Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2013, 19:56   #1
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Травние: Эпидемия чумы

Жанр: адвенчура.
Команда: Woodland Dreams.
Сайт команды: http://woodland-dreams.p.ht/
Скачать игру: Травник: Эпидемия чумы

Описание:
Вы живете на этом прекрасном острове, на котром всегда было все хорошо, никто не болел, а если болел, то вы лечили за считаные дни. Но вот пришла болезнь, которая окутала мир, и вы должны спасти жителей осрова от болезни...

Проблемы:
Как можно улучшить игровую локацию(не считая дома и прочее, а касаемо тераина)?
Как бы лучше построить сюжетную линию?
Делать ли диалоги с НПС или убрать их вовсе и оставить травника на едине с животными, которые также опасны и добры?

Скриншоты:
http://woodland-dreams.p.ht/img/gallery/Screen-1.png
http://woodland-dreams.p.ht/img/gallery/Screen-2.png
http://woodland-dreams.p.ht/img/gallery/Screen-3.png

Если кто хочет помочь с чем-либо, пишите сюда... Буду очень признателен всем. Также скайп укажу в ЛС тем, кто хочет помочь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо mepihin за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.02.2013), Arton (06.02.2013), Taugeshtu (06.02.2013)
Старый 06.02.2013, 20:35   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Игрок пьяным шатается по локации? на всех скринах камера наклонена это так задумано?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (06.02.2013)
Старый 06.02.2013, 20:44   #3
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

На втором скрине мой мозг заболел.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:13   #4
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Игрок пьяным шатается по локации? на всех скринах камера наклонена это так задумано?
Это не камера под наклоном, а тераин возвышенностью идет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:31   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Никто не строит дома под наклоном значит.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (06.02.2013)
Старый 06.02.2013, 21:38   #6
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Хорошо Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Запустил игру, FPS 75.

Дошёл до деревни клонов, понял, игрок - не пьяный, а строители домов не просыхали - построили дома под наклоном.

LOD деревьев надо доработать, а то кажется что они живые.

Траву заделать нормально, не хорошо, наклоняешь камеру и трава с цветочками услужливо наклоняется вслед.

Зелень слишком яркая.

Вечерело. Тени поползли как бешеные. Пошёл в глубь острова. Наступила ночь. Лес годный, несмотря на копипаст.

Коллизии тупые, с одной стороны к дереву подходишь в плотную, а с другой за метр останавливавшийся.

Воду сделать прозрачной - на будущие.

Наступило утро, тени опять быстро поползли - оно понятно, быстро солнце ходит.

В конце, концов, не выдержал музыку, нажал эскейп, игра отключаться отказалась, убил процесс...

Неплохо...

P. S. Хорошая преальфа, единственное что очень раздражало - это музыка.

P. P. S. персонаж не всегда бежит, когда шифт зажимаешь, это он устаёт? Доработать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:54   #7
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Запустил игру, FPS 75.

Дошёл до деревни клонов, понял, игрок - не пьяный, а строители домов не просыхали - построили дома под наклоном.

LOD деревьев надо доработать, а то кажется что они живые.

Траву заделать нормально, не хорошо, наклоняешь камеру и трава с цветочками услужливо наклоняется вслед.

Зелень слишком яркая.

Вечерело. Тени поползли как бешеные. Пошёл в глубь острова. Наступила ночь. Лес годный, несмотря на копипаст.

Коллизии тупые, с одной стороны к дереву подходишь в плотную, а с другой за метр останавливавшийся.

Воду сделать прозрачной - на будущие.

Наступило утро, тени опять быстро поползли - оно понятно, быстро солнце ходит.

В конце, концов, не выдержал музыку, нажал эскейп, игра отключаться отказалась, убил процесс...

Неплохо...

P. S. Хорошая преальфа, единственное что очень раздражало - это музыка.

P. P. S. персонаж не всегда бежит, когда шифт зажимаешь, это он устаёт? Доработать.
Тераин выровню, не проблема. Яркость уберую, тоже не трудно. Да, коллайдеры поправлю. Вода и так прозрачная и отражает все, что надо. Тени ползут, потому что крутится солнце вокруг тераина. Музыку снесу и поставлю звук шагов. По поводу бега - усталость!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 22:20   #8
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Решил сфоткать остров сверху, чтобы грамотно расположить деревни и увидел это картнку) Она меня улыбнула:
http://woodland-dreams.p.ht/img/gallery/Island-top.png
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (06.02.2013)
Старый 06.02.2013, 22:59   #9
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Сообщение от mepihin Посмотреть сообщение
Решил сфоткать остров сверху, чтобы грамотно расположить деревни и увидел это картнку) Она меня улыбнула:
Упоротый слизень?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (07.02.2013)
Старый 06.02.2013, 23:07   #10
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Упоротый слизень?
Хахаха, точно, но я думал что это лошать):D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 16:38   #11
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Новое обновление, уже альфа 1,3. Реализовано:
Мир с деревушками, но без жиетелей, система сохранения, бег, много переделано, пауза, смена дня и ночи, чет еще есть не помню, короче тестируйте:
Тут страница игры
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 08:24   #12
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Почему деревья перекашиваются в разные стороны при движении, и зачем белая обводка вокруг объектов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 08:43   #13
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Сообщение от mepihin Посмотреть сообщение
Новое обновление, уже альфа 1,3. Реализовано:
Мир с деревушками, но без жиетелей, система сохранения, бег, много переделано, пауза, смена дня и ночи, чет еще есть не помню, короче тестируйте:
Тут страница игры
Поиграл, разницы не увидел.

Белая окантовка объектов от постоброботки? Допили нормально - глаза режет.



Что за НЛО? Заметил ночью, видно только на фоне листвы(других объектов?), по виду вытянутая сфера:


Претензии из поста #6 остаются в силе.
Преломление у воды слишком сильное, рефракция сводит на нет всю прозрачность.
Музыку убрал, это хорошо, я уже не помню её

Сообщение от Andvrok Посмотреть сообщение
Почему деревья перекашиваются в разные стороны при движении...
Кривой LOD desu...



И ещё, почему у лодки только нижняя часть покрашена зелёным? Наоборот нижняя часть должна быть "выгоревшей", а верхняя с краской.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 22:58   #14
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Так, я честно не знаю как убрать эту тупую подсветку после билдинга, нло = луна, просто вы видели часть луны в прсвете между листвой, деревья стоят через Terrain -> Trees.
Сейчас работаю над знокомством игрока с миром... Потом квест сюжетный, а далее вам и исправление всех ошибок
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 23:21   #15
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Травние: Эпидемия чумы

Сообщение от mepihin Посмотреть сообщение
Так, я честно не знаю как убрать эту тупую подсветку после билдинга, нло = луна, просто вы видели часть луны в прсвете между листвой, деревья стоят через Terrain -> Trees.
Сейчас работаю над знокомством игрока с миром... Потом квест сюжетный, а далее вам и исправление всех ошибок
Луна?
Дело в том что луна, была видна только на фоне листвы. Или сливалась с небом.
Странная луна... Непохоже... но пока альфа, молчу.

Насчёт постоброботки спроси у кого нибудь в теме про юнити, может шейдер готовый дадут, поищи в нете в конце концов. Наверняка где-то есть готовое решение, или как решить проблему.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com