что бы можно было зайти к ним на орбиту, например, для того, что бы совершить благодаря силе притяжения крутой маневр (если у пилота руки прямые). Или стать частью астероида (если таки кривые).
И что-бы когда взрываешь противника, он не тупо исчезал, а от него оставались обломки, в которые можно вбухнуться.
Если взорвать корабль на орбите астероида, может даже получиться искусственный пояс :D
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо PassCall за это полезное сообщение:
|
|
26.12.2013, 04:37
|
#2042
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
ARA (26.12.2013), cahekp (28.12.2013), den (28.12.2013), FireOwl (28.12.2013), FREE MAN (29.12.2013), Gector (26.12.2013), KCEPOKC (26.12.2013), MadMedic (29.12.2013), mauNgerS (28.12.2013), pax (28.12.2013), Reizel (26.12.2013), St_AnGer (26.12.2013), Taugeshtu (26.12.2013), tirarex (10.01.2014)
|
26.12.2013, 04:50
|
#2043
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А я вот пишу мобильный симулятор самоубийцы для очков виртуальной реальности от Dive.
|
Очень позитивно выглядит для симулятора самоубийцы
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
26.12.2013, 08:16
|
#2044
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ARENSHI
Очень позитивно выглядит для симулятора самоубийцы
|
Ну в Bungee Jumping'е, вроде бы, большая часть выживает, так что...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2013, 12:46
|
#2045
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
28.12.2013, 22:09
|
#2046
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 569
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Твою же мать.... У меня руки чтоли чешутся?
ЗЫ: На самом деле папка эта существует с середины 2011 года, если не раньше. Харды несколько раз летели.
|
(Offline)
|
|
10.01.2014, 23:44
|
#2047
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
я продолжаю высекать свою хорор игру
теперь над светом работает DeferredShading
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
11.01.2014, 00:55
|
#2048
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А наклоны камеры, которые во время резкого поворота... не будут укачивать?
Если перенести эту кисельность только на руки игрока (как собственно сделано в BF3/BF4) будет лучше все же.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
11.01.2014, 02:55
|
#2049
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А наклоны камеры, которые во время резкого поворота... не будут укачивать?
|
имхо интересное решение - там же центр вращения перекрестие прицела, так что мешать целиться не будет. Укачивание - признак того что мозг принимает картинку за правду.
|
(Offline)
|
|
11.01.2014, 04:56
|
#2050
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да какое тут интересное... очень странное.
Возьми и помотай головой, картинка серавно будет мозгом стабилизирована.
А смотря видео, вокруг монитора все стабильно относительно вертикали, а картинка наклоняется, мозгу это не понравилось.
Думаю еслиб с такой камерой поиграл около часа, точно бы укачало)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
11.01.2014, 07:21
|
#2051
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Для динамики такая камера просто УГ и болтающиеся руки в стиле BF3 тоже УГ. В динамичных боях против ботов или игроков из мультиплейера через какое то время начнет болеть голова, будет потеря координации движений в игре и от игры не будет не какой радости.
Если в BF побегать по небольшим картам с дворами, окнами где надо постоянно камерой крутить, то все станет понятно.
|
(Offline)
|
|
11.01.2014, 07:47
|
#2052
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Оружия не будет , будут просто руки для взаимодействия с обьектами .
|
(Offline)
|
|
11.01.2014, 17:45
|
#2053
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Nex
Для динамики такая камера просто УГ и болтающиеся руки в стиле BF3 тоже УГ. В динамичных боях против ботов или игроков из мультиплейера через какое то время начнет болеть голова, будет потеря координации движений в игре и от игры не будет не какой радости.
Если в BF побегать по небольшим картам с дворами, окнами где надо постоянно камерой крутить, то все станет понятно.
|
Ну как бы комфортная игра и реалистичная игра это два несовместимых направления. Можно сделать всё чтобы играть было удобно, без лишних проблем. Например вот в арма - там персонажем управлять неудобно, он какой то неуклюжий, зато реалистично. Попробуй стрейфами подвигаться в реальной жизни как это обычно в ксс делают, с полной амуницией. И после беготни по дворам у тебя еще не так голова болеть будет.
|
(Offline)
|
|
11.01.2014, 17:55
|
#2054
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делать игру реалистичной - задача не из простых, и тут нужно начать с простого - хотя бы факт того что скорость перемещения, усталость и т.п. в играх полностью игнорируются.
Я бы не делал никаких попыток что-то делать реалистично - т.к. это во много раз сложнее и ведёт к недовольству "несогласных", требует от рендер движка также высокого качества картинку, а это в большей мере медиа - за которую нужно платить. Это только мелочи. Далее народ будет хотеть ломать всё и все двери открывать..
В общем - забей на "реалистично", у тебя и близко к реалистичности нету, и не стоит стараться, лучше сделать что-то играбельное и комфортное, чем демку от которой у всех болит голова и никто в неё не играет.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
11.01.2014, 18:25
|
#2055
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Просто добавь опцию с наклоном камеры - мне так больше нравится =), кому не надо - не будут включать.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.
|