программный z-buffer - это ещё что за хрень такая? обычно так называют рендер в z(в цвет тоже) на проце
У них ни чего тагого нет и не надо, всё гораздо проще.
>обясни примером работу с single surface
А чего тут объяснять, создаёшь вершинный буфер размерностью 4*кол-воЧастиц и каждые 4 вершины из него - отдельная частица.
>я слышал есть либа неплохая
Есть - либа для партиклов Maxusa и Tormoza, обращайся к ним
)))
Я собсно тоже нечто подобное сделаю(конкретно под свою гаму), просто ради интереса
если максус не против будет - выложу.