Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 21:32   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Свои мысли про создание игр

я программирую заради программирования, занимаюсь многими аспектами именно этой сферы, но зачастую программирую просто добиваясь определённого результата
конечно есть некоторая "планка", к примереру после долгого программирования я не занимался этим делом 5 месяцев, но потом опять не выдержал - наркотик однако
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:35   #17
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

2МоКа
всё же посоветую
выражаться краче
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 23:03   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

Mr_F_, слишком много мыслей, чтобы их выражать кратко, краткость понимают по разному. Ты краток - и почему желаешь чтобы я выражался кратче, я не знаю, потому что ты не аргументировал. Поэтому я и проигнорирую твой совет.

jimon, согласен. Глупо отказываться от того, что другим недоступно..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 05:26   #19
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

Буду краток: я это люблю.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 06:41   #20
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

Мне кажется у всех был такой период... Когда ты делаешь проекты, тратишь на него месяцы в надежде что у тебя получится приличная игра, может быть что тебя просто похвалят люди, мнение которых для тебя важно, просто вродебы ради себя... проходит месяц второй, ты всё чаще задумываешся над тем стоит ли продолжать это дела, иногда тупо садишся за камп и самое меньшое что тебе хочется это запускать IDE. Ты будешь заниматся чем угодно только не программированием. Когда нет идей, нет желание начинать писать с нуля чтото....
Все через это проходили мне кажется.
Но неделя - месяц и ты вновь рвёшся кодить, у тебя созрели идеи, ты полон энтузиазма - двигателя практически всего рус геймдева
Я в такие периоды, когда апатия приходит обычно играю в игры, смотрю как другие делают чтото, и сразу появляется желание доказать себе что я не хуже, я тоже могу!
Ещё в такой период можно занятся освоением новых областей)) если не хочется далеко отходить от программирования, то можно попытатся сменить язык программирования, движок, инструментарий. Это большое удовольствие, сделать чтото о чём ты не догадывался, на то о чём ты только узнал)) также это повышает скил програмирования помоему, когда ты можешь написать чтото работающее на нескольких языках
З.Ы. Все выше сказаное - ИМХО
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 10:04   #21
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

Кратко - It's my live...

Раскрыто - Давным давно, когда ходили по улицам динозавры, был я маленьким ребенком, и имея тот же пластилин! - не так любил играть с медальками которых вылепил а любил именно процесс лепки, то же самое было и с машинками, любая машинка была разобрана из её частей собрана другая( своя ... )

Прошли годы, появился он - Персональный Компьютер!
И что?- Я не перестал делать заниматься играми.
По прежнему процесс создания увлекательнее чем сами игры( хотя в тайтлы не прочь поиграть ) но они надоедают, а процесс он бесконечен, тут все зависит от тебя - своего рода Бог.

Началось все 3 года назад, я был в девятом классе, чуть больше полу года уже имел свой комп. Сидел в нете( На мопеде ) и не знал что можно поискать, набрал Игровые Движки. Так попал на блиц, безумно затянуло, изучение программирования, 3д макса, фотожопа - все это было параллельно...

спустя год с небольшим появилась идея зарабатывать на играх! И вот я и еще 2 моих друга( которых предварительно обучил 3д максу ) поставили компы у мну дома, и начали делать. Но. Энтузиазма хватило не на долго, и спустя 3 месяца уже не делали её в месте- да вот такая вот суровая жизнь.

Можно думать что это был провал, и зачем это нужно было- убили время зря, лутьшеб занялись "делом"... Но это было на столько круто, и такие приятные воспоминания - при малейшей возможности я удовольствием повторю это. И если время можно было открутить назад, не в коем случае не решил бы поступить по другому. Конечно было очень много глупых ошибок- но в этом вся суть, если было - бы просто, то было-б не интересно.

По завершении этого года вернулся newman как я его когда-то подсадил на Blitz3D тут он меня на С++. И вот я начел изучать его, да это было не просто, но и не сложно.

Изучал С++, выделяя ему не мало времени. И вот прошел год, с того момента как я открыл книгу "C++ за 21 день" - сейчас я работаю в кампании которая делает игры...

Пока только изучал все это, многие знакомые говорили - "Нашел чем заняться, бросай эту хе2ню, пойдем телок клеить, пиво пить..."

Сейчас кризис, и это не пустое слово! особенно в Казахстане, и те знакомые которые оттягивались в свое время "сОсут лапу"

Хотя теперь я спокойно клею телок, и сосу пиво по пятницам…

И единственное что могу предложить от себя чтобы понять а нужно ли оно тебе вообще - не думать "нужно - не нужно" Просто сказать да нужно, либо нет - оно мне незачем, и это не моё. И не нужно думать что кто - то от тебя чего-то требует, или ждет. Сейчас если ты забьешь на все это, и не появишься на форуме, тебя забудут очень даже быстро, как и любого из нас. Тоже самое будет и в обычно жизни, мы умрем и о нас забудут.

Так что если ты делаешь игры для того чтобы их хорошо откоментили, сказали какой ты молодец, и что эта идея будет лучшей, и равных тебе нет - то на долго не хватит тебя. Ибо смысл в том что пинать себя нужно самому себе а не кто-то делал это за тебя. Делать игры очень просто, да да- очень и очень просто - но это долго, и очень сложно делать что либо долго - вот в чем проблема, большинство кто делает к примеру музыку - видят свой результат очень даже быстро, в играх же нужно запасаться таким количеством терпячки, что в большинстве других занятий такого просто не нужно. И тут проблемка дойти до конца. Решение проблемы по сути просто, делать не сложную игру, в которой конец вот он – рядом, 1-2 дня и она готова… но стоит ли, зачем делать не интересные, легкие те вещи которые не делают самому тебе вызова…

Данил - то что тебя мучает вопрос о том зачем все "это"- правильно, было бы странно если бы его не возникало- вот только ответа тебе не даст не кто, и не когда... Только ты сам можешь расставить все точки с запятыми в своей жизни, определиться с целями и возможностями по достижению этих целей.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо FDsagizi за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.02.2009), avel (10.02.2009), H@NON (10.02.2009), newman (13.02.2009), Romanzes (21.02.2009), SBJoker (10.02.2009), Данил (10.02.2009)
Старый 10.02.2009, 12:41   #22
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

Ну, вот собственно, и есть примеры, когда весь этот программиг пошел на пользу и в дальнейшем определилсяч жизненный путь.А то _лично_ я не видел таких людей.

На счет того, чтобы кто-нибудь помог с депрессией - этг не надо, это само пройдет. Правильно сказали, что тэо - наркотик. Но очень странный. То тебе безумно хочется программировать, то вообще не тянет.

И через силу не заставить себя что-то делать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 14:15   #23
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

Кризис в творчестве штука сложная. Не стоит относиться к созданию программ дома как к работе - это хобби. До тех пока ты не получил на свой счёт деньги от_издателя\от_share_пользователей.
Время, когда закрывшись в комнате на ночь прогер(ы) создавал(и) минишедевр, прошло. Пришло время осмысленных, рассчитанных на конечного пользоваться продуктов. Вероятность того что ты просто начнёшь ваять месяцами прогу, потому что она тебе нравиться, и в конечном счёте она будет востребована - минимален.

СУТЬ ПРОБЛЕМЫ в том что писать в своё удовольствие и писать под "нужды" ОЧЕНЬ разные вещи. Просто некоторые умеют это совмещать!
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 17:06   #24
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

чет посмотрел я на вас и тоже захотел внести свою лепту в эту историю Давайте вспомним как мы все начинали этим заниматься. Неважно кто как к этому пришел, главное вспомните те часы/дни, когда вы сидели уставившись в монитор и яростно постигали это искусство. Да-да, программирование тоже искусство, и чтобы его постигнуть надо очень постараться. Вспомните классиков, все они искали вдохновение, прежде чем приступить к сотворению шедевра. Так вот когда вдохновения нету, его нужно отыскать, и порой это бывает очень сложно, художники изрисовывали 10 полотен в день, писатели исписывали сто листов, и все они не сидели сложа руки, они изнашивали свой организм, свой разум, и порой приходили гениальные идеи, но чтобы их реализовать им не хватало навыков, и даже тогда они не опускали руки, а вставали и упорно занимались своим делом. И у них не было таких отмазок, как нехватка времени, или плохое самочувствие, и в дождь и в снег они были заняты своим трудом. Так вот чтобы быть похожим хоть каплю на них нужно как минимум спохватиться за ум и перестать балбесничать. Даже если у тебя есть настрой в этот день что-то сделать совсем не факт, что он будет у тебя на следующий день, поэтому нужно прививать к себе привычку ежедневно заниматься. И это не пустые слова, реально помогает, ты просто на подсознательном уровне в определенное время вспоминаешь, что тебе нужно седня сесть и заняться и ты понимаешь что это действительно нужно. Но это будет после того, как ты станешь ежедневно это повторять. И конечно, если ты чего то хочешь совсем не обязательно всем жертвовать ради этого, стать лучше Джона Кармака тебе все равно не суждено, но а вдруг? Вот еслиб, ты например седня перед сном придумал замечательную игру, и уверен что она завоюет внимание и почет среди твоих товарищей, а на следующий день сел бы, да и сделал все как надо, ведь тогда бы ты смог себе сказать - Да! Я сделал это, и я лучше Саши Демидова, потому что он уже месяц возится со своей мега опупенной игрой и пишет по 1-й строке в день, а я взял, да и за один день написал игру! И ведь тогда бы все стало легче. Ты сделал одну игру, ты достиг своей цели, и теперь можешь ставить другую цель, заработать бабла на этой игре, и тогда ты сможешь доказать своим родителям и друзьям что это не просто баловство, а реальный бизнес. Вот если у человека будет такой настрой каждый день, тогда он реально чего-то добьется, чего бы это ему не стоило. Другое дело, когда у человека депрессняк и порой неохота делать совершенно ничего, вот тогда нужно излечаться, самый лучший способ это отстранение от повседневной суеты, лучший вариант это спорт, там ты не думаешь о том как решить ту или иную задачу, ты ее мгновенно решаешь. И советик небольшой, если ты Данил реально считаешь что программирование это не твое, то сначало найди то, что тебя заинтерисует больше программирования, а затем сравнивай, в чем ты достиг большего успеха. Если чаша опуститься на другое занятие, то выбирай его, а если программирование, то стремись освоить его без всяких предвзятостей и прочей херни. Удачи
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 22:43   #25
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Свои мысли про создание игр

не так любил играть с медальками которых вылепил а любил именно процесс лепки, то же самое было и с машинками, любая машинка была разобрана из её частей собрана другая( своя ... )
гы.
а я терпеть не могу все неразвлекательные процессы)
всё остальное я делаю только, чтоб достичь РЕЗУЛЬТАТ.
если результат хороший - это вдохновляет меня делать дальше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:54   #26
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Свои мысли про создание игр

гыгы, у меня такие периоды через каждый день, надо быть оптимистичным ))) вообще поскольку кодеров не 1 и не 2 а много то тут наверное играет свою роль инстинкт быть лучше других, показать что круче тебя только яйца и чак норрис ))
после прочтения поста №1 первое что пришло в голову - "зачем мы здесь ?"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мысли о российском кино ingko Болтовня 7 04.12.2009 09:45
Трек Мысли ingko Личное творчество 2 22.09.2009 16:52
Мысли в слух. moka Философское 7 06.08.2008 11:59
мои мысли jimon Философское 19 23.03.2007 00:06
мои мысли. kortesfil Болтовня 40 21.01.2006 20:15


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com