Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 21:13   #46
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Xors является видоизмененным транслитерированным именем бога из восточнославянской мифологии - Хорса. Приставка 3d показывает основную направленность движка - трехмерную графику. Источник Wikipedia!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (22.08.2011)
Старый 01.06.2010, 21:33   #47
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Булка теперь - один из Двачей? НЕ ХОТЕТЬ!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (03.06.2010)
Старый 21.06.2010, 14:05   #48
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Стрелка Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Вторая демка прикольная! Прямо гравипушка из Hl2! А физика авто скоро будет?
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (22.08.2011)
Старый 21.06.2010, 14:12   #49
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

А возможность подключить старый PhysX будет?
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (22.08.2011)
Старый 21.06.2010, 14:26   #50
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от SlavyanOOs Посмотреть сообщение
Вторая демка прикольная! Прямо гравипушка из Hl2! А физика авто скоро будет?
Не знаю, но что-то будет.
Сообщение от SlavyanOOs Посмотреть сообщение
А возможность подключить старый PhysX будет?
Она никуда и не исчезала.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:52   #51
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Не знаю, но что-то будет.

Она никуда и не исчезала.
А что, можно взять обычный блитзевский враппер? Или где скачать старую [Phi]sics?
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 05:11   #52
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Скажите, физика сейчас в рабочем состоянии? Просто, мне кажется, с джоинтами что то не так. по крайней мере с хиндж.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 16:31   #53
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

да насчет джоинтов... как задавать им позиции??? я хотел сделать простенький регдолл а с джоинтами нифика не разобралси...подскажите команды посоны....
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 19:32   #54
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Ну так что, про джоинты никто не расскажет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 22:58   #55
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

хотел у себя хфизх заюзать, а в нём нет системы слоёв, как у физикса
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 11:16   #56
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

А я так в физиксе несмогу
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.JPG
Просмотров: 727
Размер:	27.9 Кб
ID:	14005  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.JPG
Просмотров: 717
Размер:	23.8 Кб
ID:	14006  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.JPG
Просмотров: 718
Размер:	33.1 Кб
ID:	14007  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.JPG
Просмотров: 721
Размер:	24.6 Кб
ID:	14008  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 15:30   #57
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
А я так в физиксе несмогу
И к чему этот пост??? Что то даже не понятно, что ты этим хотел сказать )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (10.06.2011)
Старый 10.06.2011, 17:08   #58
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от L-ee-X Посмотреть сообщение
И к чему этот пост??? Что то даже не понятно, что ты этим хотел сказать )))
Суть: для меня физика иксфизикс реще чем физикс враппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 23:00   #59
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

ну раз ты такое не сможешь сделать в Physx wrapper, тогда забудь о программирование
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (20.03.2012)
Старый 11.06.2011, 00:06   #60
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Он говорит о том, что поставил много сфер друг на друга.
В физиксе такой трюк по умолчанию не прокатит. Для того чтоб получилось нужно изменить коэффициент точности вычислений.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (11.06.2011), Dream (11.06.2011), Dzirt (11.06.2011), Leowey (14.06.2011), St_AnGer (11.06.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com