Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2008, 12:52   #1
Romanzes
Разработчик
 
Аватар для Romanzes
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений
(для 637 пользователей)
Радость Arkanoid in Space

Представляю вам свою первую игру для мобильника! Ничего особенного, классический арканоид. Хотелось бы услышать ваши мнения и критику

Arkanoid.zip

PS: Вообще-то сначала я собирался делать MMORPG, но умные люди сказали: "убей сибя, пешы арканоед"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Romanzes за это полезное сообщение:
ABTOMAT (24.09.2008), impersonalis (11.08.2008), JIexa (01.07.2008), Piligrim (30.06.2008), vitalik1 (21.07.2008), ~Lexx~ (08.08.2008)
Старый 29.06.2008, 17:51   #2
InkutaY
Оператор ЭВМ
 
Аватар для InkutaY
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 43
Написано 6 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Прикольно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Romanzes (12.04.2009)
Старый 29.06.2008, 21:22   #3
Magus
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений
(для 205 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

а вот интересно, если сделать ММО арканоид - это как будет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 10:09   #4
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Молодец. Хорошо сделано, аккуратно. По моему мнению, не хватает только масштабирования под размер экрана. На 240х320 смотрится мелковато.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Romanzes (12.04.2009)
Старый 07.07.2008, 22:11   #5
Romanzes
Разработчик
 
Аватар для Romanzes
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений
(для 637 пользователей)
Радость Ответ: Arkanoid in Space

Только сегодня вернулся с моря и сразу отправился на форум.
Попробую на досуге сделать меню и исправить кое-какие баги. Насчет разрешения экрана, надо сделать версию 176x220. Просто у меня на телефон Siemens C72 (не падать под стул!!!) и игра рассчитывалась на него. Но на нем она жестко тормозит .
Исходники выложу, когда приведу их в человеческий вид.

2Magus: MMO арканоид выглядит наверно так: садятся несколько типоф, берут мобильники (можно тетрисы) и одновременно начинают рубиться. Выигрывает тот, кто уснет последним
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 22:44   #6
Romanzes
Разработчик
 
Аватар для Romanzes
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений
(для 637 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Вот выкладываю обновленную версию с исходниками для экрана 176x220. Теперь игра полностью доведена до ума. Вроде получилось клево, советую посмотреть
Вложения
Тип файла: zip Arkanoid.zip (104.9 Кб, 813 просмотров)

Последний раз редактировалось Romanzes, 08.08.2008 в 14:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
abcdef (28.11.2008)
Старый 11.08.2008, 12:01   #7
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Извеняюсь, но у меня в экран не влезает теперь, а раньше влезало.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 14:51   #8
Romanzes
Разработчик
 
Аватар для Romanzes
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений
(для 637 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Попробуй на MidpX запустить. Если у меня будет время, я и на 128x128 сделаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 11:20   #9
Kurdt
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 194
Написано 7 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Re: Arkanoid in Space

зачетный арканоед
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Romanzes (12.04.2009)
Старый 24.09.2008, 14:56   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Если у меня будет время, я и на 128x128 сделаю.
на 128*160 було бы неплохо
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 20:48   #11
Dj_Alex
ПроЭктировщик
 
Аватар для Dj_Alex
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Saransk
Сообщений: 143
Написано 25 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

прикольно, только не понятно как определяется переход на след. левел. квадратиков ещо половина а уже пишет ура и другой уровень. ещо прикол в том что когда ловиш несколько утроений шарика то шариков становится много. щит когда начинает мигать, то пропускает шар. по идее мигание означает что щит скоро исчезнет, но пока мигает он шар не доложен пропускать.
а так понравилось. анимация класс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Romanzes (12.04.2009)
Старый 12.04.2009, 16:37   #12
Romanzes
Разработчик
 
Аватар для Romanzes
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений
(для 637 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

прикольно, только не понятно как определяется переход на след. левел. квадратиков ещо половина а уже пишет ура и другой уровень.
Значит ты поймал флажок, который означает переход на следущий уровень!
щит когда начинает мигать, то пропускает шар.
ГОН!!!!!11
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 14:25   #13
demon112
Знающий
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 223
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

вопрос - как ты сдлал мультиэкран? как он центрирует изображение в зависимости от экрана?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:46   #14
Romanzes
Разработчик
 
Аватар для Romanzes
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений
(для 637 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Что значит "мультиэкран"? Если ты имеешь в виду центрирование изображения на большом экране, то я просто сделал переменные ScrX и ScrY, которые значат отступ изображения от левого и верхнего краев экрана, и все отрисовывал, прибавляя эти координаты. Никогда так не делай! В таких случаях надо использовать функцию translate(x,y). Она переводит начало координат в точку(x,y). В Мидлет Паскале ее вроде нет, но в какой-нибудь библиотеке должна быть.

Последний раз редактировалось Romanzes, 26.04.2009 в 11:49. Причина: Дошло
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 06:53   #15
demon112
Знающий
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 223
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: Arkanoid in Space

Ясн....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мои игры из серии "Real Space Simulators" Morganolla Проекты C++ 39 07.05.2011 18:41
SPACE WAR zheland Проекты на BlitzMax 15 06.06.2009 17:16
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01


Часовой пояс GMT +4, время: 14:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com