Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2007, 20:39   #1
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Динамическое освещение или живой свет.

Кто что думает об этом. у кого есть примеры и идеи?
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 21:31   #2
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Динамическое освещение или живой свет.

Оглянись вокруг, идеальный пример)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 01:38   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Динамическое освещение или живой свет.

Сообщение от magpro
Кто что думает об этом. у кого есть примеры и идеи?
Все об етом думали, и думают, и будут думать, но Блиц думать не хочет
Ета проблема для всех игр(правильный, или интересный свет), но повершиное освещение ето большой минус=(
А шейдеры... Блиц при рождении не имел возможность подружится с ними=)
Юзай Ашадов там ты сможеш получить интересный свет!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 09:28   #4
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Динамическое освещение или живой свет.

плохо что блитс не поддерживает шейдеры
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 10:18   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Динамическое освещение или живой свет.

"живой свет" пока умудрились получить только несколько компаний в етом мире, зачем вам ето надо ?
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 11:55   #6
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Динамическое освещение или живой свет.

Сдесь просто нужно выбрать сразу атмосферу игры, а потом уже настраивать Мощьность света, AnbiendLight ....
А там уже можно и библы всякие прикрутить, или самому написать, для всяких эфектов!
Если игра светлая то нужно делать солне(чтобы изменялось в зависемосте как ты смотриш на него), еще можно приделать эфект линзы камеры=)
Ну и коночно скайбокс нужен темный!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Динамическое добавление команд ArtemkA 2D-программирование 11 06.07.2009 14:17
Небо & освещение Neoba 3D-программирование 21 08.12.2007 20:04
Динамическое изменение изображения в BlitzMax VihaVikK 2D-программирование 3 26.04.2007 19:03
Освещение impersonalis 3D-программирование 12 25.06.2006 19:29


Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com