Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Android

Android Разработка игр на платформе Android

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2011, 19:16   #1
MBasic
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 9
Написано 2 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Android Native Development Kit

Кто нибудь работал с ним?
Поскольку без него Android тоже j2me,только вид с боку.

Последний раз редактировалось MBasic, 08.06.2011 в 23:28.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 02:47   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Android Native Development Kit

Сообщение от MBasic Посмотреть сообщение
Поскольку без него Android тоже j2me,только вид с боку.
Эмм..?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 17:18   #3
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: Android Native Development Kit

Работал. Обычный Си. Хорош для сложной математики и OpenGL.
Для всего остального за глаза хватает явы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 15:48   #4
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Android Native Development Kit

Piligrim, а С++ хуже? все же с ним удобнее работать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 15:49   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Android Native Development Kit

С C++ удобнее чем с Java? Сомневаюсь в этом..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 00:03   #6
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Android Native Development Kit

я имел ввиду С++ лучше, чем СИ. Просто не понятно почему Piligrim упомянул СИ, а не С++. может СИ в чем-то быстрее. хотя врядли.

Я вот написал на яве 3д движок на opengl es 1.0 и математику на с++. Не сказать, что тормазит, но как-то ожидал лучшего. думаю на с++ надо будет переписать. и перед этим есть пара вопросов.
1) версия 2.0 быстрее, чем 1.0?
2) если писать 3д движок на с++ и opengl 2.0, то из явы уже нельзя будет использовать 1.0 ? т.е. все полностью на c++ придется писать?
3) если написать на с++, то могут быть проблемы с многопоточностью? придется работать с gl в одном потоке или в любом?
4) Рендерить свой движок на 2.0 можно будет в стандартном GLSurfaceView и стандартном потоке opengl или это все тоже свое надо будет создавать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com