Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2010, 15:56   #1
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Сообщение Клубы дыма и тени для чайника

Нужно сделать чтобы из выхлопной трубы летели клубы дыма, да так чтобы когда апарат стоял то клубы дыма были маленькие, а когда ехал то средние. Помогите пожалуйста.

Слышал что есть какието Light Map - расскажите чайнику, и как можно сделать их если уровень это модель 3DS
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 18.04.2010, 16:42   #2
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Дым - система частиц
Light Map - это как бы теневые текстуры, много где написано, ищи.

зы Дизельный луноход?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 16:44   #3
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Смех Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Сообщение от pinqin Посмотреть сообщение
Дым - система частиц
Light Map - это как бы теневые текстуры, много где написано, ищи.

зы Дизельный луноход?)
Типо того, возрощаюсь к той теме, уже пол года не программировал, щас делаю модельку нового Танка )))
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 17:32   #4
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Как сделать привязку??? я туплю, ранше получалось сейчас нет
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 18:43   #5
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

ну допустим, ставишь какой нибудь кубик в твою дымовую трубу и называешь её "point". потом, с помощью findchild находишь этот кубик и к нему привязываешь всё что хочешь при помощи EntityParent child,parent
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 19:14   #6
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

уже разобрался я с привязкой а вот с димом еще нет
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 19:35   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

http://hiromych.narod.ru/Blitz/artic...z_lightmap.htm
Предлагаю эту статью, как мега-важную, прилепить в форуме.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arles (19.04.2010), DeadElf (29.07.2010), pitonms (18.04.2010), Randomize (18.04.2010)
Старый 18.04.2010, 21:59   #8
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
http://hiromych.narod.ru/Blitz/artic...z_lightmap.htm
Предлагаю эту статью, как мега-важную, прилепить в форуме.
Автомат а если у меня текстуры в разных матерьялах??? подействует ???
Кстати спасибо за статью, если подействует, то буду клепать первый уровень
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 22:19   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Подействует
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 18:17   #10
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

А вот как я понял чтобы были тени нужно в максе сделать лампочки???
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 19:25   #11
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Ты гений. Действительно, для создания лайтмапы нужны лампочки.
А вот для динамичных теней в игре нужно что-нибудь вроде шейдеров. И лампочки создавать уже в игре.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 19:46   #12
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Сообщение от FireOwl Посмотреть сообщение
Ты гений. Действительно, для создания лайтмапы нужны лампочки.
А вот для динамичных теней в игре нужно что-нибудь вроде шейдеров. И лампочки создавать уже в игре.
Спасибо ))) , у меня кстати почемуто лайт мапа то больше размером то меньше (((
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 19:51   #13
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

А еще можно лайтмапить в Gile[s]. Там можно объединять сцены из готовых моделей расставлять источники света и генерить карту. Потом все экспортируется в одну модель. А карта в отдельную текстуру в папке с моделью. Загружается модель просто: LoadMesh("filename")
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Temptationcool (23.04.2010)
Старый 19.04.2010, 20:18   #14
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
http://hiromych.narod.ru/Blitz/artic...z_lightmap.htm
Предлагаю эту статью, как мега-важную, прилепить в форуме.
Ога.
TextureBlend(lightmap, 5) ; т.е. Add(3)+Multiply(2)=5
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (20.04.2010)
Старый 20.04.2010, 14:58   #15
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Клубы дыма и тени для чайника

Помогите советом,кодом , как делается простая гравитация ???
А то левл хочу протестить и демку выстовить
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com