Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2009, 17:48   #91
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

SkyDream, можно прямо из макса.
Ищи гуглом b3d pipeline
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 18:02   #92
Si-Jey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Привет всем.
У меня следующая проблема.
Взялся за создания гонки на Blitz3D и наткнулся на проблему с камерой- никак не могу реализовать плавное следование камеры за автомобилем,а просто "привязать" камеру к модели авто не хотелось бы.
Подскажите, пожалуйства возможный вариант решения моей проблемы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 18:04   #93
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Семпл Driver
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 19:21   #94
Si-Jey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Радость Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Спасибо

Последний раз редактировалось Si-Jey, 09.06.2009 в 19:27.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 19:31   #95
Si-Jey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Еще у меня тут еще один вопросик назрел:какой командой PhysX шарниры к колесам сделать,у меня есть старый русский хелп по PhysX,но та команда уже устарела
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 19:33   #96
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

pxBodyAddWheel ? (по памяти)
Вообще открывай пример там всё есть
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 19:34   #97
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Решил вообщем в этой теме написать.
Моя прога на некоторых системах выдает МАВ (ХР сервиспак неопределен), хотя у мя все норм. Причем МАВ следует почти сразу после запуска. Найти причину немогу - МАВит скомпиленная прога. А в режиме отладки - все ок, и при запуске из среды разработки тоже ок.
Ошибку не выдает, если есть в коде Rutimeerror "chtoto-tam" или DebugLog "text"
Подозреваю в этом либу RapidPak - упаковщик\распаковщик файлов (успевает произойти неполная распаковка, МАВит гдето во время распаковки).
У кого какие есть соображения, комментарии на этот счет?

Последний раз редактировалось BlackDragon, 09.06.2009 в 21:19. Причина: Исправлено построение предложений
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 19:35   #98
Si-Jey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 20:34   #99
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

BlackDragon, в режиме отладки блиц (не всегда ?) просто пропускает файл, если он есть в коде но на самом деле его нет (тоесть если ты его загрузил но не использовал) а вскомпиленном виде он орет на всё и вся - скорее всего забыл упаковать какойто файл, или неправильный путь, или ещё че...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 10:56   #100
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

NitE, спасибо. Через .3ds работает.
ABTOMAT, у меня 3dmax 2009.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 14:55   #101
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ABTOMAT, у меня 3dmax 2009.
Сочувствую
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (12.06.2009)
Старый 18.06.2009, 01:40   #102
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)

у меня есть два меша с параметрами EntityType zom,1 и EntityType zom2,2

включены столкновения между ними Collisions 1,2,2,2

все замечательно работает... но если хотя бы 1 из мешей анимировать,(загрузить не loadmesh а loadAnimmesh) то столкновения между ними не происходит.. как это исправить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 01:43   #103
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Прописуй колизии не на меш,а на куб или сферу(заранее созданою к мешу).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 01:59   #104
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)

а как это зделать ? создать прозрачный куб и привязать его привязкой к мешу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 02:00   #105
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Re: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Max Payne Посмотреть сообщение
а как это зделать ? создать прозрачный куб и привязать его привязкой к мешу?
Верно...просто насколько я знаю у блитца з данной задачей проблемы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com