Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.09.2010, 00:39   #1
cyberblut
Знающий
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 338
Написано 139 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Spacewolf - проЭктик

Пилю свой двиг потиху. Точнее надстройку над БМаксом. Сделано в бэкэнде много, но времени вылизать и написать толковую морду не хватает, как обычно
Вот тут тестовая стрелялочка-леталочка. Постепенно буду допиливать по чуть-чуть. Абсолютно не интересны её перспективы/актуальность. Уровень "as is" и не более (пока что, по крайней мере).
На данный момент сырейшая альфа с графикой, найденной в нете.
***
Геймплей
Падают/летят метеориты, от которых нужно уворачиваться (стрелки ЛЕВО/ПРАВО) или расстреливать пульками (ПРОБЕЛ). Каждый скрывшийся за экраном метеорит даёт 1 очко. За каждые 50 очков - 5 пулек. Через каждые 150 очков метеоритов прибавляет на 18-20 (одновременно на экране).
При столкновении с метеором - геймовер и принт набранной суммы очков.
В main.xml можно отключить оконный режим.
***
Цель
1. Узнать кто сколько очков смог набрать (читай продержаться)?
2. Узнать о багах (вылетах в частности), ускорении/замедлении на частоте развёрстки отличной от 60Hz

************************************************** *********************************
Текущая версия: 0.2 alpha
Изменения относительно предыдущей версии:
1. Движение вверх/вниз
2. Падающие бонусы: синие - очки, зелёные - пули, чёрные - оружие
3. Оружие: бластер (основной), тройной бластер, энергетический поток
4. Красные метеориты: при уничтожении дают очки
5. Бирюзовые метеориты: за уничтожение отнимается 50 очков, при пропадании за экраном дают 5 очков
6. Жизни/попытки, изначально - 3
7. После каждого респавна - 3 секунды бессмертие
8. Пауза - клавиша ENTER
9. Мелкие апдейты: исчезающие показатели очков, расширенная информация, оптимизированный основной цикл, название в заголовке, изменён геймплей (я ещё с ним не определился)
************************************************** ********
Вложения
Тип файла: zip spacewolf.zip (692.8 Кб, 627 просмотров)

Последний раз редактировалось cyberblut, 29.09.2010 в 01:35.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (11.02.2012)
Старый 24.09.2010, 09:53   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Spacewolf - проЭктик

Поигрался я в BlitzMax Application.
Очков 768. Просто стоял на месте и стрелял. Вскоре скорость метеоров превысила скорость пуль, и пришёл конец игре.

Скованность какая-то ощущается из-за того, что нельзя вверх/вниз двигаться.

Как коллизии проверяешь?

.ехе такой жирный потому что без фреймворка, или ты в него шрифты заинклудил?

На крестик не закрывается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 09:57   #3
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Spacewolf - проЭктик

Score: 552
Дальше начинается полный ахтунг.
Играл в окне, багов не заметил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 10:20   #4
cyberblut
Знающий
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 338
Написано 139 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Spacewolf - проЭктик

Жека, Nex, спасибо!
Поигрался я в BlitzMax Application.
Исправим.
Скованность какая-то ощущается из-за того, что нельзя вверх/вниз двигаться.
Ок, сделаем.
Как коллизии проверяешь?
Стандартным бмаксовым механизмом. В этом направлении ничего не менял пока что. Может и не понадобится менять.
.ехе такой жирный потому что без фреймворка, или ты в него шрифты заинклудил?
Тянет ещё, как писал выше, мой фреймворк, а там почти всё тянется из стандартной бмаксовой поставки. Не думаю, что размер exe до 5mb принципиален хоть как-то.
На крестик не закрывается.
И не планировалось. ESC жми
**************
Как со стабильностью?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 11:22   #5
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Spacewolf - проЭктик

Все пучком..как для :
сырейшая альфа с графикой, найденной в нете
нормально...ждем продолжения....и уразнообразь немножко геймплей....добавь предметов, и хоть несколько попыток дай игроку.)
НАдеюсь запилишь на следующий релиз уже и разные уровни....если не локации то хоть сложности.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 12:33   #6
cyberblut
Знающий
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 338
Написано 139 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Spacewolf - проЭктик

Dzirt, по плану предусмотрел постоянные минорные апдейты каждые 3-7 дней, чтобы было максимально удобно тестить. В шапке буду писать номер версии и краткое изложение нововведений.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 01:31   #7
cyberblut
Знающий
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 338
Написано 139 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Spacewolf - проЭктик

Обновил версию!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com