Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2006, 18:50   #31
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

ну ты даешь, чувак! какое лаве? открой ссылку, которуя я дал! даьше нажми на ссылку "Архив" под "Download / Скачать Цифровая модель человека".... потом увидишь на страничке "Please wait 30 seconds" почти внизу.... Потом ждешь зо сек, вводишь в строку код и нажимаешь Download the file] !!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 20:00   #32
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

попробывал... ваще фигня какая-то.
он даже 1мб не скачивает а говорит что скачал всё. потом архив с ошибками..
в общем если не сложно, то вышли на [email protected] or [email protected]
PLEASE!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 21:02   #33
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Вот попробуй скачать с форума...

Пароль на архив PRO-Warez.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 22:41   #34
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

пасиб!!! скачал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 17:40   #35
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

не за что!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 19:19   #36
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Тестанул игру - ФПС 70-80.
А где модели? Хотя бы простенькие использовал, а то как-то...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2006, 22:46   #37
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

я ж говорю что щас моделлингом занимаюсь. ато действительно
как-то...
постараюсь скоро пару мечей, и др. объекты влажить.
млин текстурить лень!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2007, 13:44   #38
Enemy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.01.2007
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Хм, на счет баланса, вставлю свои пять копеек, маги эт. конечно хорошо, лвл ап (в ремейке CS!?) его (баланс) координально нарушит (ИМХО), мечи против магов (по моему представлению, что такое маг и что такое мечник) то же очень сильно баланс поколеблют, намного проще тебе будет создать: либо маги vs маги, либо пехотинцы vs пехотинцы (без магии), тогда ты сможешь баланс сохранить, а так сам представь: бежит челаэк с мечом, бац его молнией, бац второй и все, уже он никуда не бежит... о чём это говорит? а о том что мечники и прочие не магические индивиды будут просто для галочки, а это означает не рациональное использование рабочего времени затраченого на разработку проекта (о как я загнул), ну собственно говоря разработчик ты, так что и решать тебе. ИМХО. Хотя если честно признаться я бы предпочёл бежать на врага с мечом в открытом поле или брать замок, без всякой магии. Да и вообще на много интересней почувствовать себя где-нибудь в средневековье, а не в читерской сказке. Но это чисто ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 18:56   #39
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

ващето я пытолся сделать героев меча и магии в стиле 3д экшн.
последняя оффигительная игра(в таком же стиле как и моя) которую я играл, - это Dark Messiah of Might and Magic. игруха просто улёт. ну а вообще в данный момент у меня сильные тормоза с разработкой в связи с нехваткой мозков и ровностью рук.
первые проблемы это когда я попытался вставить модели+анимация...
у меня перекоряжилось всё чё можно и нельзя. я долго и тупо пялился в экран, и в конце концов я "ушел в нирвану". и уже много месяцев медитирую забросив свой проэкт! зараза!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 20:02   #40
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

а форум то зачем? спрашивай - поможем!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 01:55   #41
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Raiter+1.
2 г-н Timon, спрашивайте, не стесняйтесь батенька.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 18:22   #42
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

никто не пробовал сделать терайн со всеми тенями и FX'ами в 3dsMAX, а затем в блиц с одной-двуми тексами загрузить?
можно ещё все сторонние объекты и текстуры с террайном в какой нибудь *.ter файл сохранить, а потом по левелам загружать! но как???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 20:36   #43
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

как в максе через блиццевский материал убрать чёрный цвет с текстуры? эт мне чтобы дерево сделать нужно на листве спрятать чёрный цвет. я час парился и ничё несмог.
а можно максовский свет в блиц запихать(всмысле источник)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 22:25   #44
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Вот по этой ссылке подробно разъяснили, как скрыть черный цвет на текстуре. Как раз то, что тебе сейчас нужно...

http://www.boolean.name/showthread.p...6459#post26459
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 23:59   #45
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Но ведь остались еще неотвеченные вопросы... Прошу Ладно... Что-то я флудить стал... Все - молчу...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54
"DebugLog и память" или "юзаем аккуратно" impersonalis FAQ 7 11.01.2006 04:14


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com