Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2013, 17:18   #1861
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
А в демосцене, по твоему, не в ручьную записывают и камерой управляют? Ну - да, записывал вручную, камера сама не полетела это просто трейлер для моего канала на ютубе, там раньше хрень была про - деревья.
Илай? да, то что нужно.
В Демосценке обычно (98%) нету ручного управления.
Нужен путь камеры. Он обычно делается сплайнами. Можно экспортить кейфреймы из 3D Max'а, а можно и вручную поставить кейфреймы.

Но сам факт что они время-зависимые и камера сама летает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:09   #1862
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Вау, у АВТОМАТа интересный проект, как мне показалось. Темку ли не пора отдельную? И где можно найти сорсы, если они опен?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (24.07.2013)
Старый 23.07.2013, 19:28   #1863
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

http://maslov.co/webgl/2/
И жми правой кнопкой > сорсы страницы, там .js файлы - вуаля.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:49   #1864
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ну ок я смотрю парочка заинтересованных есть.
Пожалуй, как устраню основные баги, сделаю сайт проекта с документациею и инструкцией как юзать, а также залью на гитхаб.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 20:07   #1865
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ну ок я смотрю парочка заинтересованных есть.
Пожалуй, как устраню основные баги, сделаю сайт проекта с документациею и инструкцией как юзать, а также залью на гитхаб.
Я бы сделал наоборот - гитхаб, папка с examples. Issues - там уже есть. Если нада вики - тоже там есть.
А уж потом если так припрёт - трать время на сайт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 03:42   #1866
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

ЗЫ.
АВТО, скиннинг: http://blog.tojicode.com/2011/10/bui...animation.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 04:41   #1867
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Да я представляю, как делать. Просто хз чот. Хочется уже игру делать а я в движке ковыряюсь.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 09:11   #1868
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины


Сделал бендинг анимаций.
Глючит.
К тому же на ночь глядя не придумал, как интерполировать более чем 2 анимации с весами.
В-общем вот:
http://maslov.co/webgl/2/
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (24.07.2013)
Старый 24.07.2013, 09:39   #1869
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Я понял как делать что бы webgl в хроме работал. Надо перезагружать страницу 2-3 а иногда и 4 раза.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (24.07.2013)
Старый 24.07.2013, 10:22   #1870
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины



Исправил глюк блендинга. Осталось только блендинг с весами сделать как надо.
Ну и если склонировать уже анимированный объект, то его клон не анимируется (и я даже знаю почему, но исправлять прямо сейчас не буду, устал)
Всё равно я молодец

Мини-упдейт: исправил клонирование анимированного объекта.
Ещё упдейт: сделал блендинг анимации с весами. Если вы теперь посмотрите демку, то увидите, что у центрального человечка ноги бегут как у левого, а руки бьют как у правого. При этом соотношение основной анимации ко второй составляет 4:1. Вообще можно бы сделать 4:0 но как же тогда будет блендинг заценить?

У каждого объекта может быть несколько анимаций, и можно указывать, какой у них будет "вес", чтобы описать степень смешения. Например для рук анимация битья установлена 20, а анимация бега 5, а для ног — наоборот.

Можно ещё накрутить различных удобств типа плавного переключения анимаций (старая не выключится, пока не заблендится в новую). Но думаю, что лишь разработка реальной игры покажет, нужно ли это искаропке или же это только частные случаи.

На данный момент объявляю работу с анимациею законченной. Перехожу к другим задачам (возможно, скиннинг, уж очень хочется человечков).

Опять та же ссылка
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 24.07.2013 в 13:58.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
SBJoker (24.07.2013), St_AnGer (25.07.2013), Wegox (24.07.2013)
Старый 25.07.2013, 10:04   #1871
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Почитал, решил перевести (ведь я у мамы переводчик). Впрочем, статья не очень интересная, намешано в одном и скиннинг и анимация, и экспорт этого добра, и загрузка, а это ведь всё разные вещи, причём анимация у него сделана там ещё топорнее, чем у меня Ну да ладно, зато пополнил сайт. В-общем, что я вынес оттуда интересного, так это то, что мне надо иметь
1. Инвертированную матрицу T-позы для каждой кости
2. Вычислять матрицу для кости в момент анимации
3. Умножить 1 на 2
4. На результат умножать вектора-координаты вершин в вершинном шейдере.

В-общем лягу спать и, вставши, попробую.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 00:56   #1872
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

кто узнал откуда стырены спрайты молодец
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Без имени.png
Просмотров: 781
Размер:	60.7 Кб
ID:	19409  

Последний раз редактировалось den, 26.07.2013 в 01:03. Причина: обрезал скриншот
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (26.07.2013)
Старый 26.07.2013, 01:20   #1873
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

На чём мутишь? Не канвас ли?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 01:24   #1874
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

JS/Canvas + NodeJS + Socket.IO

на ноде сервер, в планах сделать мультиплеер)
сейчас сервер только отдает карту и другую информацию.

пока только канвас, но когда сделаю основную часть, добавлю вебгл

upd: кстати о канвасе. в хроме он работает шустро, даже если посмотреть профайл - отжирает пару процентов, основную часть игра ожидает (фпс ограничен)
в лисе же игра вообще не спит, а основную массу времени отжирает рендер, плюс ещё и тормозит. вот такие пироги
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 01:35   #1875
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Как таймер ведёшь (рендеринг), есть ли элементы пверх канвы (их ререндер, может вызывать рефлой, и ререндер всей канвы).
У меня ФФ выдаёт весьма хорошие показатели - на ровне с хромом. На мобилке ФФ даже порой лучше.

Если по ноду и socket.io что нада - говори, я тоже юзаю их и юзал в нескольких проектах.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com