Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2012, 16:47   #1
maffo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для maffo
 
Регистрация: 24.12.2012
Адрес: Россия - Москва
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Roll the ball

  1. Жанр - Аркада
  2. Количество игроков - 1
  3. Уровней - 6

Сделал я простую аркаду и решил поделиться с вами своей игрой, в которой вам надо управлять шариком, собирать кубики, чтобы продолжить игру.
Управление в игре простое:
  1. WSAD - управление игроком
  2. Мышь - крутить камеру
  3. Space - прыжок

Также в игре присутсвуют детали, которые помогут пройти игру:
  1. Ускоряющий трамплин
  2. Телепортер

Забыл сказать, что если вы выйдете из игры на каком-либо уровне, то вы начнете игру с законченного уровня. Также в игре отсутвует меню, но вместо него не видимая сцена, на которой происходит процесс загрузки.
Скачать игру вы можете с MAIL.RU, а размер файла не превышает 5,48 МБ в .rar архиве
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо maffo за это полезное сообщение:
Arton (25.12.2012), pax (24.12.2012)
Старый 24.12.2012, 18:04   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Не смог пройти второй уровень.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2012, 18:06   #3
maffo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для maffo
 
Регистрация: 24.12.2012
Адрес: Россия - Москва
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Не смог пройти второй уровень.
Баг или сложно? Игру я сам проходил, багов не нашел, может вы что-то нашли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2012, 18:13   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Сложно наверное... для меня)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 17:17   #5
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Дошёл до 4. Собрал все кубы на нём но не смог вернуться к выходу.
Даёшь сохранение после каждого уровня и ивента? Ибо каждый кубик достаётся адским трудом.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 17:38   #6
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Была похожая игра на Блитце, ещё в районе 2004года, но там повеселее и подинамичнее было. Геймплей точно такой же.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 18:47   #7
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Погамал, дошёл до 3-го уровня. После десятого падения забил.

Геймплей интересный и в меру сложный, для тех кто любит такое (я не люблю).
Слишком быстро возрастает сложность от уровня, к уровню, а при отсутствие сохранений это ад.
Где кнопка выхода? Сработало Alt+F4.

Сообщение от maffo Посмотреть сообщение
Игру я сам проходил
Не все такие хардкорщики, уменьши сложность и добавь сохранения...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 19:29   #8
maffo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для maffo
 
Регистрация: 24.12.2012
Адрес: Россия - Москва
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Спасибо всем за комментарии, но игру я так и оставлю, по поводу кнопки выхода - это да, не продумал.
Возможно игра будет апаться...
__________________
Мои проекты: Roll the ball, Rescue Operation.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 19:34   #9
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Сообщение от maffo Посмотреть сообщение
Спасибо всем за комментарии, но игру я так и оставлю, по поводу кнопки выхода - это да, не продумал.
Возможно игра будет апаться...
Сделай просто уровни сложности, к. п. на низком есть сохранения, а на сложном нет. Так в игру сможешь играть не только ты.

P. S. Ага и где графон? Я думал это альфа.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 08:29   #10
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Инерция - враг и портит начисто аркадную составляющую игры.
"Шарик" должен быть более послушен.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Arton (26.12.2012), Nex (26.12.2012)
Старый 26.12.2012, 11:31   #11
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Казалось бы, причем здесь Asset Store...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (26.12.2012)
Старый 26.12.2012, 16:54   #12
maffo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для maffo
 
Регистрация: 24.12.2012
Адрес: Россия - Москва
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Сообщение от Harter Посмотреть сообщение
Казалось бы, причем здесь Asset Store...
Да, из ассетс стора я использовал только идею, а все скрипты писал сам. А сейчас я буду дорабатывать игру по вашим предложениям.
__________________
Мои проекты: Roll the ball, Rescue Operation.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 17:02   #13
maffo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для maffo
 
Регистрация: 24.12.2012
Адрес: Россия - Москва
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Roll the ball

И так, собрав много идей, подвожу итог:
  1. Будет реализовано больше уровней
  2. Движение платформ
  3. Кнопка выход
__________________
Мои проекты: Roll the ball, Rescue Operation.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 17:45   #14
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Инерция ппц. Еле разгоняется и еле тормозит, а в прыжке вообще затормаживается можно допрыгнуть только с самого края платформы и когда мячик касается допрыгнутой платформы, то его хрен остановишь. В общем допиливай или будет просто не интересно играть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 19:05   #15
maffo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для maffo
 
Регистрация: 24.12.2012
Адрес: Россия - Москва
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Roll the ball

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Инерция ппц. Еле разгоняется и еле тормозит, а в прыжке вообще затормаживается можно допрыгнуть только с самого края платформы и когда мячик касается допрыгнутой платформы, то его хрен остановишь. В общем допиливай или будет просто не интересно играть.
Там контроллер в принципе простой.
Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
когда мячик касается допрыгнутой платформы, то его хрен остановишь.
Остановить просто - нажимаешь назад и все
__________________
Мои проекты: Roll the ball, Rescue Operation.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com