Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2011, 20:09   #1
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Civilization

Писалась под сенсор 640*360 (хотя без разницы), экран специально повёрнут на 90 по часовой (либа с поворотом экрана когда я сам поворачиваю телефон работает некорректно, так что без неё). Сенсорное управление немного глючит. Картинки взяты из третей части, получилось вроде неплохо. Моря нет и скорее всего не будет (придётся переделывать кое-что чтобы рисовать плавную линию берега, да и вообще без него проще). Юнитов планирую сделать как во второй части - просто картинка без анимации движения и т.п.
1) Все эпохи из Civilization III реализовать точно не получится (терпения не хватит, да и размер приложения очень увеличится), так что придётся оставить только одну. Какую? (Античность, средневековье, 17-18 века, Вторая мировая)
2) Буду очень признателен если кто-то попробует написать ИИ.
3) Какие впечатления? Жду критику.

UPD 15 мая:

Эпоха - вторая мировая
Переделана перемотка экрана.
Добавлены дороги и картинки мотоциклистов.
Управления юнитами всё ещё нет((
Добавлена вторая картинка и файл Civ0.3.0.rar
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 739
Размер:	25.6 Кб
ID:	13714  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ0.3.0.jpg
Просмотров: 738
Размер:	60.3 Кб
ID:	13769  
Вложения
Тип файла: rar Civilization.rar (43.8 Кб, 445 просмотров)
Тип файла: rar Civ0.3.0.rar (44.7 Кб, 443 просмотров)
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW

Последний раз редактировалось Igor, 15.05.2011 в 16:16.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackOut (11.05.2011)
Старый 10.05.2011, 21:46   #2
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Civilization

Запостил бы попозже. Пока как-то мало готово.
Я за эпоху второй мировой. По ней мало ртс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (11.05.2011)
Старый 10.05.2011, 22:10   #3
JACUK
Знающий
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 340
Написано 37 полезных сообщений
(для 61 пользователей)
Ответ: Civilization

Скорость передвижения джойстиком намного больше чем стилусом и это +.
Прри использовании стилуса для скроллинга иногда часть карты как то бликает черным.
__________________




(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (11.05.2011)
Старый 11.05.2011, 01:51   #4
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Civilization

картинка приятная !!
Скорость передвижения сенсором оочень ммедленная !!
Нада увеличить немного, или кинетику прикрутить если можно было б круто !!
Ну и меню какоето прикрутить !!
Было бы хорошо если б игра по красной кнопке отбоя не закрывалась а сворачивалась и оставалась запущеной что бы можно было например посмотреть время, написать смску и дальше играть !!
А где юниты, игра ?? Я так понимаю сейчас только карта ??

Последний раз редактировалось IGR, 11.05.2011 в 18:02.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (11.05.2011)
Старый 11.05.2011, 05:47   #5
YellowAfterlife
ПроЭктировщик
 
Аватар для YellowAfterlife
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 134
Написано 81 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Civilization

Сейчас только карта... и потом, скорее всего, только карта.

Не хотелось бы демотивировать автора, но писать свою Civ - дело долгое.
Это лишь на первый взгляд кажется что все просто, понятно как что с чем должно взаимодействовать, и все это удастся написать.
Но на самом деле не все так просто. Цивизилация - игра большой технологической сложности. Даже если опустить тот факт что МП нативно не поддерживает динамического выделения памяти под новые переменные, количество проблем все равно остается изумительным. Это не только способы задания, хранения в памяти, и манипуляции над тайлами, не только вся математика экономики городов, и даже на ИИ вещи, на которые прийдется тратить сотни строк кода, не заканчиваются.

Для сравнения, для проэкта C-Evo (это некогда был мой любимый клон цивилизации) ушло 9 месяцев на то чтобы выпустить первый, весьма сырой релиз игры.

Возможно стоит тщательно подумать, хватит ли силы воли продолжать идти и не забить на проэкт в то время, когда в него будет вложен хотя бы месяц работы.

Эм... хорошего дня.
__________________

Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо YellowAfterlife за это полезное сообщение:
Ahsoka_Tano (24.01.2014), Igor (11.05.2011)
Старый 11.05.2011, 10:50   #6
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Civilization

Так он же хочет все упростить сильно. Полный клон понятно делать глупо)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 13:02   #7
JACUK
Знающий
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 340
Написано 37 полезных сообщений
(для 61 пользователей)
Ответ: Civilization

Пусть делает! Это бессценный опыт.
__________________




(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 16:17   #8
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Civilization

Скорость передвижения джойстиком намного больше чем стилусом и это +.
Скорость передвижения сенсором оочень ммедленная !!
Нада увеличить немного, или кинетику прикрутить емли можно было б круто !!
Вот я и пытался сделать что-то такое - стилус изменяет ускорение, но получается как то неудобно(( Зависит от фпс. Буду менять
иногда часть карты как то бликает черным.
Это конец карты, она ромбиком <> , перемещение камеры никак не ограничено
А где юниты, игра ??
Сначала надо эпоху выбрать.
Скорее всего возьму вторую мировую, без экономики. И, как в пятой - на клетке будет стоять только один юнит, чтобы "стековых" войн не было.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com