Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Веб-программирование > JavaScript / HTML

JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2014, 19:30   #1
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
PlayCanvas



Бесплатный OpenSource WebGL 3D Движок и мультиплеер Редактор.

Сайт: https://playcanvas.com/
Примеры: https://playcanvas.com/explore/featured
GitHub (исходники движка): https://github.com/playcanvas/engine
Руководство пользователя: http://developer.playcanvas.com/en/user-manual/
Туториалы: http://developer.playcanvas.com/en/tutorials/
Документация: http://developer.playcanvas.com/en/api/



HTML5, WebGL, JavaScript

Последний раз редактировалось moka, 01.04.2016 в 20:23.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (05.06.2014), HolyDel (05.06.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (04.06.2014), Nerd (07.06.2014), pax (04.06.2014), pepel (05.06.2014), Samodelkin (04.06.2014), St_AnGer (05.06.2014)
Старый 04.06.2014, 20:22   #2
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

На ie11 первые несколько демок открываются нормально, потом еще несколько открываются, но сильно глючат, потом вообще не открываются (загрузка доходит до конца и ничего не происходит).

На firefox все в поряде.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 20:38   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
На ie11 первые несколько демок открываются нормально, потом еще несколько открываются, но сильно глючат, потом вообще не открываются (загрузка доходит до конца и ничего не происходит).

На firefox все в поряде.
Угу, в IE11 есть баги, если ты с Play страницы, то там разные версии движка, те что постарее не имели адаптации под IE11.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (04.06.2014)
Старый 05.06.2014, 12:19   #4
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

А так и должно быть?? Chrome Версия 35.0.1916.114 m
К тому же SSSSSSSSSSSSLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW WWWWWWWWWWWW
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dw.JPG
Просмотров: 1115
Размер:	65.1 Кб
ID:	20591  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 13:46   #5
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Internal Server Error

The server encountered an unexpected internal server error

(generated by waitress)
это сервер еррор или веб-гл не поддерживается?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 13:52   #6
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

В Хроме не работает, а в FF все норм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2014, 15:38   #7
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

кстати, тени как рисуете? глубину кодируете в ргба8 (флоатовый формат как расширение доступен и мало где) ?
сглаживание PCF толстый или в скринспейсе? не VSM ведь наверное?
---
открыл сорсы - вижу кодируете, да, и сглаживание аля PCF
---
https://github.com/playcanvas/engine...amlib_phong.js
На геоме у меня тоже шейдеры генерируются JSом из кусков, только вместо тысячи "code +=", я храню отдельные "блоки" этого конструктора в отдельных файлах. у вас как-то говнокодистее имхо )
(хотя сорсы геома не рекомендую никому видеть, там ад и треш, только в других местах)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (05.06.2014)
Старый 05.06.2014, 17:11   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Сообщение от Reizel Посмотреть сообщение
А так и должно быть?? Chrome Версия 35.0.1916.114 m
К тому же SSSSSSSSSSSSLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW WWWWWWWWWWWW
Данный пример очень "древний", и проверь если у тебя не стоит приближения в броузере.
И что за железо?

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
это сервер еррор или веб-гл не поддерживается?
Ыг, сервер где-то полетел, думаю "повезло" и попал на один из рандомных падений. Есть мелкие проблемки угу, но у нас со вчера сотни людей на сайте постоянно, так что можно ожидать временные проблемки, т.к. для нас такой наплыв - новое дело, и только начинаем выискивать "тонкие" места.

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
В Хроме не работает, а в FF все норм.
Какое железо, и что не работает?

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
кстати, тени как рисуете? глубину кодируете в ргба8 (флоатовый формат как расширение доступен и мало где) ?
rgba8, но нужно угу добавить проверку поддержки и использовать по возможности floating texture.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
сглаживание PCF толстый или в скринспейсе? не VSM ведь наверное?
Толстый.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
открыл сорсы - вижу кодируете, да, и сглаживание аля PCF
---
https://github.com/playcanvas/engine...amlib_phong.js
На геоме у меня тоже шейдеры генерируются JSом из кусков, только вместо тысячи "code +=", я храню отдельные "блоки" этого конструктора в отдельных файлах. у вас как-то говнокодистее имхо )
(хотя сорсы геома не рекомендую никому видеть, там ад и треш, только в других местах)
Да шейдер конечно собирается "интерестно", там куча проблем на самом деле есть, например если не влезли uniform по причине ограничений платформы, то мы это не отслеживаем и в итоге шейдер крашится при компиляции, хотя можно было заранее выследить.

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 500 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (05.06.2014), Mr_F_ (05.06.2014)
Старый 05.06.2014, 17:39   #9
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Вот тест на FF. Версия 19.0.2. Может быть у меня старый хром? Но выглядит так, как будто ClearScreen не работает
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dwd.JPG
Просмотров: 1127
Размер:	171.9 Кб
ID:	20592  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (05.06.2014)
Старый 05.06.2014, 17:54   #10
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

FF 29 всё ок
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (05.06.2014)
Старый 05.06.2014, 17:56   #11
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Сообщение от Reizel Посмотреть сообщение
Вот тест на FF. Версия 19.0.2. Может быть у меня старый хром? Но выглядит так, как будто ClearScreen не работает
Ага, выглядит именно так. Страненько :D

UPD:
pepel, будешь оффтопить, буду тереть. Иди оффтопь в биореактор.

Последний раз редактировалось moka, 05.06.2014 в 22:53.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2014, 19:45   #12
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Google Developers написали о нашем проекте у себя на портале: https://developer.chrome.com/apps/game_engines

Также The Next Web: http://thenextweb.com/dd/2014/06/04/...e-open-source/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Mr_F_ (06.06.2014), pax (12.06.2014), Samodelkin (06.06.2014), Жека (07.06.2014)
Старый 06.06.2014, 19:55   #13
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

А как у вас вообще пиар организован? Как вы сделали, что о проекте узнал кто-то вообще?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2014, 22:08   #14
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
А как у вас вообще пиар организован? Как вы сделали, что о проекте узнал кто-то вообще?
Лол, да никак практически.

Единственное mozilla hacks было организовано заранее, мы договорились о том блог посте. Далее мы ничего не делали. Даже почтовую рассылку о том что исходники открыты сделали только сегодня.

То как написали в mozilla hacks конечно "интересный" момент. Т.к. там звучит что Mozilla стоит за движком. Думаю это в угоду обоим сторонам. Но также вначале некоторые сайты постили новость в неправильной интерпретации: "Mozilla открыли исходники их движка PlayCanvas" но мы быстро реагировали и просили изменить это дело.
Что самое интересное твиттер весьма быстро взлетел, мы ничего не прилагали и не платили для этого. Народ просто стал твитить и шарить повсюду, что очень круто.
Далее т.к. все star'или и fork'или проект на git'е, то мы попали в top trending репозитории, вчера были top2, но сегодня уже спускаемся (сейчас на 9ом).

Японцы, Немцы, пару русских новостных записей, Испания и Италия, в разных местах, разные блоги и новостные ленты сами запостили о нас, т.к. изначально The Next Web написал тоже - что придало много движухи. Главное что-бы кто-то большой разок сказал, другие подхватят.

Думаю сам факт того что какой-то движок идет OpenSource - очень важно. Также недавние новости с WWDC о том что iOS 8 и Safari 8 поддерживают WebGL привлекло очень много внимания на сам WebGL, следственно хорошее время взойти на этот же поезд.

Я сейчас работаю над игрушкой на нашем движке в свое время, постараюсь как можно скорее не упуская шума зарелизить демку, если пойдет, буду полную делать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (06.06.2014), HolyDel (07.06.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (06.06.2014), Mr_F_ (06.06.2014), Samodelkin (06.06.2014), St_AnGer (23.06.2014), Жека (07.06.2014)
Старый 17.09.2014, 20:46   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Сделали за пару дней демку, чисто для примера как можно продукт рекламировать. В разработке участвовал только 1 разраб (я), модель купили на turbosquid'е.

http://phone.playcanvas.com/

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screen Shot 2014-09-17 at 16.19.40.png
Просмотров: 1418
Размер:	398.5 Кб
ID:	20907  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Mr_F_ (17.09.2014), Nex (18.09.2014), pax (18.09.2014), Randomize (18.09.2014), SBJoker (17.09.2014), St_AnGer (18.09.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com