Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Веб-программирование > Flash

Flash Создание интерактивных Веб-приложений

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2015, 21:13   #1
JeanWinters
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 189
Написано 18 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Зачем в библиотеке картинка и символ?

Решил поизучать Adobe Flash CS5 , и что-то вообще как-то все непонятно. Задача такая, нужно разместить объекты на сцене при помощи кода. В уроке сказано, что нужно взять изображение, создать из него символ и программно разместить на сцене. Так и делаю, создается почему-то символ, удаляю изображение, и теперь оно не размещается и символ ничего не отображает. Разве оно не должно находится внутри символа? Что-то вообще ничего не понимаю, особенно с классами: при преобразовании в символ пишу имя класса, потом захожу в библиотеку, там картинка и у ней опять не задан класс, написано в поле класс "image.png" . Значит символ не был вообще нужен, можно было сразу манипулировать изображением?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 21:26   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,395
Написано 5,228 полезных сообщений
(для 15,131 пользователей)
Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?

Потому что флеш это
Буквально недавно описывал почти ровно такой же случай.
Да, он такой, и ничего не сделать. Придётся делать, как флеш хочет.

Серьёзно, может, тебе стоит выбрать что-то получше для изучения?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (01.02.2015)
Старый 31.01.2015, 21:35   #3
JeanWinters
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 189
Написано 18 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?

Просто непонятно, зачем плодить классы, символы, разве просто нельзя и разместить изображение программно. Т.е. это как бы два способа что ли, можешь сделать класс для символа с изображением или сразу класс изображения и также разместить на сцене при помощи кода... Хочу сделать какую-нибудь простенькую игру, чтобы в браузере работала, поэтому выбрал adobe flash cs5.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2015, 00:33   #4
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?

Так для простенькой игры и canvas2d + javascript подойдёт, плюс javascript - язык полезный почти любому разработчику.
Вот смотри как там просто нарисовать картинку: http://www.html5canvastutorials.com/...canvas-images/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 15:18   #5
JeanWinters
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 189
Написано 18 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?

Подскажите, где в AS3 "main loop" , это что ли "ENTER_FRAME"? Не совсем понятно даже из названия, это событие при переходе на новый кадр или как? При чем тогда здесь цикл? И вообще это событие нужно что ли для каждого объекта добавлять?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 15:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com