|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
30.10.2012, 18:22
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
|
(Offline)
|
|
30.10.2012, 23:00
|
#17
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
http://russianaicup.ru/game/view/5643
Oo Холи - молоток. Смело такой бандурой управлять.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 11:32
|
#18
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Я с Вами теперь! ник PAX
PS: езда задом что-то не выходит), UPD: вроде поехал задом)
http://russianaicup.ru/game/view/9363 нас замочили!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.10.2012, 12:27
|
#19
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Сайт конкурса упал
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 14:26
|
#20
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
pax, у меня работает. Почему у тебя вместо языка программирования отображает знак вопроса?
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 14:44
|
#21
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Заработало, падало на 5-10 минут наверное. У меня C#.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.10.2012, 20:11
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
И меня записывайте.
Отослал небольшую вариацию на тему стандартного примера. Ник SYPIAC.
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 20:19
|
#23
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
pax, SYPIAC, не могу создать бой с вами, потому что вы добавили проекты после меня. Тупое ограничение какое-то.
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 20:40
|
#24
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Аналогично не могу добавить SYPIAC в бой
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 20:48
|
#25
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Как самый младший, смог всех добавить. Вот он - первый булкобой.
http://russianaicup.ru/game/view/12577
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
31.10.2012, 20:48
|
#26
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
По итогам последних двух боев я лох)
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 21:25
|
#27
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Я тоже недалеко ушёл, но уже есть мысли по усовершенствованию.
|
(Offline)
|
|
31.10.2012, 23:29
|
#28
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
31.10.2012, 23:35
|
#29
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
Сквиду не фартануло....начало боя он провёл дерзкое)
|
(Offline)
|
|
01.11.2012, 06:37
|
#30
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: CodeTanks
А не подскажете, как там считается дистанция? Допустим мне нужно получить дистанцию от одного угла мира, до противоположного (диагональ то есть). Справедливо ли будет высчитывать по теореме пифагора:
диагональ_мира = кадратный_корень ( ширина_мира * ширина_мира + высота_мира * высота_мира )
, где ширина мира и высота мира - это world.getWidth() и world.getHeight() соответственно?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.
|