Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2009, 15:59   #1
Unodeya
ПроЭктировщик
 
Аватар для Unodeya
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
Помогите пожалуйста

Странно, если я делаю гравитацию, и ставлю колизии между игроком и плэйном когда игрок падает наземлю, то наклоняется в разные стороны тупо. А не стоит ровно.. В чём проблемма? Игрок = Анимированная модель.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 16:14   #2
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Ответ: Помогите пожалуйста

Не должно такого быть... Коллизия так-то на вращение не влияет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 16:15   #3
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Помогите пожалуйста

С помощью какого физ. движка делаешь сие дело? PhysX или Newton?
Если через PhysX, то попробуй прописать вот эти строки после инициализации своего игрока:
pxBodySetFrozenRotX(player_body, 1)
pxBodySetFrozenRotZ(player_body, 1)
Если я правильно тебя понял, то должно помочь.
__________________

Последний раз редактировалось cahekp, 04.06.2009 в 17:45.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 18:01   #4
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Помогите пожалуйста

пример кода кинь, там видно станет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 18:23   #5
Unodeya
ПроЭктировщик
 
Аватар для Unodeya
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
Ответ: Помогите пожалуйста

Спасибо) Разобрался.. Просто у меня Пикабл плэйн и игрок передвигается при нажатии мыши - Проблемма была в том что позиция и икрок смотрит на пик и позиционируется только по x,0,z. надо было просто сделать pickedZ)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 18:52   #6
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Помогите пожалуйста

С помощью какого физ. движка делаешь сие дело? PhysX или Newton?
что за идиотский вопрос ? что физ. двигов больше нету, или в блице нету встроенных коллизий ? и вообще раз и так понятно что он про блиц без физ. двигов - зачем спрашивать ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 19:10   #7
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Помогите пожалуйста

NitE ну не нападай так на людей, мало ли чего бывает =)
Ну и думайте прежде чем создавать темы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
помогите пожалуйста! Sashka007 3D-программирование 36 12.06.2012 20:53
помогите пожалуйста pitonms 3D-программирование 20 24.07.2009 14:44
Помогите пожалуйста!! Unodeya 3D-программирование 5 05.06.2009 19:33
Помогите пожалуйста Искандерка Болтовня 5 30.05.2009 11:53


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com