Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2007, 12:13   #16
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

У меня есть.

Ты либо лицензионный пользователь либо додумался !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 13:43   #17
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Render, а под C#?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 19:40   #18
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Сообщение от JohnK
Render, а под C#?
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1500 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 20:52   #19
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Мне пока что нравится
Спасибо, Render!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 23:47   #20
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Blitz3D SDK

хм....это дискриминацЫя!!!! Мне до полторы тысячи сообщений еще пилить и пилить! =(((
 
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 05:40   #21
Ins!de
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 95
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Сообщение от Diablo1909
хм....это дискриминацЫя!!!! Мне до полторы тысячи сообщений еще пилить и пилить! =(((
Скорей флудить и флудить. Стукни Джону в аську и попроси чтоб прислал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 11:45   #22
SergeyM
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщений: 14
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Изучаю, интересно, а sdk быстрее чем mmEngine?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 12:21   #23
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Проверь В чем проблемы то?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 12:29   #24
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

SergeyM, врядли. Что sdk, что mmEngine - это одно и тоже. Прирост даёт та среда в которой разрабатываеш.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 08:49   #25
SergeyM
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщений: 14
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Есть проблема возрата строки символов в языке PureBasic, попробуйте input, прямо не получается, вроде есть вариант как описан в хелпе по работе со стрингами, не очень элегантно.

Правельней сказать в разделе хелпа пурика по работе с указателями на примере структуры стринг, ктонить понял почему так?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 10:25   #26
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Diablo1909 прав
Юзайте асю для личных бесед
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 10:33   #27
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Странно...я посмотрел, вроде класс. Только не было Millisecs() Пришлось самому добавить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 09:56   #28
SergeyM
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.08.2007
Сообщений: 14
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Пробовал переводить короткие программы с blitz на пурик с использованием sdk, много странного...
Скажите а много отличий в работе функций SDK от Blitz3D?
и кто что заметил, что б другие не мучились.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 13:11   #29
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

SergeyM
Вроде как цвета уже не в радиусе 0-255 используються а 0 - 1.0.
А так тебе обращяться к Chrono Syndrome, она я смотрю немало уже помучала Blitz SDK.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 13:41   #30
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D SDK

Как та там все странно устроено Entity == int - этож ужс )) Я вот подумал, может какой мини тест для СДК написать? На Пурике, С++,C#? Проверить, как там с производительностью...что думаете?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blitz3D SDK win32 C++ 8 05.01.2008 21:54
Blitz3D 2.0 MiXaeL Blitz3D 15 08.12.2006 10:30


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com