Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2007, 05:18   #1
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
S.T.A.L.K.E.R SoC

Что скажете? Она вам понравилась? Оправдала ожидания?

Моё мнение:
Хорошо, учитывая что девелоперы проекта, не имели до этого толкового опыта, то Отлично.
Могло быть и лучше.
Нет, не оправдала. Хотя я её и не ожидал.
Вообще изобилие квестов хорошее, но они все состоят из 1 части, тоесть сделал-вернулся, слишком не интерестно, было-бы посложнее что-то.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 06:06   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Поигрался достаточно, что бы прочувствовать игру. В целом все плохо - ужасная физика, никакой отдачи, графика, Тупой ИИ, движения игрока. Игра Ужасна по реализации! НО! Она держит геймера (в данном случаем меня) у экрана, только своей дикой АТМОСФЕРНОСТЬЮ, я мигом забываю все недостатки игры, кстати, благодоря более менее нормальной графике, ну так вот сидят сталкеры с гитаркой, анекдотики травят. В общем, не отказывайте себе в том, чтобы побегать по просторам Украины...
Игра - вещь! ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 12:12   #3
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

мне от скриншотов уже страшно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 22:45   #4
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

...вот так годы трудов были оценены
я не играл, но:
ужасная физика
Тупой ИИ
быть того не может!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 00:02   #5
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Физика обычная, на уровне ХЛ2
ИИ превосходный. Нигде такого не видел.
Только что тестил толпу гопников - действуют как группа захвата
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 00:09   #6
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

я вот тож только с клуба пришёл... 3 часика поиграл! супер! всё! и графика и физика, а ИИ вообще супер зверский! очень красиво сделаны световые эфекты! ну и атмосфера! атмосфера суперская!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 00:24   #7
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

гыгы. вышел radiactive edition
В него входит:
- все рекламные ролики THQ за 2007 год
- 4 ролика 2004-2005 годов.
- эксклюзивный арт и набор скринов
- обои для "рабочего стола"
- эксклюзивные фотографии GSC из Зоны
- интервью с О. Яворским.
- flash-банеры
- скины для WM Player
и т.д.
)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 05:31   #8
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Это я значит перепутал, а как же болты мега красиво отпадающие от, скажем, Автобуса?

Если можно, покажите пример, где и в чем, проявляется:
Физика обычная, на уровне ХЛ2
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 09:18   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

JohnK

Это я значит перепутал, а как же болты мега красиво отпадающие от, скажем, Автобуса?

Если можно, покажите пример, где и в чем, проявляется:
Цитата:Физика обычная, на уровне ХЛ2
где в ХЛ2 болты отпадающие от автобуса ?!
народ вы меня иногда убиваете ...
физическая модель в играх не может быть сложной, или вы хотите играть на скорости 1 фпс ?
даже тот ХЛ2 особо не блещет физикой, просто там текстурки хорошие
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 10:36   #10
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Нет, насчет болтов я говорил о Сталкере
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 12:44   #11
k(void)
Hard airsofter
 
Аватар для k(void)
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: В этой стране
Сообщений: 197
Написано 9 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Стрелка Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

вобщем, поставил я енту муть.
Огрехов - куча, особенно БЕСИТ калаш, перевёрнутый в зеркальном отображении. (хто не заметил - переключатель огня у него справа, а не слева)

Но стреляет он вполне натурально, попасть сложно

Мир неплохо так прорисован, вполне интересно, но задания - фикня. Однообразно, пади да убей... Но именно мир создан неплохо, люди кругом топчутся-болтают...

Хм... какие то странные аномалии появились что к чему - хз, но таки чернобыль кто знает, что там творится то?

Не могу сказать, что игра мне не понравилась, но огонька азарта в ней нет, ну нетууу! Притягивает к монику как любая новая игрушка, но так же быстро надоедает.

Так что тройка, твёрдая тройка.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 12:53   #12
Ins!de
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 95
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Сообщение от k(void)
Хм... какие то странные аномалии появились что к чему - хз, но таки чернобыль кто знает, что там творится то?
Аномалии, зона и камень желаний - это уже взято из книги "Пикник на обочине"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 12:58   #13
k(void)
Hard airsofter
 
Аватар для k(void)
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: В этой стране
Сообщений: 197
Написано 9 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Смех Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Сообщение от Nafigator
Аномалии, зона и камень желаний - это уже взято из книги "Пикник на обочине"
как всё заморочено то.
Идёшь себе идёшь... а там фикня какая то прыгает, или булькает, или просто светится, или ваще фигня какая то.

Кстати, НИИ Агропром. В подземелье есть две фиговины, похожие на трубы, из которых вытекает какая то фигня застывшая. Так вот, в фильме про чернобыль их показывали, только было это под реакторным отсеком что мну и смутило
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 13:22   #14
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Это я значит перепутал, а как же болты мега красиво отпадающие от, скажем, Автобуса?
Болты от автобусов и вправду не отпадают. Нигде. Включая, ессно, и ЖДАЛКЕРа.
Зато ящики, всяческий хлам, оружие, предметы, обломки, трупы с рагдолом, артефакты и прочее- имеют вполне приятственную, хоть и не хватающую с неба звёзд физмодель как раз таки "уровня ХЛ-2"(с)Тормоз.

ИИ превосходный. Нигде такого не видел.
Только что тестил толпу гопников - действуют как группа захвата
Ну, кроме S.T.A.L.K.E.R.A., такое ИИ я видел еще в F.E.A.R (гм, забавная корелляция ИИ и названий игр).
Впрочем, есть два отличия:
1. Умных до умиления ботов в ЖУТИ было омерзительно просто убивать. Боты в ЖДАЛКЕРе умирать не очень стремятся... хотя, на конечном этапе "отключи-Мозговыжигатель-и-убей-всех-Монолитовцев" и позже, в Припяти, это их желание резко угасает под ударами судьбы и девятимиллиметровых бронебойных пуль из "Винтореза".
2. Боты в ЖУТИ умирали с гордо поднятой головой, сражаясь до последнего. Боты в ЖДАЛКЕРЕ изредка- а в закрытых помещениях чуть чаще- уходят в поиски нирваны, или совершают непростительные для Искусственного Моска ошибки. Это баги во всей их красе. Кроме того, путенахождение местами не идеально... что, впрочем, уже не баги, а издержки больших многоуровневых локаций.
особенно БЕСИТ калаш, перевёрнутый в зеркальном отображении.
А Форт-12, обозванный "Форой" и снабженный двумя окнами выброса гильз не бесит? А МР-5, официально прозванный за что-то Гадюкой-5? А столь ужасающая разница в убойности патронов 5.45х39 и 5.56х45 и полное отсутствие точности всей линейки АК и отдача вверх, а не вверх-вправо?
Придираетесь, камрад!
Левозатворный Калаш- этот штатное игровое явление. Ну НЕ КРАСИВАЯ у АК левая сторона, не красивая и всё.
Хм... какие то странные аномалии появились что к чему - хз, но таки чернобыль кто знает, что там творится то?
Пардон, ты Стругацких давно перечитывал?

P.S. Прошел ЖДАЛКЕРА. Разочаровался вконец, прорубаясь через Припять и ЧАЭС: не люблю СериоусСема. ))
Теперь уже без фанатизма начал сначала, брожу по Зоне, выполняю все квесты, читаю найденные КПК и изучаю заметки, слушаю музыку и анекдоты у костров, рассматриваю, как мигрируют сталкеры и звери, помогаю бродячим сталкерам отбиться от бандитов... И мне снова, чёрт возми, сильно нравится эта игра!..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 13:37   #15
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Лично мне кажеться что ИИ в Fear раз в 100 превосходит Сталкеровского + Fear вышла в 2005.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com