Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2006, 21:23   #1
# R O M A #
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Помогите в создании игры

У меня есть два важных вопроса на мой взгляд
1)Как зделать чтобы звук воспроизводился 1 раз. Например когда ты под водой включался звук 1
раз а когда выходишь из воды прекрощался.
2)Вот у меня есть игра как мне поместить все техтуры и модели в архив а то даш комунибудь
игру будут из неё достовать техтуры которяе я так долго искал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 21:40   #2
..::SERGO::..
Знающий
 
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
1) if (подводой)
then (играть)
else (выключить(StopSound или StopChannel))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 10:04   #3
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Радость

я бы сделал так:
[code]
graphics3d 800,600
v=loadsound("water.wav")
loopsound v
water=playsound(v)
pausechannel water
repeat
if вода then playchannel water
else
pausechannel water
endif
renderworld
updateworld
flip
until keyhit(1)
[\code]

2.Насчёт ресурсов в архиве самому было бы интересно узнать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 12:12   #4
..::SERGO::..
Знающий
 
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
if water=true(а может 1) then playsound sound
else pausechanell
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 13:25   #5
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Сообщение от ..::SERGO::..
if water=true(а может 1) then playsound sound
else pausechanell
Я же тоже самое написал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 21:25   #6
# R O M A #
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Чето со звуком я не разобрался делаю всё как вы написали а Blitz пишет Memory access violation
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 21:27   #7
# R O M A #
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
А как грузить шрифт из папки в каторой он находится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 22:00   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сообщение от # R O M A #
А как грузить шрифт из папки в каторой он находится.
Для этого лучше использовать свои шрифты, которые можно сделать и использовать вот этой библиотечкой:
Библиотека для создания BMP шрифтов
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 00:23   #9
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Сообщение от # R O M A #
2)Вот у меня есть игра как мне поместить все техтуры и модели в архив а то даш комунибудь
игру будут из неё достовать техтуры которяе я так долго искал.
Тебе нужна либа AMT LightSpeed PackBox (for BlitzBasic, Blitz 3D) отсюда.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 12:14   #10
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Тебе нужна либа AMT LightSpeed PackBox (for BlitzBasic, Blitz 3D) отсюда.
Я может чевонибуть неправильно сделал но у меня одни ошибки
вот ещё один пример но тут вроде как на русском.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 17:42   #11
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
[Я может чевонибуть неправильно сделал но у меня одни ошибки
В демо версии ограничение на 10 файлов.
Дождись Максуса из отпуска и попроси полную версию
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 21:31   #12
# R O M A #
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите в создании игры

Всё со звуком наконецто разобрался а чё касается архива то какието ошибки с самого утра парюсь пока нечё не получается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2006, 00:29   #13
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Помогите в создании игры

Скажи хоть, какие ошибки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 23:27   #14
# R O M A #
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите в создании игры

У меня был 3ds max 5,1 а сейчас я установил 8,0 но в нём нету меню когда нажимаешь (y) мож какойнибудь плин есть если есть укажите сылку
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2007, 21:15   #15
# R O M A #
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите в создании игры

А на каком движке сделан PainKiller,а?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Помогите вспомнить название игры. Данил Болтовня 3 29.06.2009 22:16
Помогите вспомнить название игры SBJoker Игры / Games 5 09.07.2008 20:00
Помощь в создании сайта impersonalis Болтовня 0 29.04.2007 14:23
Анатомия Игр - всё о создании игр gigadmin Болтовня 12 26.01.2006 02:08


Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com