Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Готовые проекты сообщества boolean

Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.08.2007, 08:35   #16
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

Качаю посмотрю, да и jimon, *Шёпотом* если телаеф клон, то толфен ефо обогнатфь и перхнатфь!
Щас заценю.

UPD:
О! Первое впечатление: Супер!
Достаточно всё выдержинно! И Акшона немнога есть
Музыка - супер, колись где брал
Меню, вот летают они супер, только если ещё Чуток сглаженее будут летать - будет лучше.
А! Сожрали на 5 подуровне

UPD2:
Музыка!!! Офигеть! Где взял!?

UPD3:
Блин, загрузка глюкает, такая огромная у меня была змейка, и теперь её длина = 0 а была в длину экрана.
Ещё неудобно что стрелочка выбирается рандомно а не ближайшая.
Потом ещё могу выехать за экран.
ИИ улучшать нужно: иногда они на месте головами крутят.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 08:43   #17
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

Еле-еле осилил 3 метра
Сразу напоминает Spore. (EA рулит!)
Без комментариев:
5+!
Для альфы - супер.
Пожелание: Больше динамики
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 08:52   #18
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jAqua v0.1a

MoKa
ну музыку брали здесь
http://www.tenshi.spb.ru/anime-ost/B...antom/OST/CD2/

обгоним обгоним

JohnK
сенк
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 09:03   #19
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

не качал, признаюсь (: траф у меня дорог, и закачка часто обламывается (джипиерес!) потому извините, если это уже есть в игре. думаю, простых змеек будет мало. а вот если к ним добавить сложносочинённые конструкции с множеством ответвлений...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 09:43   #20
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jAqua v0.1a

Ize'g0re
будет

MoKa
траблу с загрузкой решим в ближайшие дни

ps. так же на неделе хочу сделать версию под linux
идинственая трабла что она возможно будет первый раз грузится минуты 2, потом после смены разрешения будет нормально грузится
(не нашол нормальной звуковой либы под linux ... кроме платного fmod)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 09:55   #21
Maestro
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 151
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

jimon, отлично . Хороше бы было сделать под это мультиплеер. Например есть две команды по несколько человео/змеек. на игровом поле 50 еды (или че они там собирают). Если одна команда собирает например 35 еды выигрывает, им дается одно очко, а игровое поле онулируется.. и так пока команда не наберет определенное количество очков. Съеденый игрок появляется в начале (или в рандомном месте) в количестве голова - 1 штука, шея 1 штука. Или просто Дезматч.) Кто больше змеек убил - тот и выйграл.
Особенно понравилось меню. Оно просто потрясающее.
Проекту желаю удачи. Тебе успехов. А не наконец поесть .)

ЗЫ: ах да. дошел до 11 уровня. потом меня съели при самом появлении .(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 10:50   #22
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

Тоже кстати интересно - а при загрузке левела нельзя разве сделать проверку генерации змеек рядом с плеером?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 10:50   #23
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jAqua v0.1a

Maestro
мультиплеера, к сожалению, пока не будет
для него надо сильно архитектуру игры переработать ....

stone_evil
можно, но не успели зделаем ... просто щас все тупо rand'омом раставляется

Update исправили ошибку при загрузке игры
обновление до build 0003 качать по ссылке в первом посте
ps. загрузка старых сохранений потдерживается
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 11:08   #24
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

игра - класс !!
jimon - respect !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 13:39   #25
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

Игра здоровски оформлена - меню , музыка , картники
но доиграв до 16 левела стало скучновато

и еще не очень понятно что хавать можно
вот попытался съесть большую змею (она как я, тока поменьше)
ну и почемуто она меня съела а не я ее (
может я ее не туда кусал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 13:49   #26
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

Угу не туда, нада в её конечности.
Насчёт скучноватости с тобой согласен.
Кстати jimon, там такая штука, что он должен проживать - меня это бесит, я наезжнаю сразу на двоих а второй не есться поэтому нада крутиться на месте! Это подбешивает.
Кстати будет много отвлетвлений? Типо один большой хвост и от него ещё 2 маленьких?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 15:11   #27
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jAqua v0.1a

MoKa
в общем есть идея такой фичи :
сначала змейка жрет, потом если ничего в рот не попадает в течении 50мс то она начинает жевать, если сожрало 2-3 обьекта то тоже жевать
таким мокаром можно будет исключить такие "неприятные" моменты

хотя я не знаю точно как ета фича будет выглядеть,
надо вставить и посмотреть, подогнать тайминги ...
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 15:25   #28
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: jAqua v0.1a

камеру исправляй, а то можно за пределы экрана выехать. А там и до вражины не далеко.
about - какое аниме? или просто?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 20:20   #29
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jAqua v0.1a

ZanoZa
ето из Yotsuba
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 09:11   #30
k(void)
Hard airsofter
 
Аватар для k(void)
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: В этой стране
Сообщений: 197
Написано 9 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Сообщение Re: jAqua v0.1a

а мне нравится. Только это, кнопочки в меню побольше бы, промахиваюсь часто
А если на то место, куда должна будет попасть строчка меню, навести курсор, надпись будет крутиться вокруг как акула, ожидая, когда жеж место освободят
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
jAqua - композитор jimon Болтовня 8 14.12.2007 15:13
jAqua - веб-дизайнер jimon Болтовня 2 10.12.2007 21:21


Часовой пояс GMT +1, время: 11:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com