Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > Модули для BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.12.2007, 07:52   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Счастье Xors3D

Сделал модуль+все примеры!


;------------------------ UP_01
Блин в первом тесте по ошибке удалил пример БМ
:------------------------ Media
Забыл про медию совсем- Берем сдесь- http://rubux.net/downloads/b3d_dx9.exe
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Alior (24.08.2009)
Старый 17.12.2007, 08:24   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,701
Написано 294 полезных сообщений
(для 561 пользователей)
Re: Xors3D

Сделал модуль+все примеры!
Отлично! Выкладывай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 09:03   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Xors3D

Сообщение от JohnK
Отлично! Выкладывай.
Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 14:02   #4
Lost
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Xors3D

Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью
Давай дружищщще все дружжжо жжждем
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 18:38   #5
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: Xors3D

Сообщение от ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью
Нууу ты спишь Я тоже особенно жду
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 12:37   #6
Lost
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Xors3D

ИванчуГ... скоро сие чудо предоставишь на обозрение?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 18:45   #7
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: Xors3D

У меня вопрос: как в Xorse3D+PhysX реализовать ландшафт из меша? Раньше была команда BobyCreateMesh но она не пашет, так как в Xorse3D другая технология как я понел. Рендер ответил так:

Bagration,
так нельзя делать. Псмотри пример с мягкими телами, и вот по его аналогу нужно делать.
Есть готовые команды для получения буферов вершин и индексов.

Я смотрел примеры с мягкими телами, вроде пробовал делать как там, но никак не пашет. :-( Заранее спасибо за ответ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 22:47   #8
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,088
Написано 1,021 полезных сообщений
(для 2,578 пользователей)
Re: Xors3D

Ооо, Xors на BlitzMax... Что-то будет...
С места, без разбега: уважение!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 19:25   #9
Igorr
Нуждающийся
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Xors3D

А о чём собсно речь идёт? Что это за модуль?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 22:44   #10
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Xors3D

Сообщение от Igorr
А о чём собсно речь идёт? Что это за модуль?
Это перспективный 3D движек, которым сейчас занимаеться Render, движек уже повторил все возможности Блица3Д и его синтаксис, к тому-же используеться ДХ9, и есть возможность юзать -Шейдеры.

ЗЫ\ Модуль пока не выдет в свет, есть проблемы с FastImage.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 07:47   #11
Igorr
Нуждающийся
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Xors3D

А макс2д нельзя будет использовать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 10:51   #12
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Xors3D

Сообщение от Igorr
А макс2д нельзя будет использовать?
FastImage- Это и есть по сути 2д макса
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 11:09   #13
Igorr
Нуждающийся
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Xors3D

Я в курсе , Кто то из амт-лаб об этом писал.
Тоесть это просто название макс2д такое? =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 14:09   #14
Lost
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Xors3D

Иванчуг товарищ...аааа...когда уже наступит судный день?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 16:59   #15
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 585
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Xors3D

Блин... Жду .... Не дождусь)
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Xors3D HolyDel Xors3D 718 13.09.2016 10:20
Xors3d wants YOU! .Squid Xors3D 33 13.01.2013 19:34
Xors3D для D johnk Проекты C++ 8 09.08.2009 10:18
Xors3D for .NET? johnk C++ 7 06.08.2009 05:34
xors3d NitE 3D-программирование 9 02.04.2009 18:21


Часовой пояс GMT +1, время: 20:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com