Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 19:04   #16
carmageddonist
Нуждающийся
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 68
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

не совсем врубаю о чём вы,
но одно знаю точняк:
игра будет готова не скора!!
http://www.boolean.name/showthread.p...9740#post19740
(теперь я тут)
Сообщение от dermeg
через gprs.
ето вообще как?
(обьясни с точки зрения игрока)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 09:23   #17
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Re: компилируется,но не пашет(

это значит где-то висит сервер, к котрому подключается игра и он координирует перемещения и прочее, между игроками.
Как вариант, между двумя можно еще блютус, тогда сервер не нужен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 11:44   #18
dermeg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.09.2006
Сообщений: 36
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

Блютус неплохо, но 1х1 да и блютус не в каждом телефоне, CS - командная игра - количество игроков другое. Команда х Команда - другой масштаб.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 16:22   #19
carmageddonist
Нуждающийся
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 68
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

Сообщение от dermeg
1х1 блютус , CS - командная игра
1сервер, 1клиент(по возможности), 1-3 ботов(количество зависит:есть ли клиент,скока надо в команду)
более 2ух людей в команду-думаю нах не надо
==========
я сча java учу и ето дело отложил
потом может игра и получится
а сча ещё времени мало
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 12:30   #20
IVenoMI
Знающий
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 254
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: компилируется,но не пашет(

Я так понимаю, о сокетах забыли?..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 20:59   #21
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: компилируется,но не пашет(

О если через блюзуб будет я уже хочу поиграть!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 20:12   #22
carmageddonist
Нуждающийся
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 68
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

игра будет когда я научусь программировать(что не скоро или никогда)причём на яве!
разве что ещё кто хочет-то вперёд!
с радостью посмотры что получилось!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 15:19   #23
Chip
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 102
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

Пока ты будешь учиться программировать я взялся за продолжение проекта
За основу взятл твои спрайты и тайлы. Посидел вечером и вот что уже написал(смотри в атаче).
Идея с сокетами мне понравилась, буду просить знакомого написать скрипт игрового сервера на РНР.
А может уже есть что нить что бы не изобретать велосипед?
Игры никогда не писал хочу выслушать все идеи и алгоритмы реализации сетевой игры .
А также кидайте куски кодов .
Можете рисовать карты интересные, тайлы и спрайты.
Вместе напишем контру для мобилы.
Короче говоря буду признателен за любую инфу по алгоритмам игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 12:02   #24
IVenoMI
Знающий
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 254
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: компилируется,но не пашет(

НЕ ПОЛУЧИТСЯ написать реалтаймовую игру на ПХП...

Я уже с год думал о таком варианте и попутался реализовать такой клиент - сервер... Пинг у него - совершенно никакой, не хватает даже для нормального чата, не говоря уже о нормальной риалтаймовой игрухе...

Я давно хотел нарисовать что то вроде CS через сокеты, даже лежит вполне работоспособный сервак на Дельфи, использующий асинхронные сокеты, однако разрешение на запуск своих приложений на бесплатных серваках не получишь, а платить и арендовать виртуальный выделенный сервер я пока не готов...

P.S. А контра для мобильного уже давно есть.. И даже трехмерная... Так что опоздали-с...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 18:08   #25
Chip
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 102
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

Игра работает только на телах с поддержкой 3D. И я попробовал на SE K750i тормозит она не по детски.
Кроме того на ПК существует как 3D так и 2D версии и никто никому не мешает жить, кстати спрайты и тайлы я брал с ПК 2D варианта игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 19:04   #26
EVIL_USER
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 13.11.2006
Сообщений: 101
Написано 6 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Re: компилируется,но не пашет(

На моём С75 имеется поддержка 3D жавы.
фпс думаю даже 5 вытянет...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 20:27   #27
Chip
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 102
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

Кто хочет потестить 3D выкладываю, а то по ссылке регится нужно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 15:47   #28
Chip
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 102
Написано одно полезное сообщение
Re: компилируется,но не пашет(

Сообщение от IVenoMI
НЕ ПОЛУЧИТСЯ написать реалтаймовую игру на ПХП...

Я уже с год думал о таком варианте и попутался реализовать такой клиент - сервер... Пинг у него - совершенно никакой, не хватает даже для нормального чата, не говоря уже о нормальной риалтаймовой игрухе...

Я давно хотел нарисовать что то вроде CS через сокеты, даже лежит вполне работоспособный сервак на Дельфи, использующий асинхронные сокеты, однако разрешение на запуск своих приложений на бесплатных серваках не получишь, а платить и арендовать виртуальный выделенный сервер я пока не готов...

P.S. А контра для мобильного уже давно есть.. И даже трехмерная... Так что опоздали-с...
А немного можешь дать ссылку или описать принцип работы сетевой игры? Если что тему перенес вот сюда
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 11:55   #29
IVenoMI
Знающий
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 254
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: компилируется,но не пашет(

Сообщение от Chip
А немного можешь дать ссылку или описать принцип работы сетевой игры? Если что тему перенес вот сюда
Грубо говоря это дело можно описать следующим образом:

Имеется сервак (в моем случае на Дельфи), который является самым обычным приложением. На нем стоит компонент TServerSocket. У него существует метод, в моем случае OnCall. Как только по протоколу TCP/IP через указанный порт приходит сигнал о подключении клиента, специальная процедура создает асинхронный поток для этого клиента и передает управление туда. Процедуры прослушки сокета фильтруют приходящие пакеты по ай-ди клиента и направляют инфу в соответствующие потоки. Там пакеты "варятся", обрабатываются программой. Далее общий пакет на данный момент "стреляется" сокет, где фильтруется по клиентам и рассылается...

Прощу прощения, если объяснение немного корявое, из меня никогда не получался хороший учитель...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Чет не пашет( Спецы посмотрите а??? JACUK Основной форум 7 29.10.2009 21:10
Не компилируется Phantom Программирование 15 28.08.2008 19:32
Почему не компилируется? В чем ошибка? dimanche13 2D-программирование 9 18.04.2007 21:26


Часовой пояс GMT +4, время: 13:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com