Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 30.01.2010, 22:57   #76
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Что значит писать и в чем неприятность?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Старый 31.01.2010, 03:14   #77
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

на вот поиграйся с аттачем..
там куча проблем возникает.. хотя издали вид нормальный..
полетай по орбите, присмотрись, когда сфера на краю фруструма - атмосфера "перетекает"...
проще говоря - проблема в том, что спрайт всегда повернут к камере..
эт и нужно исправить.. написать свой ф-ционал, создавать квад, и не всегда поворачивать его к камере
Вложения
Тип файла: rar test.rar (10.4 Кб, 362 просмотров)
(Offline)
 
Старый 31.01.2010, 10:36   #78
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

По моему есть какая-то ф-ия ориентации спрайта...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Старый 31.01.2010, 12:34   #79
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

она врядли чем помоч сможет. по крайней мере мне тогда не помогла.
крути, работай, мб чего получится
(Offline)
 
Старый 02.02.2010, 11:18   #80
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Проект космического симулятора.

Кстати, это здешний автор спрашивал у эвилахаотика модельки космических кораблей? Недавно на турбосквиде видел халявные симпатичные большие кораблики с небольшим поликаунтом.
(Offline)
 
Старый 03.02.2010, 00:56   #81
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Новое видео с новой моделью корабля - тяжелым майнером..., который маневрирует вместе с легким дефендером...http://www.youtube.com/watch?v=8NchcnYYwkY
В будущем еще будет супер легкий разведчик - Spy, и тяжелый Астер Брейкер...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
Arton (03.02.2010), KingMaks (03.02.2010), Жека (04.02.2010)
Старый 03.02.2010, 01:02   #82
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Новое видео с новой моделью корабля - тяжелым майнером..., который маневрирует вместе с легким дефендером...http://www.youtube.com/watch?v=8NchcnYYwkY
Классно выглядит, это конечно не настоящий симулятор, но и аркадой не как не на зовёшь. Нечто среднее получается, с большем сдвигом к симулятору, облегчённый симулятор выходит .
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (03.02.2010)
Старый 03.02.2010, 01:06   #83
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Где-то так... Симулятор для старшего школьного возраста... Чтобы не устать...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
Reks888 (03.02.2010), shyrikkk (04.02.2010), Taugeshtu (03.02.2010)
Старый 03.02.2010, 01:33   #84
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Я как раз такое люблю . Шоб и сложно было и мозги ненапрягало .
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 03:08   #85
shyrikkk
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
!!! Проект космического симулятора.

Morganolla !!!!!!!!!!!!!!!!!!

мне понравилось !!! - !!!!!!!!
я даже не ожидал !!! очень интересно смотреть на идеи простых людей !!!
можно поинтересоваться пламя из ракеты, код или основу кода ???
класно !!!!!!!! хороший проект дороботай его до конца !!!
изи этого можно сделать даже пособие для людей которые хотят заниматься космическими играми темболее физика под натуральную !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 08:00   #86
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Интересно, какова дистанция полёта ракет? До соседней галактики осилят полёт?
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 08:02   #87
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Проект космического симулятора.

Интересно, если сравнить каких известных "космических" игр больше, с инерционной физикой или с "подводной"?
Чего-то кроме "Элиты" и "Хоумпланет"а ничего натурального не вспоминается.
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 08:41   #88
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Nafi, Nexus The Jupiter incident
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 09:00   #89
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Проект космического симулятора.

Nexus это типа стратегия. Не считается.
(Offline)
 
Старый 04.02.2010, 13:45   #90
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Проект космического симулятора.

Жека
разгоняемся до 550 км\с (четвертая космическая скорость), вырубаем двигатели и ждем много времени - опа мы в другой галактике

думаю если всей землей захотеть то такой скорость можно достичь и сейчас
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Жека (04.02.2010)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Космические Рейнджеры shpak Игры / Games 17 30.12.2009 23:15
MMORTS на космическую тему phoenix29 Проекты на Blitz3D 12 24.08.2009 13:42
ТКС 2 (ТипО_о Космическая Стрелялка 2) Harter Проекты на Blitz3D 14 06.08.2009 10:33
Космический Бой Putin Проекты на Blitz3D 5 14.02.2008 04:01


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com