Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2007, 18:15   #1
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Иерархия в B3D (Пепилаин)

всем привет!
у меня два вопроса
1) Можно сделать так чтоб модель в формате б3д
не надобыло находить командой финчаилд при экспорти с пипелайном?
т.е. Если я экспортирую пипелайном то мне приходиться надоить модель и уже затем анимировать, а вот в милкшейпе просто загружаешь модель и можешь уже ее анимировать Может галку где убрать?
2) В иерархие модели кости привязываются к модели и становяться ее детьми , так? а вот как мне допустим сферу привязать к модели и чтоб я ее находил не в фаиле а у этой модели , который находиться в файле?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 18:39   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Re: Иерархия в B3D (Пепилаин)

ВО первый не "Пепилаин", а ПАЙПЛАЙН!

Вовторых без нахождения объектов всё прекласно анимируется (за исключением костей)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 00:22   #3
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Иерархия в B3D (Пепилаин)

У меня не выходит
пишу так
mesh=LoadAnimMesh Animate mesh,1 пишет нет объекта
пишу так
mesh=LoadAnimMesh child=FindChild(mesh,"mesh") Animate child,1
все нормально)

Может галки не так поставил? или что у меня не выходит?
если искать модель то работает , а если так анимировать
то фигня...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com