Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Android

Android Разработка игр на платформе Android

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2014, 14:49   #16
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,281
Написано 1,960 полезных сообщений
(для 7,044 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Кушать устаревшее слово, применение которого оправдано лишь в конструкции "Кушать подано!"
Не правда, не только. Ещё есть конструация "Покушать принёс"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.09.2015), Phantom (08.09.2015)
Старый 28.04.2014, 18:07   #17
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 611
Написано 275 полезных сообщений
(для 856 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

update
1) Таки путем небольшой рекламы в виде постинга на паре андроид форумов, удалось поднять скачку аж до 30 штук(нет не в день, а всего :D)
2) Всего 14 юзеров оставили приложение на данный момент. При этом на 4pda, 36 загрузок apk файла, т.е. в обход google play.
3) Оценок мало, но я почему то чую знакомых и возможно булочников в этих 5-бальных.
4) Само приложение так и не обновлял уже почти 2 недели. Темы на форумах не бампал, хотя думаю это существенно повысит скачки, ибо этак на страницу №7 не каждый полезет.
5) В общем да, проверил на себе что без продвижения нынче никуда.
6) Смотрел как некоторые другие продвигают свои простейшие приложения, на овер 50 сайтах, с видеобзорами и прочими плюхами которые превосходят сам объем работы над приложением с виду. Просто страшно так жить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 16:00   #18
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,073
Написано 247 полезных сообщений
(для 514 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

Раньше бесплатно размещать на главной странице 4pda можно было, потом прикрыли. Прирост существенный был.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 19:17   #19
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,907
Написано 3,392 полезных сообщений
(для 9,277 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

Смотря что за приложение/игра, я вот смотрел в моей игре на макаке за год в пике было 57к живых установок.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2015, 13:49   #20
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 611
Написано 275 полезных сообщений
(для 856 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

RSA Mobile. Проект второй.
Привет виртуальные негодяи. Между основными проектами успел таки проскочить этот.
В целом и общем это шифровалка для небольшого текста, используется почти чистый алгоритм RSA. Алгоритм не самый надежный но довольно устойчивый + генерирование ключей. Вообщем для мелких шифровок сгодится.Слайдинг влево-вправо переключение экранов генератор-шифровальщик.
Без рекламы и лишних сущностей. Писал пол года назад, за код не отвечаю.
Ссылка на исходники тут: https://github.com/mhyhre/RSA-Mobile
Ссылка на ГП тут: https://play.google.com/store/apps/d...yhre.rsamobile

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 188
Размер:	14.1 Кб
ID:	21878  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 182
Размер:	22.1 Кб
ID:	21879  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Gector (04.09.2015), St_AnGer (04.09.2015)
Старый 04.09.2015, 23:31   #21
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 611
Написано 275 полезных сообщений
(для 856 пользователей)
Плохо Ответ: Блог разработки имени меня.

Морская история. Проект третий.
Техническое название "lightrabbit"

Мой первый относительно серьёзный проект, господа булочники. В нём встроена аналитика и не очень навязчивая реклама. Почти весь контент, сценарий, и прочее написано самолично. В качестве движка использовал AndEngine. Но следующий проект буду писать на чем-нибудь более технологичном типа libGDX, или даже юнити. Собственно именно тут раскрывается смысл того, что программист не может быть хорошим сценаристом, художником и звуковиком сразу.
Может попозже еще чего черкану, а пока - доброй ночи.

Ссылка на google play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=mhyhre.lightrabbit
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: device-2015-09-03-133036.png
Просмотров: 204
Размер:	51.5 Кб
ID:	21881  Нажмите на изображение для увеличения
Название: device-2015-09-03-133627.png
Просмотров: 186
Размер:	37.2 Кб
ID:	21882  Нажмите на изображение для увеличения
Название: device-2015-09-03-132930.png
Просмотров: 181
Размер:	48.3 Кб
ID:	21883  Нажмите на изображение для увеличения
Название: device-2015-09-03-133716.png
Просмотров: 202
Размер:	42.8 Кб
ID:	21884  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (05.09.2015)
Старый 09.09.2015, 20:15   #22
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 611
Написано 275 полезных сообщений
(для 856 пользователей)
Плохо Ответ: Блог разработки имени меня.

Ну что товарищи. Прогноз неутешительный.
Итак игра скачана:
  • Google play: 5 раз (за 4 суток).
  • slideme.org : 16 раз (за 1 сутки)
  • 4pda: 3 раза (за 4 суток).
Судя по встроенной аналитике игру скачало порядка 35 человек, на рекламу нажато 2 раза.
Игра полностью пройдена 3-мя человеками.

Основные жалобы игроков:
  • "Капец хардкорная наркомания" (c)
  • А че такая графика плохая
Вообщем провал. Ну да ладно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
moka (09.09.2015), St_AnGer (10.09.2015)
Старый 09.09.2015, 22:11   #23
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,858 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

Когда основные рынки на столько забиты играми. Выпустить игру и "надеятся" на успех - весьма наивная позиция для разработчика.

Стоит смотреть на рынок более креативно (не с точки зрения продукта, а вообще рынка как таковой).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Mhyhr (09.09.2015), RegIon (11.09.2015), St_AnGer (10.09.2015)
Старый 11.09.2015, 16:17   #24
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,156
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Когда основные рынки на столько забиты играми. Выпустить игру и "надеятся" на успех - весьма наивная позиция для разработчика.

Стоит смотреть на рынок более креативно (не с точки зрения продукта, а вообще рынка как таковой).
А для непонятливых?
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2015, 17:43   #25
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,858 пользователей)
Ответ: Блог разработки имени меня.

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
А для непонятливых?
Клоны на тренды.
Анализ рынка (что сейчас востребовано).
Стилистика и типы аудитории.
Аналитика.
Умный маркетинг.
Социальные сети.

Да куча разных направлений которые нужно исследовать прежде чем надеятся на "удачу".

Также стоит задуматься о других платформах.
Вот например agar.io начали с web'а, и буквально за несколько недель взлетели до больших высот.
Игра по идее примитивная, технически там только серверная часть и его оплата является основной задачей для решения.

Да даже взять тупо танчики: http://tanx.playcanvas.com/
Я их сделал за 12 часов (основу), и немного потом улучшал, по пару часиков там и сям. Но в общем не работал над проектом full-time вообще.
И уже 1,112,266+ игровых сессий. Если бы там была бы реклама с самого начала, то принесло бы от $4,000.
Стоит задуматься
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
St_AnGer (11.09.2015), Жека (12.09.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 14:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com