Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Android

Android Разработка игр на платформе Android

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2011, 00:07   #1
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
FAQ: Установка и настройка среды разработки NetBeans IDE

Перед установкой NetBeans IDE убедитесь в наличии на вашем компьютере Java SDK. Если её нет, то скачайте отсюда: http://www.oracle.com/technetwork/ja...ads/index.html

Для начала нужно скачать среду NetBeans IDE на сайте http://netbeans.org/ Сразу предупреждаю: свежие версии 6.9.1 или 7.0 нам совершенно не подходят. Нужно качать только версию 6.5 для чего придется полазить в старых версиях (http://netbeans.org/downloads/6.5/index.html). На странице загрузки выберите версию Java SE (весит около 39 Мб). Установка самой среды не доставит каких-либо проблем (см. рисунки 1 - 6).

Теперь приступим к настройке среды NetBeans IDE для разработки программ под Android. Для начала запустим среду NetBeans и вызовем пункт меню Tools --> Plugns, перейдем на вкладку Settings (см. рисунок 7). Тут нажимаем кнопку "Add" и в открывшемся окошке вбиваем такие строки (рисунок 8)Теперь нажимаем на кнопку "Ok" и ждем когда среда найдет в Интернете свежий доступный плагин. После чего переходим во вкладку "Available Plugins". В списке доступных плагинов (рисунок 9) находим и помечаем галочкой плагин под названием "Android" (для облегчения поисков ищите категорию Mobility). Нажимаем на кнопку "Install", затем "Next", ставим галочку о том, что мы согласны с лицензионным соглашением и снова жмем "Install" (рисунки 10 - 11). После чего начнется загрузка необходимого плагина, подождем немного. После того как плагин скачается нужно будет перезагрузить среду Netbeans.

Что же, попробуем создать первый тестовый проект Android приложения и заодно настроим все необходимые параметры. Для этого вызываем пункт меню File --> New project. В появившемся окне выбираем тип проекта Android --> Android Application (рисунок 12) и нажимаем кнопку "Next". Теперь нам придется заполнить несколько полей:
  • В поле Project name пишем название приложения.
  • В поле Project location указываем папку где будет размещен проект.
  • В поле Packege name указываем пространство имен для нашей программы (если ничего в этом не понимаете, то лучше эту строку не трогать)
  • В поле ActivityName пишем название класса, который будет запускаться первым при запуске приложения. Обычно это MainActivity.
  • В поле Android platform нужно указать платформу
Красная строка в названии платформы (рисунок 13) указывает на то, что местоположение платформы не задано. Исправим это недоразумение. Нажимаем кнопку "Manage platforms". В появившемся окне (рисунок 14) нажимаем клавишу "Add platform", в новом появившемся окне (рисунок 15) выбираем пункт "Google Android Open Handheld Platform" и жмем "Next". Нам нужно будет указать местоположение платформы Android (у меня оно было такое: "C:\Program Files\Android\android-sdk-windows" у вас наверняка что-то наподобие того). Затем нужно будет выбрать версию платформы (рисунок 16) и нажать на кнопку "Finish", а затем "Close". Красная надпись должна исчезнуть. Снова нажимаем на "Finish" для окончания создания проекта. Автоматически должно открыться окно редактирования файла MainActivity.java Исправим его исходный код на такой:
package org.me.androidapplication3;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity
{
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle)
    {
        super.onCreate(icicle);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}
Теперь для запуска нашей первой программы достаточно будет просто вызвать пункт меню Run --> Run main project или просто нажать на F6. Если вы правильно выполнили все описанные тут пункты, то появится долгожданное окно эмулятора с нашей программой HelloWorld. Готово. Среда настроена и нормально работает. Можно писать другие интересные и более сложные программы.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb001.png
Просмотров: 1125
Размер:	24.0 Кб
ID:	12708  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb002.png
Просмотров: 686
Размер:	32.6 Кб
ID:	12709  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb003.png
Просмотров: 568
Размер:	28.2 Кб
ID:	12710  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb004.png
Просмотров: 486
Размер:	24.3 Кб
ID:	12711  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb005.png
Просмотров: 481
Размер:	24.1 Кб
ID:	12712  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb006.png
Просмотров: 470
Размер:	31.3 Кб
ID:	12713  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb007.png
Просмотров: 868
Размер:	35.3 Кб
ID:	12714  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb008.png
Просмотров: 782
Размер:	41.9 Кб
ID:	12715  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb009.png
Просмотров: 794
Размер:	56.1 Кб
ID:	12716  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb010.png
Просмотров: 580
Размер:	41.6 Кб
ID:	12717  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb011.png
Просмотров: 583
Размер:	49.0 Кб
ID:	12718  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb012.png
Просмотров: 643
Размер:	40.4 Кб
ID:	12725  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb013.png
Просмотров: 1028
Размер:	39.6 Кб
ID:	12726  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb014.png
Просмотров: 775
Размер:	35.6 Кб
ID:	12727  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb015.png
Просмотров: 735
Размер:	44.3 Кб
ID:	12728  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: nb016.png
Просмотров: 794
Размер:	37.7 Кб
ID:	12729  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо odd за это полезное сообщение:
moka (21.02.2011), pax (19.02.2011), Tadeus (27.02.2011)
Старый 19.02.2011, 05:53   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,494
Написано 2,952 полезных сообщений
(для 5,214 пользователей)
Ответ: FAQ: Установка и настройка среды разработки NetBeans IDE

Сообщение от odd Посмотреть сообщение
Сразу предупреждаю: свежие версии 6.9.1 или 7.0 нам совершенно не подходят. Нужно качать только версию 6.5
Почему?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 17:04   #3
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: FAQ: Установка и настройка среды разработки NetBeans IDE

Потому что Android плагин рассчитан почему-то именно на эту версию (проверено. на другие версии плагин просто не встанет) и изменять ситуацию похоже никто не собираются. Поэтому мне, к примеру, приходится иметь установленной сразу 2 версии: 6.5 и 6.9.1 К счастью их хоть можно ставить на одну систему одновременно. Но всё же советую пользоваться Eclipse IDE. К примеру, в Eclipse есть графический редактор форм (а ля drug and drop) и другие приятные мелочи, а в NetBeans такого нет. Как я и писал в описании установки Eclipse IDE среда NetBeans IDE намного ограниченней в своих возможностях.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 20:31   #4
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 882
Написано 465 полезных сообщений
(для 1,442 пользователей)
Ответ: FAQ: Установка и настройка среды разработки NetBeans IDE

Удалено. Теперь так:
http://kenai.com/projects/nbandroid/...er/updates.xml
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nerd за это полезное сообщение:
moka (16.09.2011), odd (18.09.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 17:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com