Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Полезные функции

Полезные функции Выкладываем полезные функции, чтоб не изобретать велосипед заново...

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2007, 02:09   #1
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
mFireWorks

Вот, написал несколько функций, для создания фейверков.

Очень! Хорошо прокомментировал, как функции так и пример-демонстрацию. Комменты на русском, транслит.

Спасибо Zidane, за великолепные Шлейфы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (20.12.2009), CRASHER (16.10.2009), DeadElf (09.11.2009), Fatalix3d (15.10.2009), Harter (01.12.2009), Hulk-DS (06.01.2008), Reks888 (22.03.2010), WhiteBlack (12.07.2010), Yalenz (17.10.2009)
Старый 05.01.2007, 18:44   #2
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: mFireWorks

Отлично! Тока при нажатии 6,затем space вылет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 00:50   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: mFireWorks

Есть пожелания?
И нужно вообще кому?
Я понимаю, вообще, что фейверк, это просто, просто, хотел сделать, для ещё не среднего, но и не начинающего уровня, что-бы дать понятие о построении партикл эффектов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 00:54   #4
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: mFireWorks

Нужно обязательно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 07:51   #5
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Спасибо! Фейерверк очень красивый получился! Отдельное спасибо за прокомментированный исходник. А можно на их базе сделать particle искры от попадания пуль как в игре fear?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (16.10.2009)
Старый 15.10.2009, 08:08   #6
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Fatalix3d, на дату последнего коммента смотрел?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 10:36   #7
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Сообщение от SkyDream Посмотреть сообщение
Fatalix3d, на дату последнего коммента смотрел?
Мда уж. А то что человек написал в старую тему что-то дельное, а не просто "ВАУ КРУТО ПАШОЛ КАЧАТЬ!!!!1111"? Если он создаст тему, вы же загрызете за то что такая тема уже есть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
Arles (17.10.2009), CRASHER (16.10.2009), DeadElf (09.11.2009), Fatalix3d (16.10.2009), FireOwl (26.10.2009), h1dd3n (15.10.2009), Harter (21.12.2009), Hurrit (15.10.2009), moka (16.10.2009), Randomize (16.10.2009), St.AnGer (16.10.2009)
Старый 16.10.2009, 02:27   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Сообщение от Fatalix3d Посмотреть сообщение
Спасибо! Фейерверк очень красивый получился! Отдельное спасибо за прокомментированный исходник. А можно на их базе сделать particle искры от попадания пуль как в игре fear?
Там библиотека шлейфов, изначально написана Zidane'ом, и мной немножко модифицирована.
Если ты используешь Xors3D, то вот исходник и ехе (правдо очень старых версий, думаю нада будет под новые что-то исправить, но это сами уже):
http://moka.ucoz.ru/Plumes.rar
В этом исходнике шлейфы как Софтварные (тоесть никакого ускорения, все вершины пересоздаются каждый кадр, и прямая зависимость от колличества вершин и шлефов).
И Хардварный, в демке на пробел менять режим. Он же очень шустрый, т.к. использует шейдера, и процессором каждый кадр, никаких операций, только посылка массива с позициями в шейдер, что намного меньше требует, чем пересоздание мешей.

Если же под Blitz3D, то да, используй исходник с первого поста.
Используй как угодно и где угодно.
Искры, след от меча, спец эффекты магии, да что угодно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Fatalix3d (16.10.2009), St.AnGer (16.10.2009)
Старый 16.10.2009, 06:56   #9
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Не знаю почему, но она у меня как свежая тема была отображена в списке?)
2 MokaСпасибо за демку Plumes впечатляет!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 22:33   #10
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Спасибо сказать никогда не поздно, кстати "вай круть пойду качну" тоже считается своего рода спасибо)))

ЗЫ Мне вот ща надо феерверк так что это даже кстати а Моке спасыбы большой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 11:15   #11
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Сообщение от Fatalix3d Посмотреть сообщение
Не знаю почему, но она у меня как свежая тема была отображена в списке?)
Потому что ночью в этой теме и нескольких других нагадил спамбот и был казнён мною
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 17:36   #12
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Потому что ночью в этой теме и нескольких других нагадил спамбот и был казнён мною
Нравятся мне вот такие боты!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:15   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: mFireWorks

ARENSHI

страницы обновлять чаще нужно, я его вперёд тебя забанил было это где-то в ~6:20 15.10.2009 по GMT+2
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 22:39   #14
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: mFireWorks

Спасибо MoKa, красивый фейерверк получился Не знаю пригодится ли он мне, но обязательно сохранить надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (20.12.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com