Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2007, 20:13   #16
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Физика для игр, посоветуйте...

Юзай ХавоК.!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 20:29   #17
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Физика для игр, посоветуйте...

Сообщение от ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Юзай ХавоК.!!!
Юзай моск! :D

Для танчиков сойдёт и Ньютон =) По крайней мере гемора не будет.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 20:40   #18
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: Физика для игр, посоветуйте...

Хавок??? Гм, а разве в блитце можна юзать Хавок. Его я видел в Эпоха 3 и во всяких шутерах. А так выбрал Ньютон - раз и навсегда, по крайнем мере для этого проекта. Ибо как сказал ARENSHI - меньше гемора
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2007, 00:46   #19
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Физика для игр, посоветуйте...

Сообщение от Bagration
Хавок??? Гм, а разве в блитце можна юзать Хавок.
Понимаешь, это стёб такой) Это всёравно что тебе сказали бы тут делать игру на Source Engine
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2007, 02:44   #20
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Физика для игр, посоветуйте...

Или сорс энжин подрубить к блицу
Насчёт "меньше гемора", несоглашусь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2007, 18:32   #21
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Счастье Vlad

Сообщение от ARENSHI
Понимаешь, это стёб такой) Это всёравно что тебе сказали бы тут делать игру на Source Engine
Правельно -Стеб, а че лень глянутьфорум, где уже десяток таких там
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2007, 20:44   #22
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Vlad

Сообщение от ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Правельно -Стеб
правИльно, ИИИИ

Каждый четвёртый на этом форуме пишет слово правИльно через букву Е.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 19:32   #23
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Физика для игр, посоветуйте...

Каждый четвёртый на этом форуме пишет слово правИльно через букву Е.
Да нет, просто каждое четвертое сообщение на этом форуме отправляется одним из нескольких флудеров, для которых соблюдение правил языка является как известно жесточайшим профессиональным проступком.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Посоветуйте GUI impersonalis Blitz3D 10 01.06.2009 02:23
посоветуйте Данил Болтовня 20 15.02.2009 18:22
Посоветуйте IDE SubZer0 Болтовня 7 21.08.2008 16:25
Посоветуйте... Данил Болтовня 23 25.09.2007 21:04
Посоветуйте impersonalis Болтовня 8 18.03.2006 21:06


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com