Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.12.2009, 21:16   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Пиктограмма exe-файла

G.A.D
значит добавь
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (17.12.2009)
Старый 17.12.2009, 21:19   #17
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

как?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 22:15   #18
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,905
Написано 3,391 полезных сообщений
(для 9,274 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

Сообщение от Hurrit Посмотреть сообщение
Тем же способом что описан в первом посту
Защем плохому учишь да?

В бмаксе делается текстовый ресурсный файл, потом компилится через мингв, потом подключается в проект через include.

Вот так при каждой компиляции будут ресурсы добавляться..хоть иконка, хоть данные о версии и авторах продукта, да что угодно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
BlackOut (19.12.2009), G.A.D (18.12.2009), Randomize (21.12.2009)
Старый 19.12.2009, 19:53   #19
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

В бмаксе делается текстовый ресурсный файл, потом компилится через мингв, потом подключается в проект через include.

Вот так при каждой компиляции будут ресурсы добавляться..хоть иконка, хоть данные о версии и авторах продукта, да что угодно.
пожалуйста поподробней об этом файле, если можно маленький пример.
и еще, "мингв" ставил только для того что бы компилить модули (все делал по инструкции и в стандартном IDE макса стала активна кнопка "билд модуль") и как компилить через него проект написанный на бм, загадка...
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 19:59   #20
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

через мингв нельзя компилить проекты написанные на бм, потомучто проекты написанные на бм нужно компилить через бм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 20:28   #21
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

через мингв нельзя компилить проекты написанные на бм..
логично....но что имел в виду товаришь SBJoker
В бмаксе делается текстовый ресурсный файл, потом компилится через мингв,
В общем как я понимаю пишется некие инбины компилятся в модуль через этот самый мингв(путем нажатие кнопки билд модуль) в общем у меня шиза, помогите =) пример как изменить картинку и как добавить инфу о файле. заранеё благодарен ибо тема меня эта волновала
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 21:03   #22
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

Видимо, имеется ввиду, что через мингв компилится ресурсный файл, в результате чего получается объектный модуль(или как он там правильно называется), который линкуется к бм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (19.12.2009)
Старый 20.12.2009, 01:09   #23
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,905
Написано 3,391 полезных сообщений
(для 9,274 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

Ну вкратце, пишем в блокноте такой файл:
res.rc
101 ICON D:\Projects\пе-3\ver\falcons.ico
1 VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,316
PRODUCTVERSION 1,0,0,316
FILEFLAGSMASK  0x3fL
FILEFLAGS      0x0L
FILEOS         0x4L
FILETYPE       0x1L
FILESUBTYPE    0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "040904B0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName",      "CodeExotics Studio\0"
            VALUE "FileDescription",  "The Stalin's Falcons\0"
            VALUE "FileVersion",      "1.316\0"
            VALUE "InternalName",     "falcons\0"
            VALUE "LegalCopyright",   "Copyright \xA9 CodeExotics Studio, 2009\0"
            VALUE "LegalTrademarks",  "\0"
            VALUE "OriginalFilename", "falcons.exe\0"
            VALUE "ProductName",      "The Stalin's Falcons\0"
            VALUE "ProductVersion",   "1.0 build 316\0"
        END
    END
END
Меняйте в этом шаблоне относящиеся к вашему проекту данные, тут помимо иконки так же информация о файле.

Потом компилим его так:
windres -i res.rc -o res.o
Потом вставляем его в коде так:
?Win32
Import "ver/res.o"
?
Обычно перед всем остальным кодом.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (23.01.2010), BlackOut (20.12.2009), G.A.D (20.12.2009), impersonalis (20.12.2009), Randomize (21.12.2009), Reizel (23.01.2010), St_AnGer (23.01.2010), Жека (10.03.2015)
Старый 23.01.2010, 17:24   #24
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

Ещё есть вариант поменять картинку с помощью IDE Protean, что избавляет от кучи геморроя...
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (23.01.2010)
Старый 11.03.2015, 18:01   #25
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,344
Написано 474 полезных сообщений
(для 855 пользователей)
Ответ: Пиктограмма exe-файла

Джокер, спасибо за подробный ответ!

Кто-нить знает как вставить иконку для билда под мак? (блитцмакс)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Расширение файла impersonalis Полезные функции 19 28.02.2015 12:21
Скачка файла impersonalis Полезные функции 10 26.09.2010 17:15
Структура Dll файла AndruXa Болтовня 3 09.12.2007 14:06
чтение из файла SubZer0 Программирование 1 31.07.2007 19:21
Считывание из файла nJunk 3D-программирование 12 19.04.2007 11:44


Часовой пояс GMT +1, время: 00:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com