Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2005, 23:35   #31
CJ КАКТУС
Бывалый
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 650
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
вот
короче управление стрелочками
и напишите сколько у вас выдает фпс и сколько ode...
и если баги будут - постите
Хм...Хорошо просчтано
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 00:37   #32
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Frame Per Second (вроде так) - что означало бы в переводе смысла, сколько раз мир успевает обновляться в течение одной секунды (сколько раз пройдет главный цикл программы)... ессно это прямиком зависит от мощности компа...
ЯСНО Тупой у меня комп
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 01:00   #33
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Смущение

Originally posted by SubZer0@Oct 18 2005, 06:04 PM

Frame Per Second (вроде так) - ...
Без обид:
Frames Per Second
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2005, 22:48   #34
jimon
 
Сообщений: n/a
возвращаяс в реальность :o

так как я делаю по задумке более мение аркадный симулятор
а ode выдает полный real... делаем unreal

и так главное изменение - система поворота колес - никакой свободы для ode недаем
потом надо стабилизировать заднии колеса (на 500км\час у меня их оторвало нахрен)
повозится с тормозами (формула-1 и то тормозит иногда )
немного помучатся с подвеской
помучать трение
помучать массы
помучать... тестирование )

ps. заднего хода нету - стрелочка в низ ето тормоз
пробел - ручник

ps2. тест на скорость ... потому нету никаких там кубиков и прочее

ps3. линия вверху - дебаг X,Z сил действующих на корпус... ето чтобы было понятно куда машинку тащит )
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2005, 23:38   #35
jimon
 
Сообщений: n/a
по прозьбе impersonalis'а
патч : добавляет 200 кубиков
расположить в папке з демкой и запустить
весит 74 кб
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2005, 23:39   #36
jimon
 
Сообщений: n/a
по прозьбе impersonalis'а
полные исходники которые есть на 20.10.2005 21:38
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2005, 22:35   #37
jimon
 
Сообщений: n/a
ну чтоже
я не смог найти пароль к архиву исходников blitz ode

прийдется писать свой врапер

я сегодня пораздумовал и решил
писать буду на purebasic'е так как он прост, и имеет все что мне надо

есть уже некоторые наработки - зделал дебаг окно, зделал основы библеотеки

думаю в будущем (через недельку или две) уже буду иметь хоть чтото

основной принцип врапера - ето то что он делается как отдельная dll
тоже самое было с tokamak, такой вариант нетребует запарки с кодом самого ode
и делает работу удобной - все тестирование можно проводить прямо при разработке dll
ето возможно потомучто purebasic имеет 3д двиг

сам врапер будет поначалу open source
но когда дойду до уже хороших,стабильных версий - он станет закрытым
или распространятся по GNUL лицензии (надо подумать)
но идинственое что явно извесно - он будет freeware

также крутится идея внедрить модели в сам врапер
подумаю нащот реализации чтения моделей 3ds и b3d

из того под что я делаю врапер :

последней ode допускает делать любые trimeshы
работает колозия trimesh <-> trimesh
можно изменять trimesh прямо в процессе симуляции

вот оно! - можно импортировать анимированую модель прямо в ode и обновлять положение вершин

ps. вот что оно - серьозно подойти к разработке проекта
если бы я плюнулбы на ету 'маленькую ошибку' то в середине,или хуже - в конце проекта
ета ошибка свелаб на нет всю проделаную работу

Вывод : Мелкая ошибка в большом проекте - снежний ком, сначала пофиг, потом создает трудности,

потом проект просто умирает


ps2. врапер так и называется - Jimon ODE
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 01:50   #38
alcosholik
 
Сообщений: n/a
http://www.deviouscodeworks.co.uk/jv-ode.html
Почти jode
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2005, 22:35   #39
jimon
 
Сообщений: n/a
хм... а помойму совершено другое
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:54   #40
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
А Куда пропал весь этот архивчик.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 15:05   #41
jimon
 
Сообщений: n/a
любая информация по jode для блица теперь не доступна для паблика (халявщики блин... )

для того чтобы получить инфу или сам jode обращайтесь ЛИЧНО ко мне, по icq или e-mailу

проект закрыт
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 01:43   #42
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
А не надоело грубить???
Не строй из себя гения программинга...
Если уж делаешь на всеобщее обозрение, то выкладывай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 22:32   #43
jimon
 
Сообщений: n/a
обрати внимание на дату поста когда она выкладывалась ?
и все ето время нею никто неинтерисовался

так вот... кому она надо ? усе... проект закрыт
если надо ... вышлю то что осталось (только сама либа без примеров) на мыло... там как хочеш сней возись, только &copy; незабывай
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2006, 02:01   #44
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Originally posted by jimon@21.2.2006, 22:32
обрати внимание на дату поста когда она выкладывалась ?
и все ето время нею никто неинтерисовался

так вот... кому она надо ? усе... проект закрыт
если надо ... вышлю то что осталось (только сама либа без примеров) на мыло... там как хочеш сней возись, только © незабывай
Кидай на мыло...
Просто я смотрю ты немного с освоением Си зазвездился.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Windows RG (Really Good Edition) johnk Болтовня 7 12.09.2007 13:03
MegaUpload rus edition impersonalis Юмор 1 26.06.2006 16:03
как переустановить Windows XP Home Edition ..::SERGO::.. Болтовня 10 01.10.2005 13:35


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com