Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.10.2016, 14:40   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Кто мне давал ссылку на интересную статью про то, как в Valve делали модели?

Кто-то из булочников год-два назад мне кидал ссылку на статью довольно интересную.

Там суть была такова: на текстуре рисуют детали, которые потом моделлят полигонами.
Пример был: грузовик, у него задний фонарь цилиндриком сделан
Если удалить этот цилиндрик, то под ним на плоскости окажется он же, но нарисованный на текстуре
Таким образом получается LOD
С такой текстурой вообще можно почти коробку сделать, при этом детали в каком-то виде остаются

В статье было с картинками и т.д.

Теперь мне она понадобилась, а я не могу найти.
Кто помнит её? Есть возможность откопать?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
impersonalis (26.10.2016), Randomize (26.10.2016), St_AnGer (02.11.2016)
Старый 02.11.2016, 14:38   #2
Foxymist
Нуждающийся
 
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 80
Написано 28 полезных сообщений
(для 52 пользователей)
Ответ: Кто мне давал ссылку на интересную статью про то, как в Valve делали модели?

Это?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Foxymist за это полезное сообщение:
ABTOMAT (02.11.2016), FREE MAN (04.09.2017), impersonalis (02.11.2016), mauNgerS (03.11.2016), Mr_F_ (03.11.2016), Nex (02.11.2016), Program23 (23.11.2016), Randomize (03.11.2016), St_AnGer (02.11.2016)
Старый 02.11.2016, 15:05   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто мне давал ссылку на интересную статью про то, как в Valve делали модели?

Да! Оно! Именно эта картинка! А есть ссылка на саму статью?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Foxymist (03.11.2016)
Старый 03.11.2016, 00:09   #4
Foxymist
Нуждающийся
 
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 80
Написано 28 полезных сообщений
(для 52 пользователей)
Ответ: Кто мне давал ссылку на интересную статью про то, как в Valve делали модели?

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Да! Оно! Именно эта картинка! А есть ссылка на саму статью?
Нет только картинку нашел. Подумал поможет пробудить воспоминания…
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2016, 08:29   #5
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто мне давал ссылку на интересную статью про то, как в Valve делали модели?

А в чем сложность без статьи сделать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2016, 11:39   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто мне давал ссылку на интересную статью про то, как в Valve делали модели?

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
А в чем сложность без статьи сделать?
Да я не для себя.
На работе хотел поделиться описанием "как надо".
Хотя один хер будут по-своему делать.

Ну и плюс может, в статье что-то ещё было интересное, о чём я мог забыть (я вообще из неё помню только эту картинку).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (03.11.2016)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com