|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
06.10.2006, 18:50
|
#31
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
ну ты даешь, чувак! какое лаве? открой ссылку, которуя я дал! даьше нажми на ссылку "Архив" под "Download / Скачать Цифровая модель человека".... потом увидишь на страничке "Please wait 30 seconds" почти внизу.... Потом ждешь зо сек, вводишь в строку код и нажимаешь Download the file] !!!!!
|
(Offline)
|
|
06.10.2006, 20:00
|
#32
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
попробывал... ваще фигня какая-то.
он даже 1мб не скачивает а говорит что скачал всё. потом архив с ошибками..
в общем если не сложно, то вышли на [email protected] or [email protected]
PLEASE!
|
(Offline)
|
|
06.10.2006, 21:02
|
#33
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
Вот попробуй скачать с форума...
Пароль на архив PRO-Warez.ru
|
(Offline)
|
|
06.10.2006, 22:41
|
#34
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
пасиб!!! скачал
|
(Offline)
|
|
07.10.2006, 17:40
|
#35
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
не за что!
|
(Offline)
|
|
07.10.2006, 19:19
|
#36
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
Тестанул игру - ФПС 70-80.
А где модели? Хотя бы простенькие использовал, а то как-то...
|
(Offline)
|
|
07.10.2006, 22:46
|
#37
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
я ж говорю что щас моделлингом занимаюсь. ато действительно
как-то...
постараюсь скоро пару мечей, и др. объекты влажить.
млин текстурить лень!!!
|
(Offline)
|
|
03.01.2007, 13:44
|
#38
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.01.2007
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
Хм, на счет баланса, вставлю свои пять копеек, маги эт. конечно хорошо, лвл ап (в ремейке CS!?) его (баланс) координально нарушит (ИМХО), мечи против магов (по моему представлению, что такое маг и что такое мечник) то же очень сильно баланс поколеблют, намного проще тебе будет создать: либо маги vs маги, либо пехотинцы vs пехотинцы (без магии), тогда ты сможешь баланс сохранить, а так сам представь: бежит челаэк с мечом, бац его молнией, бац второй и все, уже он никуда не бежит... о чём это говорит? а о том что мечники и прочие не магические индивиды будут просто для галочки, а это означает не рациональное использование рабочего времени затраченого на разработку проекта (о как я загнул), ну собственно говоря разработчик ты, так что и решать тебе. ИМХО. Хотя если честно признаться я бы предпочёл бежать на врага с мечом в открытом поле или брать замок, без всякой магии. Да и вообще на много интересней почувствовать себя где-нибудь в средневековье, а не в читерской сказке. Но это чисто ИМХО.
|
(Offline)
|
|
06.01.2007, 18:56
|
#39
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
ващето я пытолся сделать героев меча и магии в стиле 3д экшн.
последняя оффигительная игра(в таком же стиле как и моя) которую я играл, - это Dark Messiah of Might and Magic. игруха просто улёт. ну а вообще в данный момент у меня сильные тормоза с разработкой в связи с нехваткой мозков и ровностью рук.
первые проблемы это когда я попытался вставить модели+анимация...
у меня перекоряжилось всё чё можно и нельзя. я долго и тупо пялился в экран, и в конце концов я "ушел в нирвану". и уже много месяцев медитирую забросив свой проэкт! зараза!!!
|
(Offline)
|
|
06.01.2007, 20:02
|
#40
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
а форум то зачем? спрашивай - поможем!
|
(Offline)
|
|
08.01.2007, 01:55
|
#41
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
Raiter+1.
2 г-н Timon, спрашивайте, не стесняйтесь батенька.
|
(Offline)
|
|
08.01.2007, 18:22
|
#42
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
никто не пробовал сделать терайн со всеми тенями и FX'ами в 3dsMAX, а затем в блиц с одной-двуми тексами загрузить?
можно ещё все сторонние объекты и текстуры с террайном в какой нибудь *.ter файл сохранить, а потом по левелам загружать! но как???
|
(Offline)
|
|
08.01.2007, 20:36
|
#43
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
как в максе через блиццевский материал убрать чёрный цвет с текстуры? эт мне чтобы дерево сделать нужно на листве спрятать чёрный цвет. я час парился и ничё несмог.
а можно максовский свет в блиц запихать(всмысле источник)?
|
(Offline)
|
|
08.01.2007, 22:25
|
#44
|
Знающий
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
Вот по этой ссылке подробно разъяснили, как скрыть черный цвет на текстуре. Как раз то, что тебе сейчас нужно...
http://www.boolean.name/showthread.p...6459#post26459
|
(Offline)
|
|
08.01.2007, 23:59
|
#45
|
Знающий
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: "проэкт"-типа :-)
Но ведь остались еще неотвеченные вопросы... Прошу Ладно... Что-то я флудить стал... Все - молчу...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.
|